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| ==Allgemein== | | ==Allgemein== |
| In [[Guild Wars]] ist mit '''Charakter''' üblicherweise eine Figur im Spiel gemeint, die von einem Benutzer erschaffen wurde und von ihm gesteuert wird.
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| ==Charakterplätze==
| | In [[Guild Wars]] ist ein '''Charakter''' gängigerweise ein vom User geschaffener In-Game Avatar, den er durch das Spiel steuert. |
| Mit dem Kauf von Guild Wars bekommt man 4 Charakterplätze (engl. "Slots"), auf denen man PvP- oder Rollenspiel-Charaktere erstellen kann.<br />
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| Jede zusätzliche [[Kampagne]] erhöht die Slotanzahl um 2, sofern diese dem bestehenden Account hinzugefügt wird. Durch das Hinzufügen erhalten alle Charaktere auf dem Account Zugang zur hinzugefügten Kampagne. Im [[Store|Ingame-Store]] kann man bis zu 26 weitere Charakterplätze einzeln dazukaufen. <br />Außerdem konnte man mit dem [[Guild Wars Nightfall Pre-Release-Bonuspack]] einen weiteren Charakterslot erwerben, wenn man sich zusätzlich dazu [[Guild Wars Nightfall]] gekauft hat.
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| ==PvP-Charakter==
| | Jeder Guildwars-Account ermöglicht es, 4 Charaktere in sogenannten Slots zu erschaffen. Jede zusätzliche [[Kampagne]] erhöht die Slotanzahl um 2, sofern diese dem bestehenden Account hinzugefügt wird. Durch das Hinzufügen erhalten auch Charaktere aus der vorherigen Kampagne Zugang zur hinzugefügten Kampagne. |
| PvP-Charaktere sind immer auf Stufe 20 (Maximum) und haben eine Rüstung mit maximalem Rüstungswert an. Sie können nur in PvP-Gebiete reisen und nur in PvP-Schlachten geführt werden. (Siehe auch [[PvP]])
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| ==Rollenspiel-Charakter==
| | Ausserdem gibt es sogenannte [[NSC]] ([[Nicht-Spieler-Charakter]]e) im Spiel. Diese werden vom Spiel gesteuert und nicht vom Spieler selbst. |
| Rollenspiel-Charaktere fangen auf Stufe 1 mit Minimalrüstung an. Sie entwickeln sich im Laufe der Rollenspielgeschichte und können später in jedes Gebiet inklusive der PvP-Gebiete reisen.
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| ==Nicht-Spieler-Charakter==
| | [[Category:Spielmechanik]] |
| Außerdem gibt es so genannte [[NSC]] ([[Nicht-Spieler-Charakter]]e) im Spiel. Diese werden vom Spiel gesteuert und nicht vom Spieler selbst.
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| ==Slang==
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| *In der [[Slang]]sprache wird der Charakter oft als Char (Achtung, ''nicht'' [[Charr|Char'''r''']]) bezeichnet.
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| ==Siehe auch==
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| *[[Erstellung Rollenspielcharakter]]
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| *[[Charakterstufe]]
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| *[[PvP ready]]
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| {{en|Character}}
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| [[Kategorie:Spielmechanik]]
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