Bearbeiten von „Aufrüstungskomponente“

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*Man sollte sich immer aufrüsten, da man ohne entsprechende Aufrüstung um einiges schlechter ist, man stirbt bspw. schneller.
 
*Man sollte sich immer aufrüsten, da man ohne entsprechende Aufrüstung um einiges schlechter ist, man stirbt bspw. schneller.
 
*[[PvP]]: Hier bringt jeder kleine Vorteil eine größere Chance auf den Sieg mit sich. Man sollte möglichst viele verschiedene Waffensets besitzen und die optimale Rüstung ausgerüstet haben. Notwendige Komponenten lassen sich durchs Spielen oder als PvP-Spieler mit Belohnungen freischalten:
 
*[[PvP]]: Hier bringt jeder kleine Vorteil eine größere Chance auf den Sieg mit sich. Man sollte möglichst viele verschiedene Waffensets besitzen und die optimale Rüstung ausgerüstet haben. Notwendige Komponenten lassen sich durchs Spielen oder als PvP-Spieler mit Belohnungen freischalten:
*[[PvE]]: Hier ist das Spiel sehr ungerecht. Einerseits hat man als Spieler eine gewisse Überlegenheit, wodurch auch eine nicht ganz optimale bzw. eher allgemeine Ausrüstung oft ausreicht. Andererseits ist eine optimale Ausrüstung ganz einfach besser, allerdings sind gute Komponenten meist teuer, was sich nicht jeder Spieler leisten kann. Beim Großteil der Komponenten bekommt man zwar im Laufe des Spiels doch noch nebenbei die nötige Summe zusammen, allerdings gibt es Ausnahmen wie die überlegene Lebensrune, die mehr kostet als eine voll ausgerüstete Standard-Rüstung mit einer hohen Lebensrune als Ersatz, oder spezifische Komponenten wie die für ein [[40/40]]-Set, die ebenfalls meist mehr kosten als ein komplettes Set mit mehr allgemeinen Komponenten. Die [[Helden]] treiben diese Ungerechtigkeit jedoch auf die Spitze. Zum einen Summieren sich die Abstriche bei der Wahl der Komponenten bei Mitnahme mehrerer Helden, zum anderen ist es ein Vorteil, möglichst flexibel bei der Wahl seiner Helden zu sein, aber alleine die Aufrüstung einer Heldengruppe (also sieben Helden) pro Charakter übersteigt selbst bei billigen Komponenten die Finanzen eines durchschnittlichen Spielers. Ersatzweise existieren zwar [[Gefolgsleute]], die allerdings immer komplett unausgerüstet sind. Das heißt, dass sie immer 480 Lebenspunkte und ihr höchster Attributrang immer nur 12 beträgt. Somit entsprechen Gefolgsleute unausgerüsteten Helden.
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*[[PvE]]: Hier ist das Spiel sehr ungerecht. Einerseits hat man als Spieler eine gewisse Überlegenheit, wodurch auch eine nicht ganz optimale bzw. eher allgemeine Ausrüstung oft ausreicht. Andererseits ist eine optimale Ausrüstung ganz einfach besser, allerdings sind gute Komponenten meist teuer, was sich nicht jeder Spieler leisten kann. Beim Großteil der Komponenten bekommt man zwar im Laufe des Spiels doch noch nebenbei die nötige Summe zusammen, allerdings gibt es Ausnahmen wie die überlegene Lebensrune, die mehr kostet als eine voll ausgerüstete Standard-Rüstung mit einer hohen Lebensrune als Ersatz, oder spezifische Komponenten wie die für ein [[40/40]]-Set, die ebenfalls meist mehr kosten als ein komplettes Set mit mehr allgemeinen Komponenten. Die [[Helden]] treiben diese Ungerechtigkeit jedoch auf die Spitze. Zum einen Summieren sich die Abstriche bei der Wahl der Komponenten bei Mitnahme mehrerer Helden, zum anderen ist es ein Vorteil, möglichst flexibel bei der Wahl seiner Helden zu sein, aber alleine die Aufrüstung einer Heldengruppe (also sieben Helden) pro Charakter übersteigt selbst bei billigen Komponenten die Finanzen eines durchschnittlichen Spielers. Ersatzweise existieren zwar [[Gefolgsleute]], aber selbst bei identischen Fertigkeiten wäre ein voll ausgerüsteter Held einem Gefolgsmann überlegen.
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