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Bearbeiten von „Brudertrupp“
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| questgeber = Gron Grimmklaue | | questgeber = Gron Grimmklaue | ||
| benötigter quest = Der Anbruch der Rebellion | | benötigter quest = Der Anbruch der Rebellion | ||
| folgequest = Was getan werden muss | | folgequest = Was getan werden muss | ||
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==Überblick== | ==Überblick== | ||
'''Zusammenfassung''' | '''Zusammenfassung''' | ||
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*Rettet [[Umber Grimmherz]]. | *Rettet [[Umber Grimmherz]]. | ||
'''Auftraggeber''' | '''Auftraggeber'''<br/> | ||
*[[Gron Grimmklaue]] aus [[Schrein des Schicksalswissens]] | *[[Gron Grimmklaue]] aus [[Schrein des Schicksalswissens]] | ||
*[[Spähbecken]] in der [[Halle der Monumente]] (nach dem ersten Durchspielen unter Ich suche Rat) | *[[Spähbecken]] in der [[Halle der Monumente]] (nach dem ersten Durchspielen unter Ich suche Rat) | ||
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|align="center" style="background-color:#{{Farbe|Nav|K}}" |[[Schwerer Modus]] | |align="center" style="background-color:#{{Farbe|Nav|K}}" |[[Schwerer Modus]] | ||
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ab | ab Stufe 8 weitere Rufpunkte nur im [[Schwerer Modus|Schweren Modus]] | ||
*[[Brandor Grimmflamm]] schließt sich Eurer Gruppe an. | *[[Brandor Grimmflamm]] schließt sich Eurer Gruppe an. | ||
==Lösung== | ==Lösung== | ||
Hier geht es erstmal in die [[Kathedrale der Flammen]]. Auf 3 Ebenen müsst ihr die Wächter besiegen um die Schlüssel für die Zellen zu erhalten: Die [[Charr-Gefängniswache]] lässt den Schlüssel nach ihrem Tod fallen. Dabei lauft ihr auf jeder Ebene vom Startpunkt (S auf der Karte) den Weg entlang bis ihr vor einem geschlossenen Gefängnistor steht, die [[Charr-Gefängniswache]] befindet sich jeweils davor, zusammen mit anderen [[Charr]]. Dann geht es zum Punkt E auf der Karte und damit zur nächsten Ebene. Auf Ebene 1 und 3 findet ihr eine Charr-Wache oder Wächter (engl. Charr Sentry), diese können mit [[Flammenignal]] eine [[Charr-Jagdbestie]] herbeirufen. Unterbrecht am besten diesen Skill. Nach unseren bisherigen Beobachtungen wird er immer zuerst gecastet. | |||
Falls ihr mit Helden spielt, achtet immer darauf, dass diese aus dem Schaden der Gegner herausbewegt werden. Einige Gegnergruppen könnt ihr auch umgehen. | |||
Im [[Normaler Modus|NM]] braucht man meiner Meinung nach keine besondere Taktik, abgesehen vom Endgegner, da sich der Schaden in Grenzen hält und die Gegner recht schnell besiegt sind. Man sollte natürlich immer wenn möglich die gegnerischen {{Mö}} und {{Me}} aus dem Spiel nehmen. Den Endgegner erledigt man mit der selben Taktik wie im [[Schwerer Modus|HM]]. | |||
Im [[Schwerer Modus|HM]] ist es dagegen sehr sinnvoll wenn man möglichst nur eine Gruppe zieht. Hier ist ein guter Tank sehr nützlich da man so sehr schnell und relativ sicher durch kommt. Dieser braucht nicht unbedingt an der Wand zu stehen, sondern kann natürliche Hindernisse wie Tore o. ä. nutzen (Free Tank). Hat der Tank erstmal alle Gegner um sich gesammelt werden diese durch die Gruppe mit AoE Schaden schnell vernichtet. Das ganze erleichtert euren Mönchen ungemein die Arbeit, da sie sich nur auf einen konzentrieren müssen. Achtet auf die {{E}} und {{W}}, da diese einen sehr hohen Schaden anrichten. Wichtig ist das ihr die gegnerischen Wiederbelebungsversuche sofort unterbrecht, Primärziel sollten die gegnerischen {{Mö}} und {{Me}} sein, da die ersteren ziemlich viel heilen und die zweiteren euch ordentlich unterbrechen. Der Bereich der Spinnen kann ziemlich stressig werden, da durch Bewegung immer neue Pop ups dazu kommen, sollte es eng werden dann rennt durch das Tor.<br /> | |||
