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Bearbeiten von „Bleibender Fluch“
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|typ=Verhexung | |typ=Verhexung | ||
|elite=ja | |elite=ja | ||
|energie= | |energie=5 | ||
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|wiederaufladung=10 | |wiederaufladung=10 | ||
|prog1={{Progression|Dauer|6|30}} | |prog1={{Progression|Dauer|6|30}} | ||
|prog2={{Progression|Lebenspunktdegeneration|0|3}} | |prog2={{Progression|Lebenspunktdegeneration|0|3}} | ||
|beschreibung= | |beschreibung= | ||
{{P1|6|30|N}} Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von | {{P1|6|30|N}} Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -{{P1|0|3|N}} und Heilung verschafft ihnen um 20% weniger Vorteile. | ||
|kurzbeschreibung= | |kurzbeschreibung= | ||
{{P1|6|30|N}} Sekunden: Gegner und Feinde in der Nähe haben | {{P1|6|30|N}} Sekunden: Gegner und Feinde in der Nähe haben -{{P1|0|3|N}} Lebenspunktdegeneration. Heilung verschafft ihnen um 20% weniger Vorteile. | ||
}} | }} | ||
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*[[Factions]] | *[[Factions]] | ||
**[[Craw Steinernter]] ([[Arborstein]]) | **[[Craw Steinernter]] ([[Arborstein]]) | ||
*[[Nightfall]] | *[[Nightfall]] | ||
**[[Creo Vulnero]] ([[Domäne der Geheimnisse]]) | **[[Creo Vulnero]] ([[Domäne der Geheimnisse]]) | ||
==Hinweise zur Benutzung== | ==Hinweise zur Benutzung== | ||
* | *Bleibender Fluch und [[Fleisch schänden]] ergänzen sich nicht, d.h. es kann nur eine der beiden Fertigkeiten Heilung verhindern. | ||
*Eignet sich sehr gut gegen Mönch-Bosse. | |||
* | |||
==Ähnliche Fertigkeiten== | ==Ähnliche Fertigkeiten== | ||
*{{fertigkeit icon|Leiden}} | *{{fertigkeit icon|Leiden}} | ||
*{{Fertigkeit icon|Fleisch schänden}} | *{{Fertigkeit icon|Fleisch schänden}} | ||
*{{Fertigkeit icon|Unheilvoller Eingriff}} | *{{Fertigkeit icon|Unheilvoller Eingriff}} | ||
*{{Fertigkeit icon|Zeichen des Todes}} | *{{Fertigkeit icon|Zeichen des Todes}} | ||
{{en|Lingering Curse}} | {{en|Lingering Curse}} |