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Bearbeiten von „Byzzr Schwingenflicker

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{{Infobox Kreatur
{{Infobox Kreatur
| spezies = Mantide
| spezies = Mantis
| klasse = Mönch
| klasse = Mönch
| stufe = 24 (30)
| Kampagne = Factions
| stufe = 24
| boss= ja
| boss= ja
| elite=Ausdrückliche Entfernung
| elite=Ausdrückliche Entfernung
| kampagne = Factions
}}
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'''Byzzr Schwingenflicker''' ist ein [[Mantis]]-[[Mönch]][[boss]]. Er scheint alleine zu sein, sobald man ihn aber erreicht, erscheinen einige Mantiden, welche ihn unterstützen.
'''Byzzr Schwingenflicker''' ist ein [[Mantis]]-[[Mönch]][[boss]]. Er scheint alleine zu sein, sobald man ihn aber erreicht, erscheinen einige Mantiden, welche ihn unterstützen.


==Standort==
==Ort==
*[[Echowald]]
*[[Echowald]]
**[[Melandrus Hoffnung]] (im Westen, nördlich vom [[Lutgardis-Wintergarten]])
**[[Melandrus Hoffnung]] (im Westen, nördlich vom [[Lutgardis-Wintergarten]])


==Verwendete Fertigkeiten==
==Fertigkeiten==
*{{Fertigkeit icon|Ausdrückliche Entfernung}} ([[Elite-Fertigkeit]])
*{{Fertigkeit icon|Ausdrückliche Entfernung}} ([[Elite-Fertigkeit]])
*{{Fertigkeit icon|Heilender Hauch}}
*{{Fertigkeit icon|Heilender Hauch}}
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*{{Fertigkeit icon|Siegel der Verjüngung}}
*{{Fertigkeit icon|Siegel der Verjüngung}}


==Beute==
==Fallengelassene Gegenstände==
*{{Gegenstand icon|Byzzrs Segnung}} ([[Einzigartiger Gegenstand]])
*[[Byzzrs Segnung]] ([[Einzigartiger Gegenstand]])
*{{Gegenstand icon|Chitin-Fragment}}
*[[Mantis-Zange]]
*{{Gegenstand icon|Mantis-Zange}}
*[[Monsterauge]]
*{{Gegenstand icon|Monsterauge}}
*[[Zugangsrolle zum Riss des Kummers]]
*[[Zugangsrolle in die Unterwelt]]


==Anmerkungen==
==Anmerkungen==
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*Waldläufer können ihn mit Hilfe von [[Hungersnot]] und [[Geistfesseln]] auch solo besiegen.
*Waldläufer können ihn mit Hilfe von [[Hungersnot]] und [[Geistfesseln]] auch solo besiegen.
*Ein [[SS]]-Nekromant mit [[Rücksichtslose Hast]] und [[Preis des Versagens]] kann, wenn er sich hinter dem Felsen versteckt, Byzzr schnell besiegen. Ein 55HP-Nekromant mit [[Sieger plündern]] sogar sehr schnell.
*Ein [[SS]]-Nekromant mit [[Rücksichtslose Hast]] und [[Preis des Versagens]] kann, wenn er sich hinter dem Felsen versteckt, Byzzr schnell besiegen. Ein 55HP-Nekromant mit [[Sieger plündern]] sogar sehr schnell.
*Ein Mesmer mit [[Empathie]], [[Rückschlag]] und/oder [[Ablenkung]] kann ihn schnell und effizient aus dem Spiel nehmen. Erstere beiden möglichst aufrecht halten, Ablenkung insbesondere ein paar Sekunden bevor Byzzr unter 50% seiner maximalen Lebenspunkte fällt anwenden, um sein [[Siegel der Verjüngung]] zu deaktivieren.
*Ein Mesmer mit [[Empathie]] und [[Ablenkung]] kann ihn schnell und effizient aus dem Spiel nehmen. Benutze Empathie so oft wie möglich und Ablenkung ein paar Sekunden bevor Byzzr unter 50% seiner maximalen Lebenspunkte fällt, um sein [[Siegel der Verjüngung]] zu deaktivieren. [[Simpler Diebstahl]] deaktiviert das Siegel noch einfacher.


{{en|Byzzr Wingmender}}
{{en|Byzzr Wingmender}}
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