Bearbeiten von „Befähigung“

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| Leutnant || [[Datei:Leutnant-(Krieger)-Befähigung icon.png]] || Reduziert die Dauer von [[Verhexungen]] auf Euch um 20% (jedoch mindestens 1 Sekunde) und Basisschaden, den Ihr mit Angriffen zufügt, um 5%. (Nicht stapelbar)<br />Rüstung -20
 
| Leutnant || [[Datei:Leutnant-(Krieger)-Befähigung icon.png]] || Reduziert die Dauer von [[Verhexungen]] auf Euch um 20% (jedoch mindestens 1 Sekunde) und Basisschaden, den Ihr mit Angriffen zufügt, um 5%. (Nicht stapelbar)<br />Rüstung -20
| Diese Befähigung ist sehr speziell.<br />Der Rüstungsmalus ist auf das entsprechende Teil beschränkt, weshalb die Befähigung (wie alle Befähigungen, die keinen Rüstungbonus bringen) auf Händen, Füßen oder dem Kopfschmuck angebracht werden sollte. Der Rüstungsmalus wird, genauso wie Bonusse durch Befähigungen, mit der Basisrüstung verrechnet (siehe [[Effektstapelung#beschr.C3.A4nkte_und_unbeschr.C3.A4nkte_R.C3.BCstung|Effektstapelung]]). Der Schadensmalus ist übrigens genau wie die Verkürzung der Verhexungszeiten wirklich nicht stapelbar.
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| Diese Befähigung ist sehr speziell.<br />Der Rüstungsmalus ist auf das entsprechende Teil beschränkt, weshalb die Befähigung (wie alle Befähigungen, die keinen Rüstungbonus bringen) auf Händen, Füßen oder dem Kopfschmuck angebracht werden sollte. Der Rüstungsmalus kommt ganz am Ende und kann nicht mit dem Stapeln von Fertigkeiten über +25 verrechnet werden (siehe [[Effektstapelung]]). Der Schadensmalus ist übrigens genau wie die Verkürzung der Verhexungszeiten wirklich nicht stapelbar.
 
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| Wächter || [[Datei:Wächter-(Krieger)-Befähigung icon.png]] || Rüstung +20 (Erfordert 13 Stärke, gg. Elementarschaden)
 
| Wächter || [[Datei:Wächter-(Krieger)-Befähigung icon.png]] || Rüstung +20 (Erfordert 13 Stärke, gg. Elementarschaden)
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