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Bearbeiten von „Axt“
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[[ | [[Bild:Victos Kampfaxt.jpg|thumb|350px|Typische Axt aus Tyria.]] | ||
==Allgemein== | ==Allgemein== | ||
Die [[Axt]] ist eine [[Waffe|Primärwaffe]], die für gewöhnlich [[Hieb-Schaden]] verursacht (mit einigen wenigen Ausnahmen, die [[Stich | Die [[Axt]] ist eine [[Waffe|Primärwaffe]], die für gewöhnlich [[Hieb-Schaden]] verursacht (mit einigen wenigen Ausnahmen, die [[Stich-Schaden]] verursachen). Die meisten Axt-[[Fertigkeit]]en benötigen [[Adrenalin]] und keine [[Energie]], und viele von ihnen können nacheinander ausgeführt werden, um zahlreiche [[Zustände]] zu verursachen. | ||
Das [[Attribut]] [[Axtbeherrschung]] des [[Krieger]]s erhöht den [[Schaden]], der mit Axt-[[Fertigkeiten]] und verbundenen [[Fertigkeiten]] verursacht wird und ist oftmals eine Voraussetzung zur Benutzung einer Axt. Man muss mit einer Axt ausgerüstet sein, um Axt-Fertigkeiten zu verwenden. | Das [[Attribut]] [[Axtbeherrschung]] des [[Krieger]]s erhöht den [[Schaden]], der mit Axt-[[Fertigkeiten]] und verbundenen [[Fertigkeiten]] verursacht wird und ist oftmals eine Voraussetzung zur Benutzung einer Axt. Man muss mit einer Axt ausgerüstet sein, um Axt-Fertigkeiten zu verwenden. | ||
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*Äxte haben einen sehr breiten Schadensbereich (max. 6-28) im Vergleich zu Schwertern (max. 15-22) und Hämmern (19-35). | *Äxte haben einen sehr breiten Schadensbereich (max. 6-28) im Vergleich zu Schwertern (max. 15-22) und Hämmern (19-35). | ||
*Im Mittel macht eine Axt höchster Stufe 12,8 Schadenspunkte pro Sekunde (17 Schadenspunkte pro Schlag), während ein Schwert 13,9 Schadenspunkte pro Sekunde (18,5 pro Schlag) und ein Hammer 16,3 Schadenspunkte pro Sekunde (27 pro Schlag) verursacht. Daher ist es am besten, stark in die [[Axtbeherrschung]] zu investieren, um die Wahrscheinlichkeit eines [[Kritischer Treffer|kritischen Treffers]] zu erhöhen. Aufgrund der Forschung über kritische Schläge erhöht sich der mittlere Schaden pro Schlag bei Äxten durch [[Axtbeherrschung]] mehr als bei Schwertern durch [[Schwertkunst]]. | *Im Mittel macht eine Axt höchster Stufe 12,8 Schadenspunkte pro Sekunde (17 Schadenspunkte pro Schlag), während ein Schwert 13,9 Schadenspunkte pro Sekunde (18,5 pro Schlag) und ein Hammer 16,3 Schadenspunkte pro Sekunde (27 pro Schlag) verursacht. Daher ist es am besten, stark in die [[Axtbeherrschung]] zu investieren, um die Wahrscheinlichkeit eines [[Kritischer Treffer|kritischen Treffers]] zu erhöhen. Aufgrund der Forschung über kritische Schläge erhöht sich der mittlere Schaden pro Schlag bei Äxten durch [[Axtbeherrschung]] mehr als bei Schwertern durch [[Schwertkunst]]. | ||
* | *Äxte mit einer Attributvoraussetzung von 0 haben höchstens einen Schaden von 5-11. | ||
==Aufrüstung== | ==Aufrüstung== | ||
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==Axttypen== | ==Axttypen== | ||
