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Bearbeiten von „Arborstein (Mission)“
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*Ein [[MM]]-[[Nekro]] erleichtert die Mission um einiges, da eine große Anzahl an Aufsehern vorhanden ist, welche Leichen hinterlassen | *Ein [[MM]]-[[Nekro]] erleichtert die Mission um einiges, da eine große Anzahl an Aufsehern vorhanden ist, welche Leichen hinterlassen. | ||
*Ein [[SS]]-[[Nekro]] mit [[Boshafter Geist]], [[Heimtückischer Parasit]], [[Schwächendes Blut]], [[Rücksichtslose Hast]] u.ä. wirkt Wunder, da es hauptsächlich [[Waldläufer]]- und [[Krieger]]-Gegner gibt. | *Ein [[SS]]-[[Nekro]] mit [[Boshafter Geist]], [[Heimtückischer Parasit]], [[Schwächendes Blut]], [[Rücksichtslose Hast]] u.ä. wirkt Wunder, da es hauptsächlich [[Waldläufer]]- und [[Krieger]]-Gegner gibt. | ||
*Die Mönch-Helden sollten Fertigkeiten mitnehmen, welche nicht lange zum Aktivieren brauchen, da ansonsten der "[[Kathedraleneinsturz]]" die ganze Zeit unterbricht. | *Die Mönch-Helden sollten Fertigkeiten mitnehmen, welche nicht lange zum Aktivieren brauchen, da ansonsten der "[[Kathedraleneinsturz]]" die ganze Zeit unterbricht. | ||
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Nach einem kurzen Gespräch wird [[Danika]] das Tor öffnen und die Spieler können die Kathedrale betreten. Bevor [[Urne von St. Viktor|St. Viktors heilige Urne]] (Punkt 2 auf der Karte) aufgenommen werden kann, müssen erst fünf Gruppen von Aufsehern besiegt werden. Zwei Gruppen warten im Wasser am Fuß der Treppen. Sie greifen beide sofort an, sobald man das Wasser betritt, ein Trennen der Gruppen ist nicht möglich. Zwei weitere Gruppen bewachen die Treppen, die hinauf ins Innere der Kathedrale führen. Diese vier Gruppen sind einfach zu besiegen, da sie nur aus [[Krieger]]n und [[Waldläufer]]n bestehen, aber die fünfte Gruppe am Kopfende der Treppen enthält zwei [[Aufseher der Erde]], zwei [[Ritualist]]en und einen Boss (entweder [[Ryver Moospflanzer]] oder [[Milefaun Geistschinder]]). Man sollte aufpassen diese Gruppe nicht aus Versehen anzulocken während man eine der anderen Gruppen auf den Treppen bekämpft. | Nach einem kurzen Gespräch wird [[Danika]] das Tor öffnen und die Spieler können die Kathedrale betreten. Bevor [[Urne von St. Viktor|St. Viktors heilige Urne]] (Punkt 2 auf der Karte) aufgenommen werden kann, müssen erst fünf Gruppen von Aufsehern besiegt werden. Zwei Gruppen warten im Wasser am Fuß der Treppen. Sie greifen beide sofort an, sobald man das Wasser betritt, ein Trennen der Gruppen ist nicht möglich. Zwei weitere Gruppen bewachen die Treppen, die hinauf ins Innere der Kathedrale führen. Diese vier Gruppen sind einfach zu besiegen, da sie nur aus [[Krieger]]n und [[Waldläufer]]n bestehen, aber die fünfte Gruppe am Kopfende der Treppen enthält zwei [[Aufseher der Erde]], zwei [[Ritualist]]en und einen Boss (entweder [[Ryver Moospflanzer]] oder [[Milefaun Geistschinder]]). Man sollte aufpassen diese Gruppe nicht aus Versehen anzulocken während man eine der anderen Gruppen auf den Treppen bekämpft. | ||
Nachdem man die Urne aufgenommen hat, kommt eine Filmsequenz, und [[Mhenlo]] bleibt draußen vor dem Gebäude abgeschnitten zurück und kann die Gruppe nicht weiter begleiten. Wenn man die Filmsequenz überspringt, kann es sein, dass man erst auf Danika warten muss, damit sie nicht zurückbleibt | Nachdem man die Urne aufgenommen hat, kommt eine Filmsequenz, und [[Mhenlo]] bleibt draußen vor dem Gebäude abgeschnitten zurück und kann die Gruppe nicht weiter begleiten. Wenn man die Filmsequenz überspringt, kann es sein, dass man erst auf Danika warten muss, damit sie nicht zurückbleibt. | ||
=== Fallende Steine === | === Fallende Steine === | ||
