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Bearbeiten von „Blutgesang

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{{Infobox Fertigkeit
{{skill-stub}}
{{Infobox Fertigkeit<includeonly> Kr</includeonly>
  | name = Blutgesang
  | name = Blutgesang
  | kampagne = Factions
  | kampagne = Factions
  | klasse = Ritualist
  | klasse = Ritualist
  | attribut = Kanalisierungsmagie
  | attribut = Zwiesprache
  | typ = Binderitual
  | typ = Binderitual
  | energie = 5
  | energie = 15
  | aktivierung = {{3/4}}
  | aktivierung = 5
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  | wiederaufladung = 45
| prog1 = {{progression|Stufe|1|12}}
{{Progression Kreatur-Lebenspunkte|0|1|12}}
{{Progression Kreatur-Rüstung|1|12|3|6}}
| prog2 = {{progression|Dauer|30|150}}
| prog3 = {{progression|Entzogene Lebenspunkte|5|25}}
| hatpvpversion = ja
| verursacht = Lebenspunktentzug
  | beschreibung =
  | beschreibung =
Erstellt einen [[Geist]] der Stufe {{p1|1|12|R}}, der nach {{p1|30|150|R}} Sekunden stirbt. Angriffe durch diesen [[Geist]] [[Leben entziehen|entziehen]] bis zu {{p1|5|25|R}} [[Lebenspunkte]] und fügen 0 Schaden zu.
Erstellt einen [[Geist]] der Stufe '''1...7''', der nach '''30...126''' Sekunden stirbt. Angriffe durch diesen [[Geist]] entziehen bis zu '''5...21''' [[Lebenspunkte]].
| kurzbeschreibung =
}}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
Erstellt einen Geist der Stufe {{p1|1|12|R}} ({{p1|30|150|R}} Sekunden Lebensdauer). Seine Angriffe entziehen {{p1|5|25|R}} Lebenspunkte und fügen 0 Schaden zu.
}}
{{GWFÜ|Erstellt einen Geist der Stufe 1...10...12, der nach 30...126...150 Sekunden stirbt. Angriffe durch diesen Geist entziehen bis zu 5...21...25 Lebenspunkte.|Erstellt einen Geist der Stufe 1...10...12 (30...126...150 Sekunden Lebensdauer). Seine Angriffe entziehen 5...21...25 Lebenspunkte.}}


==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
'''[[Fertigkeitstrainer]]:'''
*[[Cantha]]
**[[Zhao Di]] ([[Kloster von Shing Jea]])
**[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]])
**[[Yokuni ]] ([[Feste Maatu]])
**[[Zenaida]] ([[Erntetempel]])


==Hinweise zur Benutzung==
== Progressionstabelle ==
* Blutgesang greift alle 1,75 Sekunden an, da seine Angriffsfertigkeit keine Wirkzeit hat.
{{progression top|attrib=[[Zwiesprache]]}}
* Beispielrechnung zum Schadensoutput: Bei Kanalisierungsmagie auf Attributlevel 12 entzieht der Geist insgesamt knapp 1500 Lebenspunkte, bevor er stirbt.
{{progression main|effect=Stufe|1|1|2|2|3|3|4|4|5|5|6|6|7|7|8|8|8|9|9}}
* Der Geist macht zusätzlich zum Lebenspunkteentzug außerdem noch „0 Schaden“. Das ist wichtig, weil er dadurch Fertigkeiten auslöst, die nur durch Schaden ausgelöst werden.
{{progression main|effect=Dauer|30|38|46|54|62|70|78|86|94|102|110|118|126|134|142|150|158|166|174}}
* Die entzogenen Lebenspunkte kommen dem Geist zugute – d.h. er heilt sich permanent selbst. Wenn man dem Geist also mit [[Geistübertragung]] Lebenspunkte nimmt, erhält er sie durch sein Angreifen wieder.
{{progression main|effect=Entzogene Lebenspunkte|5|6|8|9|10|12|13|14|16|17|18|20|21|22|24|25|26|28|29}}
* Die Effektivität kann durch [[Geistsauger-Aura]] deutlich erhöht werden: Da Blutgesang Leben entzieht anstatt Schaden zu verursachen, wird der Bonus einfach addiert – ohne den Nachteil (5...17...20 weniger Schaden) in Kauf nehmen zu müssen.
{{progression bottom}}


==Ähnliche Fertigkeiten==
[[en:Bloodsong]]
* {{fertigkeit icon|Vampirismus}}
<!-- HIER DRUNTER BITTE NICHTS MEHR HINSCHREIBEN DAS /noinclude MUSS DAS LETZTE SEIN -->
 
</noinclude> <!-- das /noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
 
{{Bug|Der Geist heißt „Geist des Blutsangs“, was sich wohl auch damit begründen lässt, dass der Geist auch auf Englisch anders als die Fertigkeit heißt.}}
{{en|Bloodsong}}
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