Bearbeiten von „BB-Way (Assassine)“

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{{ACHTUNG|BB-Way mit Assassinen wurde mit dem [[Spielupdates/20100226|Update vom 26. Februar 2010]] generft. Stattdessen spielt man jetzt mit Kriegern.}}
 
 
{{Infobox Build
 
{{Infobox Build
 
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| zusammensetzung = 3 {{A}}{{K}}<br />1 {{E}}{{Rt}}<br />1 {{Mö}}{{N}}<br />1 {{Mö}}{{P}}<br />2 {{E}}{{Rt}}
 
 
  | anwendungsgebiet =PvP, Aufstieg der Helden
 
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== Beschreibung ==
 
== Beschreibung ==
Der BB-Way hat seinen Namen von der [[Fertigkeit]] [[Rückenbrecher]] (eng. '''''B'''ack'''B'''reaker''), welche von drei [[Assassine]]n verwendet wird. Diese setzen mit [[Dolche]]n  bewaffnet die feindliche [[Backline]] unter Druck. Haben sie genug [[Adrenalin]] für Rückenbrecher aufgebaut, wechseln sie die [[Waffe]] und werfen mit einem [[Hammer]] den Gegner zu Boden. Verstärkt werden sie durch die [[Waffenzauber]] eines [[Ritualist]]en oder einen Order.<br />
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Der BB-Way hat seinen Namen von der [[Fertigkeit]] [[Rückenbrecher]] (eng. '''''B'''ack'''B'''reaker''), welche von drei [[Assassine]]n verwendet wird. Diese setzen mit [[Dolche]]n  bewaffnet die feindliche [[Backline]] unter Druck. Haben sie genug [[Adrenalin]] für Rückenbrecher aufgebaut, wechseln sie die [[Waffe]] und werfen mit einem [[Hammer]] den Gegner zu Boden. Verstärkt werden sie durch die [[Waffenzauber]] eines [[Ritualist]]en.
Das [[Build]] übt durch [[Zustand|Zustände]] einen harten [[Pressure]] auf die Gegner aus, dessen Heilung durch ständigen Niederwurf bei den Mönchen erschwert wird. Der Niederwurf wird ausgenutzt, um Gegner in den Hitzen des Feuer-Elementarmagiers zu halten.<br />
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Das [[Build]] übt durch [[Zustand|Zustände]] einen harten [[Pressure]] auf die Gegner aus. Dazu werden die [[Falle]]n der Trapper eingesetzt, durch die auch die [[Naturritual]]e geschützt werden.  
Die eigene [[Backline]] besteht aus zwei [[Ätherprisma-Heiler]]n, die durch [[Wiederherstellungsmagie-Fertigkeiten]] das eigene Team heilen. Häufig wurde auch mit Mönchs-Backline gespielt.
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Die eigene [[Backline]] besteht aus zwei [[Ätherprisma-Heiler]]n, die durch [[Wiederherstellungsmagie-Fertigkeiten]] das eigene Team heilen.
 
 
Später ging man dazu über, die ersten drei Charaktere aus diesem Build zu nehmen und die letzten fünf von [[Escapeway]], wobei die [[Waffe des Kriegshetzers]] auf dem Ritualisten in der Regel durch etwas anderes ersetzt wurde. Das Build hieß dann '''BB-Way/Sway'''.
 
  
 
== Stärken und Schwächen ==
 
== Stärken und Schwächen ==
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== Fertigkeitenwahl ==
 
