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| {{Infobox Effekt | | {{stub}} |
| | typ = Zustand
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| | ort = Erforschbares Gebiet
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| | kampagne = Basis
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| | beschreibung = [[Zustand]]. Während Ihr an diesem Zustand leidet, verliert Ihr allmählich Lebenspunkte.
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| }} | |
| ==Allgemein==
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| <!-- [[Bild:Brennender Charakter.jpg|right|frame|Ein brennender Charakter]] -->
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| '''Brennen''', bei Fertigkeiten oft mit ''in Brand gesetzt'' beschrieben, ist genau wie [[Blutung]], [[Gift]] und [[Krankheit]] ein [[Degeneration|degenerierender]] [[Zustand]], das heißt ihr verliert unter diesem Zustand allmählich Lebenspunkte.<br />
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| Die [[Degeneration]] beträgt -7, was einem Verlust von 14 Lebenspunkte pro Sekunde entspricht, und ist somit wesentlich stärker als bei den anderen Zuständen. Im Gegenzug zur starken [[Degeneration]] ist die Dauer bei diesem Zustand überlicherweise nur von kurzer Dauer. Trotzdem wird dieser Zustand dadurch gefährlicher als andere, da er nicht viel Zeit zur Entfernung lässt, bevor größerer Schaden entsteht, und bei längerem Leiden unter diesem Zustand (zum Beispiel wenn man in Lava steht) fügt '''Brennen''' enorme Schäden zu.
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| '''[[Polymock]]''':
| | Brennen ist ein [[Zustand]]. |
| Auch bei Polymock gibt es Fertigkeiten, die den Zustand brennen hervorrufen. Diese verursachen jedoch, wie alle Polymock-Zustände, eine Lebenspunktdegeneration von -10, anstatt den eigentlichen -7.
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| ==Gegenstände mit Bezug zu Brennen==
| | Wenn eine Kreatur unter Brennen leidet hat sie eine Lebenspunkte-Degeneration von 7 (sie verliert 14 [[Leben]]spunkte in der Sekunde). |
| Im Gegensatz zu den meisten anderen Zuständen hat Brennen ebenso wie Beschädigte Rüstung keinen Bezug zu Gegenständen. Es gibt also weder Waffen oder Waffenverbesserungen, die Brennen verlängern können, noch welche, die es verkürzen können. Die einzige Möglichkeit, gegen Brennen vorzugehen, besteht in Fertigkeiten.
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| ==Fertigkeiten, die Brennen verursachen== | | ==Fertigkeiten die Brennen verursachen== |
| {| | | *{{E}} [[Anrufung von Rodgort]] |
| {{#loop: klassenNummer | 1 | 11
| | *{{E}} [[Lavabecken]] |
| | <nowiki />{{#vardefine: klasse | {{#switch: {{#var:klassenNummer}} | 1=Krieger | 2=Waldläufer | 3=Mönch | 4=Nekromant | 5=Mesmer | 6=Elementarmagier | 7=Assassine | 8=Ritualist | 9=Paragon | 10=Derwisch | 11=PvE}} }}
| | *{{W}} [[Flammenfalle]] |
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| {{#DPL:
| | ==Fertigkeiten die Brennen übertragen== |
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| ==Sonstige Fertigkeiten, die mit Brennen zusammenhängen==
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| ==Anmerkungen==
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| *Brennen ist der einzige Zustand, der auch [[Geist]]er betrifft.
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| *[[Brennender Geist|Brennende Geister]], [[Charr-Abbild]]er, [[Dhuum]], [[Glutstein-Elementar]]e, [[Magmaschleim]]e und [[Zerstörer]] sind immun gegen brennen.
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| {{Navigationsleiste Zustand}} | | {{Navigationsleiste Zustand}} |
| {{en|Burning}}
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