Bearbeiten von „Die Unterwelt“
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Die Unterwelt bietet eine Reihe verschiedener [[Quest]]s an, die zwar viel verlangen, aber als Belohnung eine große Anzahl an [[Erfahrungspunkte]]n einbringen. Diese können jedesmal erledigt werden, wenn man die Unterwelt betritt, jedoch müssen sie dann immer von vorne begonnen werden. Zu beachten ist, dass wenn eine Quest fehlschlägt (z.B wenn ein zu schützendes Ziel stirbt) die ganze Gruppe ''besiegt'' wird und die Unterwelt verlassen muss. Um den Schwierigkeitsgrad eines Quests nicht unnötig zu erhöhen, bietet es sich an, vor der Annahme eines Quests das komplette zugehörige Gebiet von Gegnern zu reinigen. | Die Unterwelt bietet eine Reihe verschiedener [[Quest]]s an, die zwar viel verlangen, aber als Belohnung eine große Anzahl an [[Erfahrungspunkte]]n einbringen. Diese können jedesmal erledigt werden, wenn man die Unterwelt betritt, jedoch müssen sie dann immer von vorne begonnen werden. Zu beachten ist, dass wenn eine Quest fehlschlägt (z.B wenn ein zu schützendes Ziel stirbt) die ganze Gruppe ''besiegt'' wird und die Unterwelt verlassen muss. Um den Schwierigkeitsgrad eines Quests nicht unnötig zu erhöhen, bietet es sich an, vor der Annahme eines Quests das komplette zugehörige Gebiet von Gegnern zu reinigen. | ||
− | Nach Abschluss eines Quests spawnt beim zugehörigen Schnitter eine [[schwarze Witwe]] (Ausnahme: Schnitter des Labyrinths). Nach Abschluss von "Der Nachtmann kommt" spawnen an der Unterwelt-Truhe drei schwarze Witwen. Es wird nach dem Zufall entschieden, ob | + | Nach Abschluss eines Quests spawnt beim zugehörigen Schnitter eine [[schwarze Witwe]] (Ausnahme: Schnitter des Labyrinths). Nach Abschluss von "Der Nachtmann kommt" spawnen an der Unterwelt-Truhe drei schwarze Witwen. Es wird nach dem Zufall entschieden, ob furchterregende, begeisterte oder älteste schwarze Witwen sind. |
'''Hinweis:''' Sobald ein Quest abgeschlossen ist (wenn die zugehörigen NSCs aus dem Gruppenfenster verschwinden), sind die NSCs unverwundbar. Der Schnitter des Labyrinths ist erst nach Abschluss aller drei Quests unverwundbar. | '''Hinweis:''' Sobald ein Quest abgeschlossen ist (wenn die zugehörigen NSCs aus dem Gruppenfenster verschwinden), sind die NSCs unverwundbar. Der Schnitter des Labyrinths ist erst nach Abschluss aller drei Quests unverwundbar. |