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Bearbeiten von „Axt“
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[[Datei:Victos Kampfaxt.jpg|thumb|350px|Typische Axt aus Tyria.]] | [[Datei:Victos Kampfaxt.jpg|thumb|350px|Typische Axt aus Tyria.]] | ||
==Allgemein== | ==Allgemein== | ||
Die [[Axt]] ist eine [[Waffe|Primärwaffe]], die für gewöhnlich [[Hieb-Schaden]] verursacht (mit einigen wenigen Ausnahmen, die [[Stich | Die [[Axt]] ist eine [[Waffe|Primärwaffe]], die für gewöhnlich [[Hieb-Schaden]] verursacht (mit einigen wenigen Ausnahmen, die [[Stich-Schaden]] verursachen). Die meisten Axt-[[Fertigkeit]]en benötigen [[Adrenalin]] und keine [[Energie]], und viele von ihnen können nacheinander ausgeführt werden, um zahlreiche [[Zustände]] zu verursachen. | ||
Das [[Attribut]] [[Axtbeherrschung]] des [[Krieger]]s erhöht den [[Schaden]], der mit Axt-[[Fertigkeiten]] und verbundenen [[Fertigkeiten]] verursacht wird und ist oftmals eine Voraussetzung zur Benutzung einer Axt. Man muss mit einer Axt ausgerüstet sein, um Axt-Fertigkeiten zu verwenden. | Das [[Attribut]] [[Axtbeherrschung]] des [[Krieger]]s erhöht den [[Schaden]], der mit Axt-[[Fertigkeiten]] und verbundenen [[Fertigkeiten]] verursacht wird und ist oftmals eine Voraussetzung zur Benutzung einer Axt. Man muss mit einer Axt ausgerüstet sein, um Axt-Fertigkeiten zu verwenden. | ||
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*Äxte haben einen sehr breiten Schadensbereich (max. 6-28) im Vergleich zu Schwertern (max. 15-22) und Hämmern (19-35). | *Äxte haben einen sehr breiten Schadensbereich (max. 6-28) im Vergleich zu Schwertern (max. 15-22) und Hämmern (19-35). | ||
*Im Mittel macht eine Axt höchster Stufe 12,8 Schadenspunkte pro Sekunde (17 Schadenspunkte pro Schlag), während ein Schwert 13,9 Schadenspunkte pro Sekunde (18,5 pro Schlag) und ein Hammer 16,3 Schadenspunkte pro Sekunde (27 pro Schlag) verursacht. Daher ist es am besten, stark in die [[Axtbeherrschung]] zu investieren, um die Wahrscheinlichkeit eines [[Kritischer Treffer|kritischen Treffers]] zu erhöhen. Aufgrund der Forschung über kritische Schläge erhöht sich der mittlere Schaden pro Schlag bei Äxten durch [[Axtbeherrschung]] mehr als bei Schwertern durch [[Schwertkunst]]. | *Im Mittel macht eine Axt höchster Stufe 12,8 Schadenspunkte pro Sekunde (17 Schadenspunkte pro Schlag), während ein Schwert 13,9 Schadenspunkte pro Sekunde (18,5 pro Schlag) und ein Hammer 16,3 Schadenspunkte pro Sekunde (27 pro Schlag) verursacht. Daher ist es am besten, stark in die [[Axtbeherrschung]] zu investieren, um die Wahrscheinlichkeit eines [[Kritischer Treffer|kritischen Treffers]] zu erhöhen. Aufgrund der Forschung über kritische Schläge erhöht sich der mittlere Schaden pro Schlag bei Äxten durch [[Axtbeherrschung]] mehr als bei Schwertern durch [[Schwertkunst]]. | ||
* | *Äxte mit einer Attributvoraussetzung von 0 haben höchstens einen Schaden von 5-11. | ||
