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Bearbeiten von „Beschleunigender Zephyr“
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{{Infobox Fertigkeit | {{Infobox Fertigkeit<includeonly> Kr</includeonly> | ||
| name = Beschleunigender Zephyr | | name = Beschleunigender Zephyr | ||
| kampagne = Basis | | kampagne = Basis | ||
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| aktivierung = 5 | | aktivierung = 5 | ||
| wiederaufladung = 60 | | wiederaufladung = 60 | ||
| beschreibung = | | beschreibung = | ||
Erstellt einen [[Geist]] der Stufe | Erstellt einen [[Geist]] der Stufe '''1...8'''. Für Kreaturen in seiner [[Reichweite]] werden alle [[Fertigkeit]]en doppelt so schnell wie normal wieder aufgeladen und benötigen 30% mehr [[Energie]] beim Wirken. Dieser [[Geist]] stirbt nach '''15...39''' Sekunden. | ||
}}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen --> | |||
}} | == Progressionstabelle == | ||
{{progression top|attrib=[[Überleben in der Wildnis]]}} | |||
{{progression main|effect=Dauer<sup>1</sup>|15|17|19|21|23|25|27|29|31|33|35|37|39|41|43|45|47}} | |||
{{progression main|effect=Level|1|2|2|3|3|4|5|5|6|6|7|8|8|9|9|10|11}} | |||
{{progression bottom}} | |||
<sup>1</sup>Dauer in Sekunden | |||
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ||
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*[[Der Sammelpunkt der Charr]] ([[Alt-Ascalon]]) | *[[Der Sammelpunkt der Charr]] ([[Alt-Ascalon]]) | ||
'''[[Fertigkeitstrainer]]:''' | '''[[Fertigkeitstrainer]]:''' | ||
*[[Hauptmann Osric]] ([[Jakbiegung]]) | |||
*[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]]) | |||
'''[[Siegel der Erbeutung]]:''' | '''[[Siegel der Erbeutung]]:''' | ||
*[[Tyria]] | *[[Tyria]] | ||
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==Hinweise zur Benutzung== | ==Hinweise zur Benutzung== | ||
* Es kann immer nur ein [[Geist]] dieser Art aktiv sein. Wird ein | * Es kann immer nur ein [[Geist]] dieser Art aktiv sein. Wird ein Zweiter im Wirkungsbereich des Ersten erschaffen, so stirbt der Erste. | ||
* | * [[Beschleunigender Zephyr]] wird hauptsächlich benutzt, um gegnerische Zauberwirker außer Gefecht zu setzen. | ||
* Die beschleunigte Wiederaufladung verleitet dazu, Fertigkeiten öfter einzusetzen. Allerdings sinkt die Energie eines Charakters -durch die 30% teurere Anwendung- schnell auf 0. | |||
* Die beschleunigte Wiederaufladung verleitet dazu, Fertigkeiten öfter einzusetzen. Allerdings sinkt die Energie eines Charakters durch die 30% teurere Anwendung schnell auf 0. | * Häufig wird dieses [[Naturritual]] im sogenannten [[Nekromanten-Spike]] verwendet. | ||
* | [[en:Quickening Zephyr]] | ||
<!-- HIER DRUNTER BITTE NICHTS MEHR HINSCHREIBEN DAS /noinclude MUSS DAS LETZTE SEIN --> | |||
</noinclude> <!-- das /noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen --> | |||