Bearbeiten von „Spielupdates/20070405“

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* {{Fertigkeit icon|Verhexungen umwandeln}}: Anwendungszeit wurde auf 1 Sekunde gesenkt.
 
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* {{Fertigkeit icon|Verhexungen zurückweisen}}: Gehört nun zur Gunst der Götter Attributslinie.
 
* {{Fertigkeit icon|Verhexungen zurückweisen}}: Gehört nun zur Gunst der Götter Attributslinie.
* {{Fertigkeit icon|Verhexung umkehren}}: Anwendungszeit wurde auf 0.25 Sekunden gesenkt; Wiederaufladezeit wurde auf 10 Sekunden erhöht.
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* {{Fertigkeit icon|Verhexungen umkehren}}: Anwendungszeit wurde auf 0.25 Sekunden gesenkt; Wiederaufladezeit wurde auf 10 Sekunden erhöht.
 
* {{Fertigkeit icon|Umkehrung des Schadens}}: Wiederaufladezeit wurde auf 6 Sekunden gesenkt.
 
* {{Fertigkeit icon|Umkehrung des Schadens}}: Wiederaufladezeit wurde auf 6 Sekunden gesenkt.
 
* {{Fertigkeit icon|Siegel der Verjüngung}}: Unkonditionelle Heilung wurde auf 15..75 erhöht.
 
* {{Fertigkeit icon|Siegel der Verjüngung}}: Unkonditionelle Heilung wurde auf 15..75 erhöht.
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* {{Fertigkeit icon|Eifrige Segnung}}: Energiegewinn wurde auf 7 gesenkt.
 
* {{Fertigkeit icon|Eifrige Segnung}}: Energiegewinn wurde auf 7 gesenkt.
 
<noinclude>Eifrige Segnung ist einfach zu stark, daher haben wir den Energiegewinn gesenkt. Dies sollte zusammen mit den Änderungen an der Glyphe der geringeren Energie dazu führen, dass eine größere Vielfalt an Mönch Elitefertigkeiten genutzt wird. Wir wollten einige der weniger genutzten Verhexungs-Entferungs Optionen verbessern, ohne allgemein die Geschwindigkeit, mit der Verhexungen entfernt werden können, zu erhöhen. Verhexungen umkehren stellt nun eine schnell anwendbare 10 Energie Option dar, und die verbesserte Anwendungszeit von Verhexungen umwandeln machtdie Fertigkeit brauchbarer für mehrfaches/wiederholtes Entfernen. Verhexungen zerschlagen wurde angepasst, damit es die gleiche Geschwindigkeit wie Heiliger Schleier hat, und Verhexungen zurückweisen wurde in die Gunst der Götter Linie verschoben, damit es auch garantiert eine Verhexung entfernt, und weil sich bessere Synergieeffekte ergeben. Wir haben die Heilleistung bei Siegel der Verjüngung erhöht, um es eine bessere Null-Energie Option bei den Heilgebeten zu machen. Bei Umkehrung des Schadens wurde die Wiederaufladezeit verbessert, damit auch Peinigungsgebete eine brauchbare Fertigkeit mit geringer Wiederaufladezeit enthalten.</noinclude>
 
<noinclude>Eifrige Segnung ist einfach zu stark, daher haben wir den Energiegewinn gesenkt. Dies sollte zusammen mit den Änderungen an der Glyphe der geringeren Energie dazu führen, dass eine größere Vielfalt an Mönch Elitefertigkeiten genutzt wird. Wir wollten einige der weniger genutzten Verhexungs-Entferungs Optionen verbessern, ohne allgemein die Geschwindigkeit, mit der Verhexungen entfernt werden können, zu erhöhen. Verhexungen umkehren stellt nun eine schnell anwendbare 10 Energie Option dar, und die verbesserte Anwendungszeit von Verhexungen umwandeln machtdie Fertigkeit brauchbarer für mehrfaches/wiederholtes Entfernen. Verhexungen zerschlagen wurde angepasst, damit es die gleiche Geschwindigkeit wie Heiliger Schleier hat, und Verhexungen zurückweisen wurde in die Gunst der Götter Linie verschoben, damit es auch garantiert eine Verhexung entfernt, und weil sich bessere Synergieeffekte ergeben. Wir haben die Heilleistung bei Siegel der Verjüngung erhöht, um es eine bessere Null-Energie Option bei den Heilgebeten zu machen. Bei Umkehrung des Schadens wurde die Wiederaufladezeit verbessert, damit auch Peinigungsgebete eine brauchbare Fertigkeit mit geringer Wiederaufladezeit enthalten.</noinclude>
 
 
====Nekromant====
 
====Nekromant====
 
* {{Fertigkeit icon|Knochenschreck beleben}}: Energiekosten wurden auf 10 gesenkt.
 
* {{Fertigkeit icon|Knochenschreck beleben}}: Energiekosten wurden auf 10 gesenkt.
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