Um den Endgegner zu besiegen, nähert ihr euch über die Rechte Seite und zieht zuallererst das rechte [[Charr-Bildnis]]. Diese kommt allein auf euch zu. Mit [[Schmerztauscher]] o. ä. ist das Problem schnell gelöst. Feuerschaden bringt hier nicht viel, da es wahrscheinlich nicht brennt. Sollte man [[Schmerztauscher]] nicht haben, ist es sinnvoll möglichst alle Skills zu unterbrechen. | |||
Nach einer kurzen Erholungsphase bewegt ihr euch auf der rechten Seite weiter und nehmt nur den Boss ins Visier. Ignoriert die auf euch zustürmenden [[Charr]] und tötet den Boss, danach ist die Mission erledigt. Sinnvoll ist wie bei fast alle Bossen [[Schmerztauscher]] und hier besonders [[Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung]]. Der Assassine kann wenn das Ziel unter einer Verhexung oder einem Zustand leidet diesen mit [[Eiserne Handfläche]] niederwerfen. Da sollte man sich aber vorher einig sein, welchen Skill man einsetzt. | |||
==Dialog== | ==Dialog== | ||
'''Dialog zu Beginn | '''Dialog zu Beginn <br/> | ||
:'''Brandor Grimmflamm:''' ''Das ist die Kathedrale der Flammen, die Machtbasis der Schamanenkaste und ihrer hirnlosen Anhänger. Hier sollten wir die gefangenen Mitglieder meines Trupps finden. | :'''Brandor Grimmflamm:''' ''Das ist die Kathedrale der Flammen, die Machtbasis der Schamanenkaste und ihrer hirnlosen Anhänger. Hier sollten wir die gefangenen Mitglieder meines Trupps finden. | ||
'''Dialog zwischen einem Gruppenmitglied und [[Sied Grimmwalt]] | '''Dialog zwischen einem Gruppenmitglied und [[Sied Grimmwalt]] <br/> | ||
:'''Sied Grimmwalt:''' ''Habt Ihr die menschlichen Sklaven mitgebracht, um Eure Sachen tragen zu lassen | :'''Sied Grimmwalt:''' ''Habt Ihr die menschlichen Sklaven mitgebracht, um Eure Sachen tragen zu lassen Brandor? Oder sind die unser Mittagessen? | ||
:''' | :'''Gruppenmitglied:''' ''Sklaven? Ihr viehisches Biest! Anscheinend könnt ihr die Hand, die euch rettet, nur beißen! | ||
:'''Sied Grimmwalt:''' ''Dann kämpfen wir offenbar zusammen. Mähn und Umber werden weiter unten festgehalten. Lasst uns keine Zeit verschwenden. | :'''Sied Grimmwalt:''' ''Dann kämpfen wir offenbar zusammen. Mähn und Umber werden weiter unten festgehalten. Lasst uns keine Zeit verschwenden. | ||
'''Dialog zwischen [[Brandor Grimmflamm]] und [[Mähn Grimmzunge]] | '''Dialog zwischen [[Brandor Grimmflamm]] und [[Mähn Grimmzunge]] <br/> | ||
:'''Brandor Grimmflamm:''' ''Mähn, Ihr reudiger Kerl! Ich hätte gewettet, dass der Schamane Euch längst erledigt hat! | :'''Brandor Grimmflamm:''' ''Mähn, Ihr reudiger Kerl! Ich hätte gewettet, dass der Schamane Euch längst erledigt hat! | ||
:'''Mähn Grimmzunge:''' ''Sie wollten aus meiner Hinrichtung ein großes Spektakel machen, sonst hätten sie mich schon vor Tagen umgebracht. | :'''Mähn Grimmzunge:''' ''Sie wollten aus meiner Hinrichtung ein großes Spektakel machen, sonst hätten sie mich schon vor Tagen umgebracht. | ||
:'''Brandor Grimmflamm:''' ''Gut, dass | :'''Brandor Grimmflamm:''' ''Gut, dass ihr Euren Pelz noch tragt. Jetzt lasst uns Umber finden und von hier verschwinden. | ||
'''Dialog bei [[Umber Grimmherz]] | '''Dialog bei [[Umber Grimmherz]] <br/> | ||
:'''Brandor Grimmflamm:''' ''Umber! Und ich hatte mich schon darauf gefreut, die Rüstung Eures Leichnams zu verhökern. | :'''Brandor Grimmflamm:''' ''Umber! Und ich hatte mich schon darauf gefreut, die Rüstung Eures Leichnams zu verhökern. | ||
:'''Umber Grimmherz:''' ''Ein anderes mal, Brandor. Flammenmeister Schlägelzahn, der Folterknecht des Hierophanten, ist in der Nähe. Sein Türsteher hat den Schlüssel zum inneren Tempel. | :'''Umber Grimmherz:''' ''Ein anderes mal, Brandor. Flammenmeister Schlägelzahn, der Folterknecht des Hierophanten, ist in der Nähe. Sein Türsteher hat den Schlüssel zum inneren Tempel. | ||