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Zahlreiche Gebiete der Kathedrale stehen unter dem Umgebungseffekt "[[Kathedraleneinsturz]]", bei dem der oben beschriebene Effekt weit häufiger auftritt (darum kann [[Mantra des Abschlusses]] so teuer werden). Wenn möglich, sollte man Kämpfe in diesen Gebieten vermeiden, vor allem wenn man mit [[Gefolgsleute]]n unterwegs ist. Sollte ein Gruppenmitglied in einem solchen Gebiet sterben, werden Gefolgsmann-Heiler sie nicht wiederbeleben können, da sie ihre Zauber zeitlich nicht so steuern können, dass sie durch den Kathedraleneinsturz nicht unterbrochen werden. | Zahlreiche Gebiete der Kathedrale stehen unter dem Umgebungseffekt "[[Kathedraleneinsturz]]", bei dem der oben beschriebene Effekt weit häufiger auftritt (darum kann [[Mantra des Abschlusses]] so teuer werden). Wenn möglich, sollte man Kämpfe in diesen Gebieten vermeiden, vor allem wenn man mit [[Gefolgsleute]]n unterwegs ist. Sollte ein Gruppenmitglied in einem solchen Gebiet sterben, werden Gefolgsmann-Heiler sie nicht wiederbeleben können, da sie ihre Zauber zeitlich nicht so steuern können, dass sie durch den Kathedraleneinsturz nicht unterbrochen werden. | ||
Die Gruppe wird wieder an der Treppe ankommen, an der sie die Kathedrale betreten hat. Eine Gruppe von [[Steinregen]] und [[Steinschnitter]]n wird im Wasser darunter auftauchen. Konzentriert euch darauf, die Steinregen schnell zu erledigen, da sie massiven Schaden anrichten können, falls sie sich auf einen Charakter konzentrieren. | Die Gruppe wird wieder an der Treppe ankommen, an der sie die Kathedrale betreten hat. Eine Gruppe von [[Steinregen]] und [[Steinschnitter]]n wird im Wasser darunter auftauchen. Konzentriert euch darauf, die Steinregen schnell zu erledigen, da sie massiven Schaden anrichten können, falls sie sich auf einen Charakter konzentrieren. | ||
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{{Boss Zeile|E|28 (30)|Der Alte|Trümmerstein}} | {{Boss Zeile|E|28 (30)|Der Alte|Trümmerstein}} | ||
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== Folge == | |||
* Nach Abschluss der Mission befinden sich die Spieler in den [[Altrumm-Ruinen]]. | |||
* Um die Geschichte weiter zu verfolgen, muss man mit [[Großmeisterin Amara]] sprechen und die [[Primäre Quest]] [[Die Versammlung]] annehmen. | |||
==Bemerkungen== | ==Bemerkungen== | ||
*Im Gegensatz zu vielen anderen Missionen beendet der Tod des [[ | *Im Gegensatz zu vielen anderen Missionen beendet der Tod des End[[boss]]es ([[Steinrichter]]) nicht die Mission. Tatsächlich ist es ungünstig, sofort den Boss zu töten, da sein Tod zusätzliche Gegner erscheinen lässt, die die Gruppe überwältigen können. Es ist am besten, zunächst die normalen Monster zu töten, um die Gegnerzahl, die zu bekämpfen ist, zu verringern. | ||
*Auch wenn die Ziele es nicht explizit erwähnen, muss [[Danika]] überleben, um die Mission erfolgreich abzuschließen. | *Auch wenn die Ziele es nicht explizit erwähnen, muss [[Danika]] überleben, um die Mission erfolgreich abzuschließen. | ||
*Manchmal hängt [[Danika]] an einer Kiste fest und bewegt sich nicht mehr, da das Programm die Kiste für die Urne hält. In diesem Fall muss die [[Mission]] neu gestartet werden. | *Manchmal hängt [[Danika]] an einer Kiste fest und bewegt sich nicht mehr, da das Programm die Kiste für die Urne hält. In diesem Fall muss die [[Mission]] neu gestartet werden. | ||
*Lässt man die Urne fallen und hebt sie nicht schnell wieder auf, so wird Danika beginnen, sich zu beschweren. Sie wird sich nicht weit von dem Ort, an dem die Urne liegt, fortbewegen. Daher ist es auf jeden Fall notwendig, falls die Gruppe vor der Auslöschung flieht, die Urne mitzunehmen. Ansonsten wird Danika nicht mitrennen und getötet werden. | *Lässt man die Urne fallen und hebt sie nicht schnell wieder auf, so wird Danika beginnen, sich zu beschweren. Sie wird sich nicht weit von dem Ort, an dem die Urne liegt, fortbewegen. Daher ist es auf jeden Fall notwendig, falls die Gruppe vor der Auslöschung flieht, die Urne mitzunehmen. Ansonsten wird Danika nicht mitrennen und getötet werden. | ||
*Diese Mission ist leicht mit Helden und anderen NSC machbar - auch mit Meisterbelohnung. | *Diese Mission ist leicht mit Helden und anderen NSC machbar - auch mit Meisterbelohnung. | ||
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