Bearbeiten von „Tiergefährte“

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=== Gezieltes Training ===
 
=== Gezieltes Training ===
 
'''Verspielt / Begeistert'''
 
'''Verspielt / Begeistert'''
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*Durch ganz normales Spielen wird ein Tiergefährte fast immer verspielt / begeistert.
 
*Durch ganz normales Spielen wird ein Tiergefährte fast immer verspielt / begeistert.
*Wenn man ein Tier vor dem Deathleveln durch sofortiges Sterben bei der Wiederbelebung in der Zaishen-Menagerie sooft angreift, bis es fast tot ist, wird es auch durch Deathleveln verspielt / begeistert. Das ist nötig, da die Tiere niemals angreifen und daher nicht furcht erregend werden können.
 
  
'''Aggressiv / Furcht erregend'''
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'''Furcht erregend / Aggressiv'''
 
*Das Tier muss viel Schaden austeilen und darf nur wenig Schaden erhalten.
 
*Das Tier muss viel Schaden austeilen und darf nur wenig Schaden erhalten.
 
*Siehe: [[Tiergefährte trainieren]] für erfolgversprechende Methoden.
 
*Siehe: [[Tiergefährte trainieren]] für erfolgversprechende Methoden.
*Ein begeistertes Tier kann man in der [[Zaishen-Menagerie]] gegen ein furcht erregendes „umtauschen“, wenn einem die in dem Artikel genannte Methode zu schwer ist.
 
  
 
'''Älter'''
 
'''Älter'''
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*Hier bietet es sich an beide oben genannten Taktiken zu kombinieren, also erst eine Richtung zu trainieren, dann die andere. Z.b. ein Tier das bei erreichen der Stufe 11 Aggressiv geworden ist, nun ganz normal mit durchs Spiel zu schleifen ohne Attributspunkte in Tierbeherrschung zu investieren.
 
*Hier bietet es sich an beide oben genannten Taktiken zu kombinieren, also erst eine Richtung zu trainieren, dann die andere. Z.b. ein Tier das bei erreichen der Stufe 11 Aggressiv geworden ist, nun ganz normal mit durchs Spiel zu schleifen ohne Attributspunkte in Tierbeherrschung zu investieren.
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*Außerdem gibt es die Möglichkeit ältere Tiere zu zähmen.
 
*Außerdem gibt es die Möglichkeit ältere Tiere zu zähmen.
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=== Entwicklung nachprüfen ===
 
=== Entwicklung nachprüfen ===
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