Das einzige, was durch den Typ der Axt beeinflusst wird, ist die Art des Schadens. Und dieser kann vernachlässigt werden, da die Mehrheit der Äxte [[Hieb-Schaden]] verursacht. Einige wenige verursachen [[Stich-Schaden]], gegen den es einige Schutzmaßnahmen mehr gibt als gegen Hieb-Schaden, wie z.B. [["Schilde hoch!"]]. Andere Werte (Reichweite, Schadensspanne, Schlagrate) werden dadurch jedoch '''nicht''' beeinflusst. Eine | Das einzige, was durch den Typ der Axt beeinflusst wird, ist die Art des Schadens. Und dieser kann vernachlässigt werden, da die Mehrheit der Äxte [[Hieb-Schaden]] verursacht. Einige wenige verursachen [[Stich-Schaden]], gegen den es einige Schutzmaßnahmen mehr gibt als gegen Hieb-Schaden, wie z.B. [["Schilde hoch!"]]. Andere Werte (Reichweite, Schadensspanne, Schlagrate) werden dadurch jedoch '''nicht''' beeinflusst. Eine Sephis-Axt mit höchstem Schaden verursacht den gleichen Schaden wie ein [[Henkersbeil]] mit höchstem Schaden, welches wiederum den gleichen Schaden anrichtet wie eine [[Kampfhacke]] mit höchstem Schaden. Welche Optik du jedoch bevorzugst, ist ganz allein dein persönlicher Geschmack. | ||
Folgende Axttypen können in Guild Wars gefunden werden: | Folgende Axttypen können in Guild Wars gefunden werden: | ||
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{| style="margin:1em 1em 1em 0; border:1px solid #{{Farbe|K|R}}; font-size: 90%; border-collapse:collapse; empty-cells:show;" cellpadding="4" rules="all" cellspacing="0" | {| style="margin:1em 1em 1em 0; border:1px solid #{{Farbe|K|R}}; font-size: 90%; border-collapse:collapse; empty-cells:show;" cellpadding="4" rules="all" cellspacing="0" | ||
|- style="background: #{{Farbe|K|K}};" | |- style="background: #{{Farbe|K|K}};" | ||
! Basis !! Prophecies !! Factions !! Nightfall !! Eye of the North | ! Basis !! Prophecies !! Factions !! Nightfall !! Eye of the North | ||
|- style="background: #FFFFFF;" | |- style="background: #FFFFFF;" | ||
| colspan=" | | colspan="5" height="5 px"| | ||
|- style="background: #{{Farbe|K|M}};" | |- | ||
! style="background: #{{Farbe|K|M}}; text-align: center;" | Hieb-Schaden | |||
! Hieb-Schaden | ! style="background: #{{Farbe|K|M}}; text-align: center;" | Hieb-Schaden | ||
! Hieb-Schaden | ! style="background: #{{Farbe|K|M}}; text-align: center;" | Hieb-Schaden | ||
! Hieb-Schaden | ! style="background: #{{Farbe|K|M}}; text-align: center;" | Hieb-Schaden | ||
! | ! style="background: #{{Farbe|K|M}}; text-align: center;" | Hieb-Schaden | ||
|- valign=top | |- valign=top | ||
|{{Gegenstand icon|Anfänger-Axt}}<br /> | |{{Gegenstand icon|Anfänger-Axt}}<br /> | ||
{{Gegenstand icon|Chaos-Axt}}<br /> | {{Gegenstand icon|Chaos-Axt}}<br /> | ||
{{Gegenstand icon|Große Axt}}<br /> | {{Gegenstand icon|Große Axt}}<br /> | ||
{{Gegenstand icon | {{Gegenstand icon|Handaxt}}<br /> | ||
{{Gegenstand icon | {{Gegenstand icon|Henkersbeil}}<br /> | ||
{{Gegenstand icon | {{Gegenstand icon|Kampfaxt}}<br /> | ||
{{Gegenstand icon|Kriegsaxt}}<br /> | {{Gegenstand icon|Kriegsaxt}}<br /> | ||
{{Gegenstand icon|Schlangen-Axt}}<br /> | {{Gegenstand icon|Schlangen-Axt}}<br /> | ||
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{{Gegenstand icon|Stygischer Spalter}}<br /> | {{Gegenstand icon|Stygischer Spalter}}<br /> | ||
{{Gegenstand icon|Zwergen-Axt}} | {{Gegenstand icon|Zwergen-Axt}} | ||
| | | | ||
{{Gegenstand icon|Ascalon-Axt}}<br /> | {{Gegenstand icon|Ascalon-Axt}}<br /> | ||
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{{Gegenstand icon|Gipfel-Axt}}<br /> | {{Gegenstand icon|Gipfel-Axt}}<br /> | ||
{{Gegenstand icon|Flammenspeier}}<br /> | {{Gegenstand icon|Flammenspeier}}<br /> | ||
{{Gegenstand icon|Krytanische Axt}}<br /> | {{Gegenstand icon|Krytanische Axt}}<br /> | ||
{{Gegenstand icon|Sephis-Axt}}<br /> | {{Gegenstand icon|Sephis-Axt}}<br /> | ||
{{Gegenstand icon|Sichel | {{Gegenstand icon|Sichel}}<br /> | ||
