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Bearbeiten von „Blutgesang“
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| prog3 = {{progression|Entzogene Lebenspunkte|5|25}} | | prog3 = {{progression|Entzogene Lebenspunkte|5|25}} | ||
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| beschreibung = | | beschreibung = | ||
Erstellt einen [[Geist]] der Stufe {{p1|1|12|R}}, der nach {{p1|30|150|R}} Sekunden stirbt. Angriffe durch diesen [[Geist]] [[Leben entziehen|entziehen]] bis zu {{p1|5|25|R}} [[Lebenspunkte]] | Erstellt einen [[Geist]] der Stufe {{p1|1|12|R}}, der nach {{p1|30|150|R}} Sekunden stirbt. Angriffe durch diesen [[Geist]] [[Leben entziehen|entziehen]] bis zu {{p1|5|25|R}} [[Lebenspunkte]]. | ||
| kurzbeschreibung = | | kurzbeschreibung = | ||
Erstellt einen Geist der Stufe {{p1|1|12|R}} ({{p1|30|150|R}} Sekunden Lebensdauer). Seine Angriffe entziehen {{p1|5|25|R}} Lebenspunkte | Erstellt einen Geist der Stufe {{p1|1|12|R}} ({{p1|30|150|R}} Sekunden Lebensdauer). Seine Angriffe entziehen {{p1|5|25|R}} Lebenspunkte. | ||
}} | }} | ||
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ||
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**[[Yokuni ]] ([[Feste Maatu]]) | **[[Yokuni ]] ([[Feste Maatu]]) | ||
**[[Zenaida]] ([[Erntetempel]]) | **[[Zenaida]] ([[Erntetempel]]) | ||
==Hinweise zur Benutzung== | ==Hinweise zur Benutzung== | ||
* Blutgesang greift alle 1,75 Sekunden an, da seine Angriffsfertigkeit keine Wirkzeit hat. | * Blutgesang greift alle 1,75 Sekunden an, da seine Angriffsfertigkeit keine Wirkzeit hat. | ||
* Beispielrechnung zum Schadensoutput: Bei Kanalisierungsmagie auf Attributlevel 12 entzieht der Geist insgesamt | * Beispielrechnung zum Schadensoutput: Bei Kanalisierungsmagie auf Attributlevel 12 entzieht der Geist insgesamt 1512 Lebenspunkte, bevor er stirbt. | ||
* Der Geist macht zusätzlich zum Lebenspunkteentzug außerdem noch | * Der Geist macht zusätzlich zum Lebenspunkteentzug außerdem noch "0 Schaden". Das ist wichtig, weil er dadurch Fertigkeiten auslöst, die nur durch Schaden ausgelöst werden. | ||
* Die entzogenen Lebenspunkte kommen dem Geist zugute | * Die entzogenen Lebenspunkte kommen dem Geist zugute - d.h. er heilt sich permanent selbst. Wenn man dem Geist also mit [[Geistübertragung]] Lebenspunkte entzieht, erhält er sie durch sein Angreifen wieder. | ||
* Die Effektivität kann durch [[Geistsauger-Aura]] deutlich erhöht werden: | * Die Effektivität kann durch [[Geistsauger-Aura]] deutlich erhöht werden: da Blutgesang Leben entzieht anstatt Schaden zu machen wird der Bonus durch Geistsauger-Aura einfach addiert - ohne den Nachteil (5...17...20 weniger Schaden) in Kauf nehmen zu müssen. | ||
==Ähnliche Fertigkeiten== | ==Ähnliche Fertigkeiten== | ||
* {{fertigkeit icon|Vampirismus}} | * {{fertigkeit icon|Vampirismus}} | ||
{{Bug|Der Geist heißt „Geist des Blutsangs“, was sich wohl auch damit begründen lässt, dass der Geist auch auf Englisch anders als die Fertigkeit heißt.}} | {{Bug|Der Geist heißt „Geist des Blutsangs“, was sich wohl auch damit begründen lässt, dass der Geist auch auf Englisch anders als die Fertigkeit heißt.}} | ||
{{en|Bloodsong}} | {{en|Bloodsong}} |