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Bearbeiten von „Der Weg zum Borlispass“
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{{Stub|Quest|Dialog unvollständig}} | |||
{{Infobox Quest | {{Infobox Quest | ||
| typ = | | typ = Primärquest | ||
| kampagne = Prophecies | | kampagne = Prophecies | ||
| region = Nördliche Zittergipfel | | region = Nördliche Zittergipfel | ||
| schwierigkeit = Normal | | schwierigkeit = Normal | ||
| questgeber = [[Hauptmann Osric]] | | questgeber = [[Hauptmann Osric]] ([[Jakbiegung]]) | ||
| benötigter quest = Nolani-Akademie (Mission) | | benötigter quest = Nolani-Akademie (Mission) | ||
| folgequest = Der Weg ist versperrt | | folgequest = Der Weg ist versperrt | ||
}} | }} | ||
==Überblick== | ==Überblick== | ||
'''Zusammenfassung''' | '''Zusammenfassung''' | ||
* Folgt der Straße von der Jakbiegung zum Borlispass. Bezwingt unterwegs alle Steingipfel-Plünderer. | * Folgt der Straße von der Jakbiegung zum Borlispass. Bezwingt unterwegs alle Steingipfel-Plünderer. | ||
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'''Auftraggeber'''<br/> | '''Auftraggeber'''<br/> | ||
:[[Hauptmann Osric]] | :[[Hauptmann Osric]] ([[Jakbiegung]]) | ||
==Belohnung== | ==Belohnung== | ||
* 500 Erfahrungspunkte | * 500 Erfahrungspunkte | ||
* | * Frostartefakt | ||
:Energie +7 (Erfordert 5 Wassermagie) | |||
==Lösung== | ==Lösung== | ||
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* Die alte Regel gilt auch hier: Wenn der Mob zu groß wird, Feinde in Grüppchen anlocken und scheibchenweise besiegen. Allerdings: Diese Zwerge verfolgen Euch recht hartnäckig. | * Die alte Regel gilt auch hier: Wenn der Mob zu groß wird, Feinde in Grüppchen anlocken und scheibchenweise besiegen. Allerdings: Diese Zwerge verfolgen Euch recht hartnäckig. | ||
*Wie immer wenn möglich baldmöglichst die Heiler töten. | *Wie immer wenn möglich baldmöglichst die Heiler töten. | ||
*Habt ihr den Quest angenommen, schafft ihn nicht auf Anhieb, geht wieder in den Außenposten zurück und dann wieder raus, dann ist da eine Gruppe von | *Habt ihr den Quest angenommen, schafft ihn nicht auf Anhieb, geht wieder in den Außenposten zurück und dann wieder raus, dann ist da eine Gruppe von NPCs, die sich in dieselbe Richtung in Marsch setzt und die euch ein Stück weit weiterhilft. Allerdings sterben sie recht bald, räumen aber vorher doch ein paar Gegner aus dem Weg. | ||
==Dialog== | ==Dialog== | ||
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Wenn Ihr es schafft, die marodierenden Steingipfel-Plünderer an der Straße auszulöschen, können wir unsere Reise durch diese Berge endlich beginnen. | Wenn Ihr es schafft, die marodierenden Steingipfel-Plünderer an der Straße auszulöschen, können wir unsere Reise durch diese Berge endlich beginnen. | ||
'''Schlussdialog mit''' [[Hauptmann Osric]]<br/> | |||
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:Prinz Rurik hat nicht gelogen, als er Euch gepriesen hat. Ich muss hier bleiben, um die Sicherheit jener Ascalonier zu gewährleisten, die sich dem Exodus des Prinzen anschließen wollen; wir werden aber sofort mit der Eskortierung der Menschen zum Borlispass beginnen. | :Prinz Rurik hat nicht gelogen, als er Euch gepriesen hat. Ich muss hier bleiben, um die Sicherheit jener Ascalonier zu gewährleisten, die sich dem Exodus des Prinzen anschließen wollen; wir werden aber sofort mit der Eskortierung der Menschen zum Borlispass beginnen. | ||
== | ==NSCs== | ||
===Verbündete=== | ===Verbündete=== | ||