Bearbeiten von „Storyline (Nightfall)“

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Den Spielern verbleibt wenig Zeit, Varesh aufzuspüren. Die Finsternis bricht bereits überall in Elona herein. Überall bilden sich Risse im Gefüge der Wirklichkeit. An diesem Punkt können die Spieler entweder einer Vision Melonnis in der [[Nundu-Bucht (Mission)|Nundu-Bucht]] nachgehen und das Dorf [[Ronjok]] gegen den Alptraum verteidigen, der es zu verschlingen droht, oder sie folgen Koss zu [[Jennurs Horde (Mission)|Jennurs Horde]] und holen den Garten von Seborhin von den Alptraum-Horden zurück.
 
Den Spielern verbleibt wenig Zeit, Varesh aufzuspüren. Die Finsternis bricht bereits überall in Elona herein. Überall bilden sich Risse im Gefüge der Wirklichkeit. An diesem Punkt können die Spieler entweder einer Vision Melonnis in der [[Nundu-Bucht (Mission)|Nundu-Bucht]] nachgehen und das Dorf [[Ronjok]] gegen den Alptraum verteidigen, der es zu verschlingen droht, oder sie folgen Koss zu [[Jennurs Horde (Mission)|Jennurs Horde]] und holen den Garten von Seborhin von den Alptraum-Horden zurück.
  
Hierauf entsteht ein Riss in den [[Jahai-Klippen]], der Kormir verschlingt und ins Reich der Qual wirft, und gleichzeitig wird [[Palawa Joko]] frei, der untote Herrscher, der vor Jahrhunderten in Elona einzufallen drohte. Während die Sonnenspeere über Kormirs Verschwinden betrübt sind, bietet das Erscheinen Palawas eine großartige Gelegenheit, denn wenn jemand weiß, wie das Ödland zu überqueren sei, dann er.
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Hierauf entsteht ein Riß in den [[Jahai-Klippen]], der Kormir verschlingt und ins Reich der Qual wirft, und gleichzeitig wird [[Palawa Joko]] frei, der untote Herrscher, der vor Jahrhunderten in Elona einzufallen drohte. Während die Sonnenspeere über Kormirs Verschwinden betrübt sind, bietet das Erscheinen Palawas eine großartige Gelegenheit, denn wenn jemand weiß, wie das Ödland zu überqueren sei, dann er.
  
 
Mit Hilfe der Zentauren holen die Spieler Palawa Joko ein, bevor er sich zu weit entfernt. Von ihm lernen sie das Geheimnis, wie seine Armee in grauer Vorzeit die Schwefeleinöde durchquerte, ohne Schaden zu nehmen. Beim [[Ödland-Tor (Mission)|Ödland-Tor]] lernen die Spieler, wie [[Königin Aijundu]] zu zähmen ist. Dadurch erhalten sie die Fähigkeit, in [[Junundu]]s schadlos durch das Ödland zu reisen.
 
Mit Hilfe der Zentauren holen die Spieler Palawa Joko ein, bevor er sich zu weit entfernt. Von ihm lernen sie das Geheimnis, wie seine Armee in grauer Vorzeit die Schwefeleinöde durchquerte, ohne Schaden zu nehmen. Beim [[Ödland-Tor (Mission)|Ödland-Tor]] lernen die Spieler, wie [[Königin Aijundu]] zu zähmen ist. Dadurch erhalten sie die Fähigkeit, in [[Junundu]]s schadlos durch das Ödland zu reisen.
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