Bearbeiten von „Benommenheit“
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==Allgemein== | ==Allgemein== | ||
<!-- [[Bild:Benommener Charakter.jpg|right|frame|Ein benommener Charakter]] --> | <!-- [[Bild:Benommener Charakter.jpg|right|frame|Ein benommener Charakter]] --> | ||
− | Benommenheit ist vor allem für zaubernde Klassen gefährlich, im Gegensatz zu [[Nahkämpfer]]n und [[Waldläufer]]n. Trotzdem müssen sich Assassinen und auch Derwische vor diesem Zustand in Acht nehmen, da diese im Regelfall auch einige Zauber benutzen.<br /> | + | '''Benommenheit''' ist vor allem für zaubernde Klassen gefährlich, im Gegensatz zu [[Nahkämpfer]]n und [[Waldläufer]]n. Trotzdem müssen sich Assassinen und auch Derwische vor diesem Zustand in Acht nehmen, da diese im Regelfall auch einige Zauber benutzen.<br /> |
− | Gefährlich ist dieser Zustand vor allem, weil er gleich | + | Gefährlich ist dieser Zustand vor allem, weil er gleich zwei Effekte vereint. Einerseits lässt '''Benommenheit''' alle Zauber leicht [[Unterbrechen|unterbrechbar]] werden, das heißt bei jedem Treffer mit einer Waffe wird man [[Unterbrechen|unterbrochen]] und andererseits verdoppelt es auch noch die Dauer für das Wirken von Zaubern.<br /> |
− | + | '''Benommenheit''' bildet somit das Äquivalent zu [[Blindheit]] und ist durch weiße „Blasen“ um den Kopf des Betroffenen zu erkennen.<br /> | |
− | + | Auch gegen '''Benommenheit''' kann man sich natürlich schon im voraus schützen, mit einer [[Rune|Rune der Gesundung]] und der [[Inschrift]] "Ein gesunder Geist ..." reduziert man die Dauer des Zustands um je 20%. | |
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− | Benommenheit bildet somit das Äquivalent zu [[Blindheit]] und ist durch weiße „Blasen“ um den Kopf des Betroffenen zu erkennen.<br /> | ||
− | Auch gegen Benommenheit kann man sich natürlich schon im | ||
==Gegenstände mit Bezug zu Benommenheit== | ==Gegenstände mit Bezug zu Benommenheit== | ||
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==Fertigkeiten die Benommenheit verursachen== | ==Fertigkeiten die Benommenheit verursachen== | ||
− | {| | + | *{{K}} {{fertigkeit icon|Schädel spalten}} |
− | {{ | + | *{{K}} {{fertigkeit icon|Zitternde Klinge}} |
− | + | *{{W}} {{fertigkeit icon|Bestienattacke}} | |
− | {{ | + | *{{W}} {{fertigkeit icon|Erschütterungsschuss}} |
− | {{ | + | *{{W}} {{fertigkeit icon|Rauchfalle}} |
− | + | *{{W}} {{fertigkeit icon|Stahlspitzenpfeil}} | |
− | + | *{{Me}} {{fertigkeit icon|Fieberträume}} | |
− | + | *{{E}} {{fertigkeit icon|Donnerschlag}} | |
− | + | *{{A}} {{fertigkeit icon|Goldener Schädel-Stoß}} | |
− | + | *{{A}} {{fertigkeit icon|Schläfenstoß}} | |
− | + | *{{A}} {{fertigkeit icon|Verführerischer Dunst}} | |
− | + | *{{P}} {{fertigkeit icon|Betäubender Schlag}} | |
− | }} }} | + | *{{P}} {{fertigkeit icon|Ehrfurcht}} |
− | |} | + | *{{P}} {{fertigkeit icon|Speerschlag}} |
+ | *{{Alle}} {{fertigkeit icon|Technobabbel}} | ||
− | + | ==Fertigkeiten, die Benommenheit übertragen== | |
− | + | *{{W}} {{fertigkeit icon|Pestilenz}} | |
− | + | *{{Mö}} {{fertigkeit icon|Märtyrer}} | |
− | + | *{{Mö}} {{fertigkeit icon|Zustände entziehen}} | |
− | + | *{{N}} {{fertigkeit icon|Erkrankung}} | |
− | + | *{{N}} {{fertigkeit icon|Pest aussenden}} | |
− | + | *{{N}} {{fertigkeit icon|Pest-Berührung}} | |
− | + | *{{N}} {{fertigkeit icon|Pest-Siegel}} | |
+ | *{{N}} {{fertigkeit icon|Widerliches Gelage}} | ||
+ | *{{N}} {{fertigkeit icon|Zustand einflößen}} | ||
+ | *{{Me}} {{fertigkeit icon|Epidemie}} | ||
+ | *{{Me}} {{fertigkeit icon|Fieberträume}} | ||
+ | *{{Me}} {{fertigkeit icon|Hypochondrie}} | ||
+ | *{{Me}} {{fertigkeit icon|Zustände ausweiten}} | ||
+ | |||
+ | ==Fertigkeiten, die Benommenheit entfernen== | ||
+ | *Siehe unter [[Zustand]] | ||
==Trivia== | ==Trivia== | ||
*In der Beta-Phase von Guild Wars hieß dieser Zustand ''silenced'', also ''verstummt'' bzw. ''zum Schweigen gebracht'', was auch den Knebel auf dem Zustandsicon erklärt. | *In der Beta-Phase von Guild Wars hieß dieser Zustand ''silenced'', also ''verstummt'' bzw. ''zum Schweigen gebracht'', was auch den Knebel auf dem Zustandsicon erklärt. | ||
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{{Navigationsleiste Zustand}} | {{Navigationsleiste Zustand}} | ||
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