Bearbeiten von „Balanced“
Aus GuildWiki
Du bearbeitest diese Seite unangemeldet. Wenn du speicherst, wird deine aktuelle IP-Adresse in der Versionsgeschichte aufgezeichnet und ist damit unwiderruflich öffentlich einsehbar. Wenn du das nicht möchtest, registriere dich. Das ist kostenlos und ohne Angabe einer E-Mail-Adresse möglich.
Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden.
Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und speichere dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.
Aktuelle Version | Dein Text | ||
Zeile 26: | Zeile 26: | ||
===Backline=== | ===Backline=== | ||
− | Die [[Backline]] ist der wichtigste Teil des [[Build]]s (neben dem | + | Die [[Backline]] ist der wichtigste Teil des [[Build]]s (neben dem Caller). Ist sie schlecht, stirbt man, aber egal wie gut sie ist, sie kann keinen schlechten Team zum Sieg verhelfen (außer die Gegner sind schlechter). |
Die Backline besteht aus einem [[Schutzgebete-Fertigkeiten|Schutz]]-[[Mönch]] und einem [[Heilgebete-Fertigkeiten|Heil]]-[[Mönch]]. | Die Backline besteht aus einem [[Schutzgebete-Fertigkeiten|Schutz]]-[[Mönch]] und einem [[Heilgebete-Fertigkeiten|Heil]]-[[Mönch]]. | ||
Die Reflexe der Backline müssen extrem gut sein um Spikes auszuheilen oder rauszunehmen. Außerdem sind sie meistens das Hauptziel eines gegnerischen [[Shutdown]]s. Viel Bewegung ist ein Muss, da man sonst von den gegnerischen Frontlinern getötet wird. | Die Reflexe der Backline müssen extrem gut sein um Spikes auszuheilen oder rauszunehmen. Außerdem sind sie meistens das Hauptziel eines gegnerischen [[Shutdown]]s. Viel Bewegung ist ein Muss, da man sonst von den gegnerischen Frontlinern getötet wird. |