Bearbeiten von „Storyline (Nightfall)“

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Die Auslöschung der Ausgräber erfordert eine sofortige Untersuchung. Die Spieler begleiten Speermarschall Kormir in die [[Ausgrabungsstätte von Jokanur (Mission)|Ausgrabungsstätte von Jokanur]], um herauszufinden, was sich bei der Ausgrabung in [[Fahranur, die Erste Stadt|Fahranur]] ereignete. Nachdem sich die Spieler durch zahllose [[Untote]] gekämpft haben, die von einer dunklen Macht im Herzen der Stadt erweckt wurden, stehen sie schließlich dem [[Apokryphum]] gegenüber, einem Boten der Dunkelheit, der von der bevorstehenden "Finsternis" kündet.
 
Die Auslöschung der Ausgräber erfordert eine sofortige Untersuchung. Die Spieler begleiten Speermarschall Kormir in die [[Ausgrabungsstätte von Jokanur (Mission)|Ausgrabungsstätte von Jokanur]], um herauszufinden, was sich bei der Ausgrabung in [[Fahranur, die Erste Stadt|Fahranur]] ereignete. Nachdem sich die Spieler durch zahllose [[Untote]] gekämpft haben, die von einer dunklen Macht im Herzen der Stadt erweckt wurden, stehen sie schließlich dem [[Apokryphum]] gegenüber, einem Boten der Dunkelheit, der von der bevorstehenden "Finsternis" kündet.
  
Kormir ist zutiefst besorgt. [[Chaosriss]]e bilden sich in verschiedenen Städten in [[Tyria]], [[Cantha]] und sogar in [[Kamadan]]. Der [[Zaishen|Orden der Zaishen]] ist besorgt und eilt [[Elona]] zu Hilfe. Angesichts dieser wachsenden Gefahr ist Kormir bestrebt, mehr über die Finsternis zu erfahren und Verbündete in Tyria und Cantha zu suchen. Während Kormirs Abwesenheit wird [[Jerek]] vorübergehend zum Anführer der Sonnenspeere ernannt.
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Kormir ist zutiefst besorgt. [[Chaosriss]]e bilden sich in verschiedenen Städten in [[Tyria]], [[Cantha]] und sogar in [[Kamadan]]. Der [[Orden der Zaishen]] ist besorgt und eilt [[Elona]] zu Hilfe. Angesichts dieser wachsenden Gefahr ist Kormir bestrebt, mehr über die Finsternis zu erfahren und Verbündete in Tyria und Cantha zu suchen. Während Kormirs Abwesenheit wird [[Jerek]] vorübergehend zum Anführer der Sonnenspeere ernannt.
  
 
Eine kleine Angelegenheit, die Jerek auf die Nerven geht, ist eine junge Rekrutin namens [[Tahlkora]]. Sie besteht darauf, dass Kriegsherrin [[Varesh]] und [[General Khayet]], Vareshs Mentor, etwas gegen Istan im Schilde führen. Ihre Behauptungen werden von Jerek als Unsinn abgetan, und er möchte, dass die Spieler sie zum Schweigen bringen. Doch die Hinweise, die Tahlkora den Spielern gibt, führen zu einigen erstaunlichen Entdeckungen.
 
Eine kleine Angelegenheit, die Jerek auf die Nerven geht, ist eine junge Rekrutin namens [[Tahlkora]]. Sie besteht darauf, dass Kriegsherrin [[Varesh]] und [[General Khayet]], Vareshs Mentor, etwas gegen Istan im Schilde führen. Ihre Behauptungen werden von Jerek als Unsinn abgetan, und er möchte, dass die Spieler sie zum Schweigen bringen. Doch die Hinweise, die Tahlkora den Spielern gibt, führen zu einigen erstaunlichen Entdeckungen.
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'''''Eine gewichtige Feststellung'''''
 
'''''Eine gewichtige Feststellung'''''
  
[[Fürst Ahmtur der Starke]] weigert sich nachzugeben. Als Mann des Militärs und stolzer Herrscher entscheidet er, sich gegen die massive Invasion kournischer und margonitischer Kräfte in der [[Zitadelle von Dzagon]] aufzulehnen, der Hauptstadt seines Reiches. In der Mission [[Bastion von Dzagonur (Mission)|Bastion von Dzagonur]] helfen die Spieler, die dem Meister der Gerüchte folgen, dem Fürsten und bescheren den Kourniern und ihren Margoniter-Generälen eine überraschende Niederlage.
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[[Fürst Ahmtur der Mächtige]] weigert sich nachzugeben. Als Mann des Militärs und stolzer Herrscher entscheidet er, sich gegen die massive Invasion kournischer und margonitischer Kräfte in der [[Zitadelle von Dzagon]] aufzulehnen, der Hauptstadt seines Reiches. In der Mission [[Bastion von Dzagonur (Mission)|Bastion von Dzagonur]] helfen die Spieler, die dem Meister der Gerüchte folgen, dem Fürsten und bescheren den Kourniern und ihren Margoniter-Generälen eine überraschende Niederlage.
  
 
'''''Die verkrochenen Fürsten finden'''''
 
'''''Die verkrochenen Fürsten finden'''''
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