Bearbeiten von „Leitfaden zum Spielen eines effektiven Mesmers“
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*[[Verzerrung]] ist eine gute Verteidigungshaltung, die es Mesmern erlaubt, Angriffe lang genug zu überleben, um den Gegner abzuschalten oder zu töten. | *[[Verzerrung]] ist eine gute Verteidigungshaltung, die es Mesmern erlaubt, Angriffe lang genug zu überleben, um den Gegner abzuschalten oder zu töten. | ||
− | *[[Siegel der Illusionen]]: Das können nur Mesmer. Ihr wollt die gefährlichen Zauber aus Eye of the North verwenden, die | + | *[[Siegel der Illusionen]]: Das können nur Mesmer. Ihr wollt die gefährlichen Zauber aus Eye of the North verwenden, die Sonnenspeer- oder Luxon-bzw. Kurzick-Fertigekeiten, habt aber keine Lust, wochenlang die Titel zu maxen? Kein Problem: Besorgt Euch eine überlegene Illusionsrune, setzt Eure Illusions-Attribute auf 16 - und nehmt das Siegel der Illusionen mit. Dann könnt Ihr alle Zauber mit maximaler Durchschlagskraft nutzen. |
=== Inspirationsmagie === | === Inspirationsmagie === |