==Aufrüstung== | ==Aufrüstung== | ||
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| colspan="6" height="5 px"| | | colspan="6" height="5 px"| | ||
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! style="background: #{{Farbe|K|M}}; text-align: center;" | Hieb-Schaden | |||
! Hieb-Schaden | ! style="background: #{{Farbe|K|M}}; text-align: center;" | Hieb-Schaden | ||
! Hieb-Schaden | ! style="background: #{{Farbe|K|M}}; text-align: center;" | Hieb-Schaden | ||
! Hieb-Schaden | ! style="background: #{{Farbe|K|M}}; text-align: center;" | Hieb-Schaden | ||
! Hieb-Schaden | ! style="background: #{{Farbe|K|M}}; text-align: center;" | Hieb-Schaden | ||
! Hieb-Schaden | ! style="background: #{{Farbe|K|M}}; text-align: center;" | Hieb-Schaden | ||
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|{{Gegenstand icon|Anfänger-Axt}}<br /> | |{{Gegenstand icon|Anfänger-Axt}}<br /> | ||
{{Gegenstand icon|Chaos-Axt}}<br /> | {{Gegenstand icon|Chaos-Axt}}<br /> | ||
{{Gegenstand icon|Große Axt}}<br /> | {{Gegenstand icon|Große Axt}}<br /> | ||
{{Gegenstand icon|Handaxt (Spalter)|Handaxt}}<br /> | {{Gegenstand icon|Handaxt (Spalter)|Handaxt}}<br /> | ||
{{Gegenstand icon|Henkersbeil (Doppelklinge)|Henkersbeil}}<br /> | {{Gegenstand icon|Henkersbeil (Doppelklinge)|Henkersbeil}}<br /> | ||
{{Gegenstand icon | {{Gegenstand icon|Kampfaxt}}<br /> | ||
{{Gegenstand icon|Kriegsaxt}}<br /> | {{Gegenstand icon|Kriegsaxt}}<br /> | ||
{{Gegenstand icon|Schlangen-Axt}}<br /> | {{Gegenstand icon|Schlangen-Axt}}<br /> | ||
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{{Gegenstand icon|Stygischer Spalter}}<br /> | {{Gegenstand icon|Stygischer Spalter}}<br /> | ||
{{Gegenstand icon|Zwergen-Axt}} | {{Gegenstand icon|Zwergen-Axt}} | ||
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{{Gegenstand icon|Ascalon-Axt}}<br /> | {{Gegenstand icon|Ascalon-Axt}}<br /> | ||
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{{Gegenstand icon|Gipfel-Axt}}<br /> | {{Gegenstand icon|Gipfel-Axt}}<br /> | ||
{{Gegenstand icon|Flammenspeier}}<br /> | {{Gegenstand icon|Flammenspeier}}<br /> | ||
{{Gegenstand icon|Krytanische Axt}}<br /> | {{Gegenstand icon|Krytanische Axt}}<br /> | ||
{{Gegenstand icon|Kyhlo-Axt}}<br /> | {{Gegenstand icon|Kyhlo-Axt}}<br /> | ||
{{Gegenstand icon|Sephis-Axt}}<br /> | {{Gegenstand icon|Sephis-Axt}}<br /> | ||
{{Gegenstand icon|Sichel (Doppelaxt)|Sichel}}<br /> | {{Gegenstand icon|Sichel (Doppelaxt)|Sichel}}<br /> | ||
{{Gegenstand icon|Weißer Spalter}}<br /> | {{Gegenstand icon|Weißer Spalter}}<br /> | ||
{{Gegenstand icon|Zweischneidige Axt}} | {{Gegenstand icon|Zweischneidige Axt}} | ||
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{{Gegenstand icon|Grinsender Drache-Axt}}<br /> | {{Gegenstand icon|Grinsender Drache-Axt}}<br /> | ||
{{Gegenstand icon|Halo-Axt}}<br /> | {{Gegenstand icon|Halo-Axt}}<br /> | ||
{{Gegenstand icon|Handaxt ( | {{Gegenstand icon|Handaxt (hammerförmig)|Handaxt}}<br /> | ||