{{Gegenstand icon|Weißer Spalter}}<br /> | {{Gegenstand icon|Weißer Spalter}}<br /> | ||
{{Gegenstand icon|Zweischneidige Axt}} | {{Gegenstand icon|Zweischneidige Axt}} | ||
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{{Gegenstand icon|Grinsender Drache-Axt}}<br /> | {{Gegenstand icon|Grinsender Drache-Axt}}<br /> | ||
{{Gegenstand icon|Halo-Axt}}<br /> | {{Gegenstand icon|Halo-Axt}}<br /> | ||
{{Gegenstand icon | {{Gegenstand icon|Henkersbeil}}<br /> | ||
{{Gegenstand icon|Himmels-Axt}}<br /> | {{Gegenstand icon|Himmels-Axt}}<br /> | ||
{{Gegenstand icon|Jadeaxt}}<br /> | {{Gegenstand icon|Jadeaxt}}<br /> | ||
{{Gegenstand icon|Kaineng-Axt}}<br /> | {{Gegenstand icon|Kaineng-Axt}}<br /> | ||
{{Gegenstand icon|Mammutaxt}}<br /> | {{Gegenstand icon|Mammutaxt}}<br /> | ||
{{Gegenstand icon|Morgensternaxt}}<br /> | {{Gegenstand icon|Morgensternaxt}}<br /> | ||
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{{Gegenstand icon|Rostige Axt}}<br /> | {{Gegenstand icon|Rostige Axt}}<br /> | ||
{{Gegenstand icon|Runenaxt}}<br /> | {{Gegenstand icon|Runenaxt}}<br /> | ||
{{Gegenstand icon | {{Gegenstand icon|Sichel}}<br /> | ||
{{Gegenstand icon|Zodiakus-Axt}} | {{Gegenstand icon|Zodiakus-Axt}} | ||
| | | | ||
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{{Gegenstand icon|Edelstein-Axt}}<br /> | {{Gegenstand icon|Edelstein-Axt}}<br /> | ||
{{Gegenstand icon|Einfache Axt}}<br /> | {{Gegenstand icon|Einfache Axt}}<br /> | ||
{{Gegenstand icon|Eis-Klingenaxt}}<br /> | |||
{{Gegenstand icon|Hakenaxt}}<br /> | {{Gegenstand icon|Hakenaxt}}<br /> | ||
{{Gegenstand icon|Heket-Axt}}<br /> | {{Gegenstand icon|Heket-Axt}}<br /> | ||
{{Gegenstand icon|Hitze-Klingenaxt}}<br /> | |||
{{Gegenstand icon|Klauenaxt}}<br /> | {{Gegenstand icon|Klauenaxt}}<br /> | ||
{{Gegenstand icon|Qualaxt}}<br /> | {{Gegenstand icon|Qualaxt}}<br /> | ||
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{{Gegenstand icon|Zackenreißer}}<br /> | {{Gegenstand icon|Zackenreißer}}<br /> | ||
{{Gegenstand icon|Zerstörer-Axt}} | {{Gegenstand icon|Zerstörer-Axt}} | ||
| | |- valign=top | ||
{{ | ! style="background: #{{Farbe|K|M}}; text-align: center;" | Stich-Schaden | ||
{{ | ! style="background: #{{Farbe|K|M}}; text-align: center;" | Stich-Schaden | ||
{{ | ! style="background: #{{Farbe|K|M}}; text-align: center;" | | ||
{{ | ! style="background: #{{Farbe|K|M}}; text-align: center;" | | ||
! style="background: #{{Farbe|K|M}}; text-align: center;" | | |||
|- valign=top | |- valign=top | ||
| | | | ||
{{Gegenstand icon|Kampfhacke}} | {{Gegenstand icon|Kampfhacke}} | ||
|{{Gegenstand icon | | | ||
{{Gegenstand icon|Kampfaxt}}<br /> | |||
{{Gegenstand icon|Durchdringende Axt}} | {{Gegenstand icon|Durchdringende Axt}} | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
{{ | |- valign=top | ||
| | ! style="background: #{{Farbe|K|M}}; text-align: center;" | Ohne Attribut | ||
! style="background: #{{Farbe|K|M}}; text-align: center;" | | |||
! | ! style="background: #{{Farbe|K|M}}; text-align: center;" | | ||
! style="background: #{{Farbe|K|M}}; text-align: center;" | | |||
! | ! style="background: #{{Farbe|K|M}}; text-align: center;" | | ||
! | |||
|- valign=top | |- valign=top | ||
| | | | ||
{{Gegenstand icon|Wintergrün-Axt}}<br /> | |||
{{Gegenstand icon| | {{Gegenstand icon|Zuckerstangen-Axt}} | ||
| | | | ||
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|} | |} |