== Fertigkeitenwahl ==
===BB-Assassinen===
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Die [[Assassine]]n, die mit [[Dolch]]en kämpfen verursachen die Zustände [[Gift]] ([[Fallende Spinne]]), [[Blutung]] und [[Tiefe Wunde]] ([[Schlangenzähne]]). Durch [[Fallender Lotus-Stoß]] erhalten sie [[Energie]] und mit [[Stahlklingen]] wird hoher [[Schaden]] ausgeteilt.
Die drei [[Assassine]]n bilden den Kern des Builds, geben sie ihm doch seinen Namen. In erster Linie kämpfen sie mit [[Dolche]]n. Diese sind aufgrund ihrer hohen Angriffsfrequenz sehr gut geeignet, um in kurzer Zeit sehr viel [[Adrenalin]] aufzubauen. Dieses wird in der Form von [[Rückenbrecher]] massenhaft benötigt. Die Assassinen bauen Adrenalin auf, wobei sie durch den [[Order]] mit [[Orden des Vampirs]] und [[Stärke der Ehre]] viel Schaden verursachen, ohne auf [[Angriffsfertigkeit]]en zurückgreifen zu müssen. Sobald sie genug Adrenalin für Rückenbrecher haben, wird dieser eingesetzt (bevorzugt auf der gegnerischen [[Backline]]) und danach wieder zurück auf die [[Dolche]] und aktivieren ihre [[Dolchangriff]]e [[Fallende Spinne]], [[Schlangenzähne]], [[Fallender Lotus-Stoß]] und [[Stahlklingen]], die zusammen einen sehr großen Schaden machen und gut mit [[zu Boden werfen]] synergieren.
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Die beiden Trapper benutzen die üblichen [[Falle]]n, welche durch [[Geschwindigkeit des Fallenstellers]] beschleunigt werden, um ihre Geister zu schützen und um größeren Druck zu erzeugen. Um es schwieriger zu machen sie zu [[unterbrechen]], wird [[Lied der Konzentration]] verwendet.  
Als [[IAS]] dient [[Schauer]], was den generell niedrigen Grundschaden der Dolche kaum beeinträchtigt.
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Die [[Backline]] besteht aus zwei [[Ätherprisma-Heiler]]n, die durch [[Wiederherstellungsmagie-Fertigkeiten]] heilen und durch [[Ätherprisma]] über ein gutes [[Energie]]management und einen ausgezeichneten Selbstschutz verfügen. Unterstützt werden sie dabei von einem dritten [[Backline]]r mit [[Frieden und Harmonie]], der die Gruppe durch seine [[Schrei]]e und [[Anfeuerungsruf]]e unterstützt.
Das [[IMS]] ist [[Preschen]], was zwar nur eine kurze Dauer, aber dafür einen sehr großen [[Buff|Speedbuff]] von 50% bringt, sodass man die Ziele sehr unvorbereitet mit Rückenbrecher treffen kann.
 
 
 
===Hitzen-Elementarmagier===
 
Der [[Elementarmagier]] wird als Standard-[[Hitzen-Elementarmagier]] gespielt, nur verwendet er zusätzlich die [[Abwehr gegen Feinde]], um feindliche Frontliner von der eigenen Mid- und [[Backline]] fernzuhalten. Die Hitzen werden auf Ziele gezaubert, die durch [[Rückenbrecher]] [[zu Boden werfen|zu Boden geworfen]] wurden.
 
 
 
===Order===
 
Der Order erhöht den Schaden der [[Assassine]]n drastisch. Dies geschieht durch [[Orden des Vampirs]] und [[Stärke der Ehre]]. Die Effekte beider Fertigkeiten werden pro Schlag ausgelöst, was der hohen Angriffsfrequenz der Dolche zugutekommt. Da er Stärke der Ehre auf drei Zielen aufrecht erhält, muss er durch [[Gesegnetes Siegel]] [[Energie]] aufbauen. Durch [[Göttliche Heilung]] und [[Himmlische Wonne]] hat er außerdem noch eine solide [[Heilung|Gruppenheilung]]. Außerdem benutzt er [[Verzauberung rauben]] und [[Verzauberung zerreißen]], um störende [[Verzauberung]]en von Gegnern zu entfernen.
 
 
 
===PnH===
 
Der Dritte [[Backline]]r wird mit [[Frieden und Harmonie]] gespielt, um gegen [[Verhexung]]slastige [[Build]]s (zum Beispiel [[Hex-overload]]) gewappnet zu sein. Aus diesem Zweck wird zusätzlich noch [[Verhexungen zurückweisen]] verwendet. Mit [[Aura der Stabilität]] kann man sehr effektiv gegen ein gegnerisches BB-Way oder andere Builds, die auf [[zu Boden werfen]] setzen, vorgehen.
 
[["Zieht Euch zurück!"]], [["Beeilt Euch!"]] und [[Lied der Konzentration]] werden auf bestimmten Karten im [[Aufstieg der Helden]] unverzichtbar und sind auch sonst ein guter [[Support]].
 