{{Gegenstand icon|Henkersbeil (Messer)|Henkersbeil}}<br /> | {{Gegenstand icon|Henkersbeil (Messer)|Henkersbeil}}<br /> | ||
{{Gegenstand icon|Himmels-Axt}}<br /> | {{Gegenstand icon|Himmels-Axt}}<br /> | ||
{{Gegenstand icon|Jadeaxt}}<br /> | {{Gegenstand icon|Jadeaxt}}<br /> | ||
{{Gegenstand icon|Kaineng-Axt}}<br /> | {{Gegenstand icon|Kaineng-Axt}}<br /> | ||
{{Gegenstand icon|Mammutaxt}}<br /> | {{Gegenstand icon|Mammutaxt}}<br /> | ||
{{Gegenstand icon|Morgensternaxt}}<br /> | {{Gegenstand icon|Morgensternaxt}}<br /> | ||
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{{Gegenstand icon|Edelstein-Axt}}<br /> | {{Gegenstand icon|Edelstein-Axt}}<br /> | ||
{{Gegenstand icon|Einfache Axt}}<br /> | {{Gegenstand icon|Einfache Axt}}<br /> | ||
{{Gegenstand icon|Eis-Klingenaxt}}<br /> | |||
{{Gegenstand icon|Hakenaxt}}<br /> | {{Gegenstand icon|Hakenaxt}}<br /> | ||
{{Gegenstand icon|Heket-Axt}}<br /> | {{Gegenstand icon|Heket-Axt}}<br /> | ||
{{Gegenstand icon|Hitze-Klingenaxt}}<br /> | |||
{{Gegenstand icon|Klauenaxt}}<br /> | {{Gegenstand icon|Klauenaxt}}<br /> | ||
{{Gegenstand icon|Qualaxt}}<br /> | {{Gegenstand icon|Qualaxt}}<br /> | ||
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{{Gegenstand icon|Tengu-Axt}}<br /> | {{Gegenstand icon|Tengu-Axt}}<br /> | ||
{{Gegenstand icon|Untoten-Axt}} | {{Gegenstand icon|Untoten-Axt}} | ||
|- valign=top style="background: #{{Farbe|K|M}};" | |- valign=top | ||
! style="background: #{{Farbe|K|M}}; text-align: center;" | Stich-Schaden | |||
! Stich-Schaden | ! style="background: #{{Farbe|K|M}}; text-align: center;" | Stich-Schaden | ||
! | ! style="background: #{{Farbe|K|M}}; text-align: center;" | | ||
! | ! style="background: #{{Farbe|K|M}}; text-align: center;" | | ||
! | ! style="background: #{{Farbe|K|M}}; text-align: center;" | | ||
! | ! style="background: #{{Farbe|K|M}}; text-align: center;" | | ||
|- valign=top | |- valign=top | ||
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{{Gegenstand icon|Kampfhacke}} | {{Gegenstand icon|Kampfhacke}} | ||
|{{Gegenstand icon | | | ||
{{Gegenstand icon|Kampfaxt}}<br /> | |||
{{Gegenstand icon|Durchdringende Axt}} | {{Gegenstand icon|Durchdringende Axt}} | ||
| | | | ||
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|- valign=top | |- valign=top | ||
! style="background: #{{Farbe|K|M}}; text-align: center;" | Ohne Attribut | |||
! style="background: #{{Farbe|K|M}}; text-align: center;" | | |||
! style="background: #{{Farbe|K|M}}; text-align: center;" | | |||
! style="background: #{{Farbe|K|M}}; text-align: center;" | | |||
! style="background: #{{Farbe|K|M}}; text-align: center;" | | |||
! style="background: #{{Farbe|K|M}}; text-align: center;" | | |||
|- valign=top | |||
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{{Gegenstand icon|Wintergrün-Axt}}<br /> | |||
{{Gegenstand icon|Zuckerstangen-Axt}} | |||
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