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Bearbeiten von „Deldrimor-Becken“
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*{{w}} 2 (20) [[Olson der Waldläufer]] | *{{w}} 2 (20) [[Olson der Waldläufer]] | ||
*{{k}} 5 (20) [[Flüchtling | *{{k}} 5 (20) [[Flüchtling]]e (nicht vor: [[Nach Kryta: Flüchtlinge]]) | ||
'''Gegner''' | '''Gegner''' | ||
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== | ==Bemerkungen== | ||
*Es kann sein, dass eine Gruppe | *Spieler, die das Gebiet bezwingen möchten, aber keine Gegner mehr finden, sollten noch einmal in Richtung Greifenmaul gehen. Es kann nämlich sein, dass, egal von welchem Nebengebiet der Spieler gekommen ist, nach einiger Zeit eine Ettingruppe hinter dem Teleporter auftaucht und im schlimmsten Fall von einer Truhe aufgehalten wird. Diese Gruppe zählt mit zu den Monstern, die besiegt werden müssen. Wenn man wieder in die Nähe des Teleporters läuft, setzt sich die Gruppe meist in Bewegung und verschwindet vom Kompass. Falls es die letzte Gruppe war, ist das Gebiet somit bezwungen. | ||
*[[ | *Da man hier oft auf Gruppen mit mehreren Zittergipfel-Beschützern trifft, kann es sehr hilfreich sein Fertigkeiten wie [[Geißelheilung]] und [[Rückschlag]] mitzunehmen. | ||
*Zwei Zentauren-Patrouillen, bestehend aus jeweils drei Zentauren. | |||
* | *Vor allem im Schweren Modus ist der [[Discordway]] keine gute Idee, da dieser Zustände benötigt um Schaden anzurichten, welche jedoch von den zahlreichen Beschützern sofort entfernt werden. | ||
{{Navigationsleiste Nördliche Zittergipfel|typ=Gebiet}} | {{Navigationsleiste Nördliche Zittergipfel|typ=Gebiet}} | ||
{{en|Deldrimor Bowl}} | {{en|Deldrimor Bowl}} |