Bearbeiten von „Beschädigte Rüstung“
Aus GuildWiki
Du bearbeitest diese Seite unangemeldet. Wenn du speicherst, wird deine aktuelle IP-Adresse in der Versionsgeschichte aufgezeichnet und ist damit unwiderruflich öffentlich einsehbar. Wenn du das nicht möchtest, registriere dich. Das ist kostenlos und ohne Angabe einer E-Mail-Adresse möglich.
Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden.
Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und speichere dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.
Aktuelle Version | Dein Text | ||
Zeile 3: | Zeile 3: | ||
| ort = Erforschbares Gebiet | | ort = Erforschbares Gebiet | ||
| kampagne = Basis | | kampagne = Basis | ||
− | | beschreibung = [[Zustand]]. Während Ihr an diesem Zustand leidet, habt Ihr −20 Rüstung mit einem Minimum von 60 Rüstung | + | | beschreibung = [[Zustand]]. Während Ihr an diesem Zustand leidet, habt Ihr −20 Rüstung mit einem Minimum von 60 Rüstung, falls Euer [[Rüstungswert|Basisrüstungswert]] 60 oder mehr beträgt, ansonsten stellt Euer Basisrüstungswert das Minimum dar. |
}} | }} | ||
==Allgemein== | ==Allgemein== | ||
Zeile 12: | Zeile 12: | ||
*Beschädigte Rüstung lässt sich mit dem Effekt von [[Rüstungsdurchdringung]] stapeln. So lässt sich auch gegen hochgerüstete Gegner massiver Schaden erzielen. | *Beschädigte Rüstung lässt sich mit dem Effekt von [[Rüstungsdurchdringung]] stapeln. So lässt sich auch gegen hochgerüstete Gegner massiver Schaden erzielen. | ||
**Beispiel: Ein Elementarmagier wirkt auf ein Ziel mit Rüstungswert 100 zunächst [[Kriegsneurose]], verursacht so den Zustand Beschädigte Rüstung, d.h. der Gegner hat nun einen Rüstungswert von 100 − 20 = 80. Danach wirkt er [[Blitz herbeirufen]], das 25% [[Rüstungsdurchdringung]] hat. Der Gegner wird nun so behandelt, als hätte er nur einen Rüstungswert von 60 – der erzielte Schaden ist doppelt so hoch, wie ohne diese beiden Effekte. | **Beispiel: Ein Elementarmagier wirkt auf ein Ziel mit Rüstungswert 100 zunächst [[Kriegsneurose]], verursacht so den Zustand Beschädigte Rüstung, d.h. der Gegner hat nun einen Rüstungswert von 100 − 20 = 80. Danach wirkt er [[Blitz herbeirufen]], das 25% [[Rüstungsdurchdringung]] hat. Der Gegner wird nun so behandelt, als hätte er nur einen Rüstungswert von 60 – der erzielte Schaden ist doppelt so hoch, wie ohne diese beiden Effekte. | ||
− | *Beschädigte Rüstung | + | *Beschädigte Rüstung kann durch Rüstungsbonusse kompensiert werden, die wegen [[Effektstapelung]] eigentlich entfallen würden. Verwendet man beispielsweise [[Elementarwiderstand]] (+40 Rüstung), wirkt [[Abwehr gegen Elemente]] (+24) an sich nicht zusätzlich, wegen der genannten Effektstapelung. Dennoch werden die −20 Rüstung durch die +24 kompensiert, sodass die +40 Rüstung weiterhin bestehen bleiben. |
− | |||
− | |||
− | |||
