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Bearbeiten von „Der Schlüssel von Kormir“
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|benötigter quest=Der Schlüssel von Balthasar{{2bracR}}<br>{{2bracL}}Der Schlüssel von Dwayna{{2bracR}}<br>{{2bracL}}Der Schlüssel von Grenth{{2bracR}}<br>{{2bracL}}Der Schlüssel von Lyssa | |benötigter quest=Der Schlüssel von Balthasar{{2bracR}}<br>{{2bracL}}Der Schlüssel von Dwayna{{2bracR}}<br>{{2bracL}}Der Schlüssel von Grenth{{2bracR}}<br>{{2bracL}}Der Schlüssel von Lyssa | ||
|folgequest=Der Weg zu Enthüllungen | |folgequest=Der Weg zu Enthüllungen | ||
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==Überblick== | ==Überblick== | ||
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'''Folgequest''' | '''Folgequest''' | ||
:[[Der Weg zu Enthüllungen]] | :[[Der Weg zu Enthüllungen]] | ||
==Belohnung== | ==Belohnung== | ||
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==Lösung== | ==Lösung== | ||
*In dieser Quest geht es darum, den [[Aspekt des Geistes]] aufzusuchen und zu töten. Das klingt sehr leicht, kann aber mitunter viel Zeit in Anspruch nehmen, da sich der [[Aspekt des Geistes]] im gesamten Gebiet [[Arborbucht]] aufhalten kann. | *In dieser Quest geht es darum, den [[Aspekt des Geistes]] aufzusuchen und zu töten. Das klingt sehr leicht, kann aber mitunter viel Zeit in Anspruch nehmen, da sich der [[Aspekt des Geistes]] im gesamten Gebiet [[Arborbucht]] aufhalten kann. | ||
*Auf der Karte sind | *Dieser Quest lässt sich sehr schnell abschließen indem man mit seiner Gruppe aus [[Vlox-Fälle]] hinausläuft und den Wünschelruten-Balken betrachtet. Ist dieser knapp gefüllt, muss man nur noch 1-3 [[Krait]]-Gruppen besiegen und dann zum See laufen, wo sich der [[Aspekt des Geistes]] befindet. | ||
*Sobald man in die Nähe des Ziels kommt, färbt sich der Balken türkis. Der Balken füllt sich, je näher man dem Ziel kommt. Ist die Mitte des Balkens erreicht | *Auf der Karte sind zwei bekannte Stellen eingezeichnet, an denen der [[Aspekt des Geistes]] auftauchen kann. Er taucht allerdings nur an '''einer''' dieser Stellen auf. | ||
*'''Hinweis | *Sobald man in die Nähe des Ziels kommt, färbt sich der Balken türkis. Der Balken füllt sich, je näher man dem Ziel kommt. Ist die Mitte des Balkens erreicht färbt er sich rot, das ist ein sicheres Zeichen, das sich der Aspekt ganz in der Nähe befindet. Wenn der Balken vollkommen gefüllt und rot ist, sollte man auch schon einen gelb-leuchtenden Kreis auf dem Boden sehen. | ||
*'''Tipp | *'''Hinweis''' Der Balken wechselt ab der Hälfte seine Farbe in Rot, das bedeutet '''nicht''' das man in die falsche Richtung läuft. | ||
* | *'''Tipp''' Die Erfahrung zeigt, dass die Aspekte immer in der Nähe eines [[Wiederbelebungs-Schrein]]s zu finden sind. | ||
*'''Tipp''' Der Aspekt ist kein sonderlich schwerer Gegner, allerdings befinden sich in seinem Umfeld mehrere Gegnergruppen, die man vorsorglich vorher töten sollte. | |||
*Hier taucht der [[Aspekt des Geistes]] auf und muss nun besiegt werden. Sobald er getötet wurde, ist die Quest abgeschlossen. | |||
==Dialog== | ==Dialog== | ||
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:''Unfassbar! Ich hatte damit gerechnet, aber dass ich tatsächlich Recht hatte ... Die Schlüssel dieser Signaturen geben uns, um es mal in einfachen, menschlichen Begriffen auszudrücken, Koordinaten. Es gibt einen Ort, an den wir müssen. Dort müssen die Antworten sein.''<br/> | :''Unfassbar! Ich hatte damit gerechnet, aber dass ich tatsächlich Recht hatte ... Die Schlüssel dieser Signaturen geben uns, um es mal in einfachen, menschlichen Begriffen auszudrücken, Koordinaten. Es gibt einen Ort, an den wir müssen. Dort müssen die Antworten sein.''<br/> | ||
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==NSCs== | |||
===Bosse=== | ===Bosse=== | ||
{ | {| style="margin:0 0 0.5em 1em; border:1px solid silver; text-align:center; font-size:90%;" cellpadding="4" | ||
| | |- style="background: #{{Farbe|Nav|K}};" | ||
{{ | ! [[Klasse]] | ||
! [[Stufe]] !! Name !! [[Elite-Fertigkeit]] | |||
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! [[Bild:Derwisch-icon-blass.png|25px|center]] | |||
! '''24 | |||
! align="left"| [[Aspekt des Geistes]] | |||
! align="left"| {{Fertigkeit icon|Fromme Erneuerung}} | |||
|} | |||
{{en|The Cipher of Kormir}} | {{en|The Cipher of Kormir}} |