:'''Gwen:''' | :'''Gwen:''' ''Worauf warten wir noch? Ich will Sclägelzahn mein Schwert ins Herz rammen! | ||
'''Dialog zwischen [[Brandor Grimmflamm]] und [[Flammenmeister Schlägelzahn]] | '''Dialog zwischen [[Brandor Grimmflamm]] und [[Flammenmeister Schlägelzahn]] <br/> | ||
:'''Brandor Grimmflamm:''' ''Ihr hättet uns töten sollen, als ihr die Gelegenheit dazu hattet. Wir werden nicht | :'''Brandor Grimmflamm:''' ''Ihr hättet uns töten sollen, als ihr die Gelegenheit dazu hattet. Wir werden nicht den selben Fehler begehen. | ||
:'''Flammenmeister Schlägelzahn:''' ''Ihr Jammergestalten wollt ein Rettungstrupp sein? Ihr hättet lieber eine Armee schicken sollen. Jetzt sterbt ihr, elendig. Lasst die Abbilder los. | :'''Flammenmeister Schlägelzahn:''' ''Ihr Jammergestalten wollt ein Rettungstrupp sein? Ihr hättet lieber eine Armee schicken sollen. Jetzt sterbt ihr, elendig. Lasst die Abbilder los. | ||
:'''Brandor Grimmflamm:''' ''Eure Schamanen-Tricks jagen uns keine Angst ein, Schlägelzahn. Bringen wir die Sache zu Ende! | :'''Brandor Grimmflamm:''' ''Eure Schamanen-Tricks jagen uns keine Angst ein, Schlägelzahn. Bringen wir die Sache zu Ende! | ||
== | ==NSCs== | ||
===Verbündete=== | ===Verbündete=== | ||
*[[Charr]] | *[[Charr]] | ||
**{{W}} 20 [[Brandor Grimmflamm]] | **{{W}} 20 [[Brandor Grimmflamm]] | ||
**{{Rt}} 20 [[Sied Grimmwalt]] | **{{Rt}} 20 [[Sied Grimmwalt]] | ||
**{{E | **{{E}} 20 [[Mähn Grimmzunge]] | ||
**{{Mö | **{{Mö}} 20 [[Umber Grimmherz]] | ||
===Gegner=== | ===Gegner=== | ||
*[[Charr]] | *[[Charr]] | ||
**{{k}} / {{e}} 20 | **{{k}} / {{e}} 20 [[Charr-Axtmeister]] | ||
**{{k}} / {{e}} 20 | **{{k}} / {{e}} 20 [[Charr-Klingenmeister]] | ||
**{{k}} / {{e}} 20 | **{{k}} / {{e}} 20 [[Charr-Klingenstürmer]] | ||
**{{w}} / {{e}} 20 | **{{w}} / {{e}} 20 [[Charr-Sucher]] | ||
**{{ | **{{mö}} / {{me}} 20 [[Charr-Prophet]] | ||
**{{mö}} / {{ | **{{mö}} / {{p}} 20 [[Charr-Flicker]] | ||
**{{ | **{{n}} / {{rt}} 20 [[Charr-Hexschnitter]] | ||
**{{ | **{{me}} / {{mö}} 20 [[Charr-Beherrscher]] | ||
**{{ | **{{e}} / {{mö}} 20 [[Charr-Flammenhüter]] | ||
**{{e}} 28 (30) [[Charr-Jagdbestie]] | |||
**{{e}} 28 (30) [[Charr-Abbild]] | **{{e}} 28 (30) [[Charr-Abbild]] | ||
**{{ | **{{w}} 20 [[Charr Sentry ]] Ebene 1 u. 3 | ||
*[[Spinne]] | *[[Spinne]]n | ||
**{{w}}24 ( | **{{w}}20 (26), 24 (30) [[Lästiger Lavasprinter]] | ||
**{{w}}14 (24) [[ | **{{w}}14 (24) [[Spinne]] | ||
**{{w}}24 (26) [[Giftweber]] | **{{w}}24 (26) [[Giftweber]] | ||
**{{p}}24 (26) [[Blutweber]] | **{{p}}24 (26) [[Blutweber]] | ||
===Bosse=== | ===Bosse=== | ||
{ | {| style="margin:0 0 0.5em 1em; border:1px solid silver; text-align:center; font-size:90%;" cellpadding="4" | ||
| | |- style="background: #{{Farbe|Nav|K}};" | ||
| | ! [[Klasse]] | ||
{{ | ! [[Stufe]] !! Name !! [[Elite-Fertigkeit]] | ||
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! [[Bild:Elementarmagier-icon-klein.png|center]] | |||
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! align="left"| [[Flammenmeister Schlägelzahn]] | |||
! align="left"| {{Fertigkeit icon|Geistige Explosion}} | |||
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! [[Bild:Paragon-icon-klein.png|center]] | |||
! '''28 (30) | |||
! align="left"| [[Jadam Speerwirbler]] | |||
! align="left"| {{Fertigkeit icon|Betäubender Schlag}} | |||
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! [[Bild:Krieger-icon-klein.png|center]] | |||
! '''24 (30) | |||
! align="left"| [[Charr-Gefängniswache]] | |||
! align="left"| {{Fertigkeit icon|Ausweiden}} | |||
|} | |||
==Hinweis== | |||
*... | |||
{{en|Warband of Brothers}} | {{en|Warband of Brothers}} |