 
 
===Ätherprisma-Ritualisten===
 
Die [[Backline]] besteht aus zwei [[Ätherprisma-Heiler]]n, die durch [[Wiederherstellungsmagie-Fertigkeiten]] heilen und durch [[Ätherprisma]] über ein gutes [[Energie]]management und einen ausgezeichneten Selbstschutz verfügen. [[Geisterlicht]] bildet dabei den Standard-Heilzauber. Die für ihn benötigten Geister sind [[Gesundung]], [[Leben]] und [[Erholung]]. [[Schützend war Kaolai]] ist eine weitere Möglichkeit zum Selbstschutz und bietet außerdem gute Gruppenheilung. [[Waffe der Abwehr]] wird zum Schutz vor Nahkämpfern verwendet.
 
  
 
== Beispielleiste ==
 
== Beispielleiste ==
{{Fertigkeitenleistebox|Rückenbrecher|Fallende Spinne|Schlangenzähne|Fallender Lotus-Stoß|Stahlklingen|Schauer|Preschen|Siegel der Wiederbelebung}}
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{{Fertigkeitenleistebox|Rückenbrecher|Fallende Spinne|Schlangenzähne|Fallender Lotus-Stoß|Stahlklingen|Schauer|Sprinten|Siegel der Wiederbelebung}}
{{Fertigkeitenleistebox|Rückenbrecher|Fallende Spinne|Schlangenzähne|Fallender Lotus-Stoß|Stahlklingen|Schauer|Preschen|Siegel der Wiederbelebung}}
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{{Fertigkeitenleistebox|Rückenbrecher|Fallende Spinne|Schlangenzähne|Fallender Lotus-Stoß|Stahlklingen|Schauer|Sprinten|Siegel der Wiederbelebung}}
 
{{Fertigkeitenleistebox|Rückenbrecher|Fallende Spinne|Schlangenzähne|Fallender Lotus-Stoß|Stahlklingen|Schauer|Unterbrechender Dolch|Siegel der Wiederbelebung}}
 
{{Fertigkeitenleistebox|Rückenbrecher|Fallende Spinne|Schlangenzähne|Fallender Lotus-Stoß|Stahlklingen|Schauer|Unterbrechender Dolch|Siegel der Wiederbelebung}}
{{Fertigkeitenleistebox|Hitze der Savanne|Sengende Hitze|Anrufung von Rodgort|Abwehr gegen Feinde|Glyphe der geringeren Energie|Feuereinstimmung|Unverwüstliche Waffe|Todespakt-Siegel (PvP)}}
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{{Fertigkeitenleistebox|Dornenfalle|Flammenfalle|Stachelfalle|Staubfalle|Geschwindigkeit des Fallenstellers|Erneuerung der Natur|Ruhe|Siegel der Wiederbelebung}}
{{Fertigkeitenleistebox|Orden des Vampirs|Göttliche Heilung|Himmlische Wonne|Verzauberung rauben|Verzauberung zerreißen|Gesegnetes Siegel|Stärke der Ehre|Siegel der Wiederbelebung}}
+
{{Fertigkeitenleistebox|Rauchfalle|Flammenfalle|Stachelfalle|Staubfalle|Geschwindigkeit des Fallenstellers|Zupackende Erde|Abwehr gegen Feinde|Siegel der Wiederbelebung}}
 
{{Fertigkeitenleistebox|Frieden und Harmonie|Verhexungen zurückweisen|Göttliche Heilung|Aura der Stabilität|"Zieht Euch zurück!"|"Beeilt Euch!"|Lied der Konzentration|Siegel der Wiederbelebung}}
 
{{Fertigkeitenleistebox|Frieden und Harmonie|Verhexungen zurückweisen|Göttliche Heilung|Aura der Stabilität|"Zieht Euch zurück!"|"Beeilt Euch!"|Lied der Konzentration|Siegel der Wiederbelebung}}
 
{{Fertigkeitenleistebox|Ätherprisma|Geisterlicht|Segen des Ausübers|Schützend war Kaolai|Waffe der Abwehr|Unverwüstliche Waffe|Gesundung|Leben}}
 
{{Fertigkeitenleistebox|Ätherprisma|Geisterlicht|Segen des Ausübers|Schützend war Kaolai|Waffe der Abwehr|Unverwüstliche Waffe|Gesundung|Leben}}
{{Fertigkeitenleistebox|Ätherprisma|Geisterlicht|Segen des Ausübers|Schützend war Kaolai|Waffe der Abwehr|Körper und Seele heilen|Leben|Erholung}}
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{{Fertigkeitenleistebox|Ätherprisma|Geisterlicht|Segen des Ausübers|Schützend war Kaolai|Waffe der Abwehr|Körper und Seele heilen|Leben|Gesundung}}
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