==Gegenstände mit Bezug zu Beschädigte Rüstung== | ==Gegenstände mit Bezug zu Beschädigte Rüstung== | ||
Zeile 21: | Zeile 18: | ||
==Fertigkeiten, die Beschädigte Rüstung verursachen== | ==Fertigkeiten, die Beschädigte Rüstung verursachen== | ||
− | {| | + | *{{E}} {{fertigkeit icon|Kugelblitz}} (nur die PvE-Version) |
− | {{ | + | *{{E}} {{fertigkeit icon|Kriegsneurose}} |
− | + | *{{N}} {{fertigkeit icon|Brunnen des Ruins}} | |
− | {{ | + | *{{N}} {{fertigkeit icon|Rüstung schwächen}} |
− | {{ | + | *{{N}} {{fertigkeit icon|Zeichen der Wut}} |
− | + | *{{Me}} {{fertigkeit icon|Schrumpfende Rüstung}} | |
− | + | *{{Rt}} {{fertigkeit icon|Geisterriss}} | |
− | + | *{{Rt}} {{fertigkeit icon|Trennende Waffe}} | |
− | + | *{{D}} {{fertigkeit icon|Auraschneider}} (wenn man [[Verzauberung|verzaubert]] ist) | |
− | + | *{{D}} {{fertigkeit icon|Umwerfende Gewalt}} (am Ende) | |
− | + | *{{D}} {{fertigkeit icon|Zerreißende Aura}} (am Ende) | |
− | + | *{{Alle}} {{fertigkeit icon|"Erledigt ihn!"}} ([[Liste der Rollenspielfertigkeiten|PvE-Fertigkeit]]) - wenn das Ziel weniger als 50% Leben hat | |
− | }} }} | + | *{{Alle}} {{fertigkeit icon|Alkars Alchemiesäure}} ([[Liste der Rollenspielfertigkeiten|PvE-Fertigkeit]]) - nur bei [[Zerstörer]]n |
− | |} | + | *{{Alle}} {{fertigkeit icon|Unter der Gürtellinie}} ([[Liste der Rollenspielfertigkeiten|PvE-Fertigkeit]]) - nur wenn das Ziel [[zu Boden werfen|am Boden liegt]] |
+ | |||
+ | ==Fertigkeiten, die Beschädigte Rüstung übertragen== | ||
+ | *{{W}} {{fertigkeit icon|Pestilenz}} | ||
+ | *{{Mö}} {{fertigkeit icon|Märtyrer}} | ||
+ | *{{Mö}} {{fertigkeit icon|Zustände entziehen}} | ||
+ | *{{N}} {{fertigkeit icon|Erkrankung}} | ||
+ | *{{N}} {{fertigkeit icon|Pest aussenden}} | ||
+ | *{{N}} {{fertigkeit icon|Pest-Berührung}} | ||
+ | *{{N}} {{fertigkeit icon|Pest-Siegel}} | ||
+ | *{{N}} {{fertigkeit icon|Widerliches Gelage}} | ||
+ | *{{N}} {{fertigkeit icon|Zustand einflößen}} | ||
+ | *{{Me}} {{fertigkeit icon|Epidemie}} | ||
+ | *{{Me}} {{fertigkeit icon|Fieberträume}} | ||
+ | *{{Me}} {{fertigkeit icon|Hypochondrie}} | ||
+ | *{{Me}} {{fertigkeit icon|Zustände ausweiten}} | ||
+ | |||
+ | ==Andere Fertigkeiten, die sich auf Beschädigte Rüstung auswirken== | ||
+ | *{{K}} {{fertigkeit icon|Ablenkender Stoß}} | ||
+ | *{{K}} {{fertigkeit icon|Körperschlag}} | ||
+ | *{{W}} {{fertigkeit icon|Durchbohrende Falle}} | ||
+ | *{{W}} {{fertigkeit icon|Körperschuss}} | ||
+ | |||
+ | *{{P}} {{fertigkeit icon|Brusttrommler}} | ||
+ | *{{Alle}} {{fertigkeit icon|Geschickter Schlag}} ([[Liste der Rollenspielfertigkeiten|PvE-Fertigkeit]]) | ||
+ | |||
+ | ==Fertigkeiten, die Beschädigte Rüstung entfernen== | ||
+ | *Siehe unter [[Zustand]] | ||
+ | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
{{Navigationsleiste Zustand}} | {{Navigationsleiste Zustand}} | ||
{{en|Cracked Armor}} | {{en|Cracked Armor}} |