Bearbeiten von „Schwert“

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Ein [[Schwert]] ist eine einhändige Nahkampfwaffe.     
 
Ein [[Schwert]] ist eine einhändige Nahkampfwaffe.     
  
Im Spiel Guild Wars besitzen Charaktere der Klasse [[Krieger]] das [[Attribut]] [[Schwertkunst]]. Dieses Attribut steigert den [[Schaden]], den man mit Schwertern, sowie den dazugehörigen Fähigkeiten, anrichtet. Eine gewisse Anzahl Fertigkeitspunkte auf dem Attribut Schwertbeherrschung ist oft Voraussetzung um Schwerter effektiv führen zu können. Fähigkeiten dieses Attributs sind ausnahmslos [[Schwertangriff]]e und können ausschließlich ausgeführt werden, wenn diese Waffe auch ausgerüstet worden ist.
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Im Spiel Guild Wars besitzen Charaktere der Klasse [[Krieger]] das [[Attribut]] [[Schwertkunst]]. Dieses Attribut steigert den [[Schaden]], den man mit Schwertern, sowie den dazugehörigen Fähigkeiten anrichtet. Eine gewisse Anzahl Fertigkeitspunkte auf dem Attribut Schwertbeherrschung ist oft Voraussetzung um Schwerter effektiv führen zu können. Fähigkeiten dieses Attributs sind ausnahmslos [[Schwertangriff]]e und können ausschließlich ausgeführt werden, wenn diese Waffe auch ausgerüstet worden ist.
  
 
==Schadenswerte==
 
==Schadenswerte==
Schwerter tendieren dazu, einen "engeren" Schadensbereich zu haben als eine [[Axt]]. Zumindest ist der Durchschnittsschaden, den ein Schwert anrichtet, vergleichbar mit dem einer Axt (z.B. ein Schwert, das 5-7 Schaden verursacht, und eine Axt, die 3-9 Schaden verursacht, würden den selben Durchschnittschaden verursachen).  
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Schwerter tendieren dazu, einen "engeren" Schadensbereich zu haben als eine [[Axt]]. Zumindest ist der Durchschnittsschaden, den ein Schwert anrichtet vergleichbar mit dem einer Axt (z.B. ein Schwert, das 5-7 Schaden verursacht, und eine Axt, die 3-9 Schaden verursacht, würden den selben Durchschnittschaden verursachen).  
  
 
Der maximale Schadensraum für Schwerter ist 15-22. Der maximale Schaden fallengelassener Gegenstände ohne Anforderung ist 8-10, sprich das [[Zuckerstangen-Schwert|Zuckerstangen-]] oder das [[Wintergrün-Schwert]] sind vorzuziehen.
 
Der maximale Schadensraum für Schwerter ist 15-22. Der maximale Schaden fallengelassener Gegenstände ohne Anforderung ist 8-10, sprich das [[Zuckerstangen-Schwert|Zuckerstangen-]] oder das [[Wintergrün-Schwert]] sind vorzuziehen.
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Schwerter können mit einem magischen [[Schwertheft]] (Präfix) und/oder einem magischen [[Schwertknauf]] (Suffix) ausgerüstet werden, um der Waffe einen Bonus zu verleihen.
 
Schwerter können mit einem magischen [[Schwertheft]] (Präfix) und/oder einem magischen [[Schwertknauf]] (Suffix) ausgerüstet werden, um der Waffe einen Bonus zu verleihen.
  
Außerdem kann ein Schwert über einige, in Nightfall und Eye of the North, wiedergewinnbare magische Modifikatoren bzw. [[Inschrift]]en verfügen.
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Außerdem kann ein Schwert über einige, in Nightfall und Eye of the North, wiedergewinnbare magische Modifikatoren bzw. [[Inschrift]] verfügen.
  
 
Siehe [[Aufrüstungskomponenten]] und [[Waffenmodifikatoren]] für Details.
 
Siehe [[Aufrüstungskomponenten]] und [[Waffenmodifikatoren]] für Details.
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==Schwerttypen==
 
==Schwerttypen==
  
''Hinweis: Das Aussehen eines Schwertes hat absolut keine Auswirkung auf die Eigenschaften (abgesehen vom Schadenstyp, der unterschiedlich effektiv gegen bestimmte Kreaturen sein kann). Ein [[Grobschlächtiges Schwert]] mit 15-22 Schaden ist genausogut (oder schlecht) wie eine [[Schattenklinge]] mit 15-22 Schaden. Welches Schwert man nun wählt, ist reine Geschmackssache.  
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''Hinweis: Das Aussehen eines Schwertes hat absolut keine Auswirkung auf die Eigenschaften (abgesehen vom Schadenstyp, der unterschiedlich effektiv gegen bestimmte Kreaturen sein kann). Ein [[Grobschlächtiges Schwert]] mit 15-22 Schaden ist genausogut (oder schlecht) wie eine [[Schattenklinge]] mit 15-22 Schaden. Welches Schwert man nun wählt ist reine Geschmackssache.  
  
  
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