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Bearbeiten von „Die Unterwelt“
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<div style="position:absolute;right:0;top:1000px;z-index:31337;">[[Bild:Unterwelt-Dhuum.jpg|445px|Dhuum]]</div> | |||
== Allgemein == | == Allgemein == | ||
Die Unterwelt ist eines der [[Reiche der Götter]], das Reich von [[Grenth]], dem Gott des Todes. Vor vielen Jahren herrschte hier [[Dhuum]], der unbarmherzige und ungerechte Gott. Er vernachlässigte seine Pflichten und versklavte die Untoten, wurde aber von [[Grenth]] gestürzt und eingesperrt. Die Unterwelt steht nun unter Grenths Herrschaft | Die Unterwelt ist eines der [[Reich der Götter|Reiche der Götter]], das Reich von [[Grenth]], dem Gott des Todes. Vor vielen Jahren herrschte hier [[Dhuum]], der unbarmherzige und ungerechte Gott. Er vernachlässigte seine Pflichten und versklavte die Untoten, wurde aber von [[Grenth]] gestürzt und eingesperrt. Die Unterwelt steht nun unter Grenths Herrschaft. | ||
Wenn der Körper stirbt, erscheint der Geist im Riss. Diese Geister finden ihren Weg in die Unterwelt normalerweise über den [[Fluss der Seelen]]. Hier werden die Geister zu ihrer letzten Ruhestätte geleitet, in Abhängigkeit von zahlreichen Faktoren - wie sie ihr Leben meisterten, wie sie starben usw.. | Wenn der Körper stirbt, erscheint der Geist im Riss. Diese Geister finden ihren Weg in die Unterwelt normalerweise über den [[Fluss der Seelen]]. Hier werden die Geister zu ihrer letzten Ruhestätte geleitet, in Abhängigkeit von zahlreichen Faktoren - wie sie ihr Leben meisterten, wie sie starben usw.. | ||
Erst vor kurzem haben mystische Wesen den Fluss in das [[Reich der Qual]] umgeleitet, noch bevor er die Unterwelt erreichen konnte. Dämonen sind aufgetaucht und terrorisieren seitdem die Toten. Daraufhin hat Grenth sein Reich geöffnet, um zusammen mit den aufgestiegenen sterblichen Menschen das Böse zu vertreiben. | Erst vor kurzem haben mystische Wesen den Fluss in das [[Reich der Qual]] umgeleitet, noch bevor er die Unterwelt erreichen konnte. Dämonen sind aufgetaucht und terrorisieren seitdem die Toten. Daraufhin hat Grenth sein Reich geöffnet, um zusammen mit den aufgestiegenen sterblichen Menschen das Böse zu vertreiben. | ||
==Zugang zur Unterwelt== | ==Zugang zur Unterwelt== | ||
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*[[Nightfall]] | *[[Nightfall]] | ||
**[[Die Heilige Halle der Geheimnisse]] | **[[Die Heilige Halle der Geheimnisse]] | ||
Der Eintritt in die Unterwelt kostet 1000 [[Gold]]. Alternativ kann | Der Eintritt in die Unterwelt kostet 1000 [[Gold]]. Alternativ kann aber auch eine "[[Zugangsschriftrolle in die Unterwelt]]" verwendet werden, welche im [[Schwerer Modus|schweren Modus]] von [[Boss]]en fallengelassen werden und in der Unterwelt sowohl im normalen als auch im schweren Modus von jedem Gegner. | ||
==Gebiete und Gegner in der Unterwelt== | ==Gebiete und Gegner in der Unterwelt== | ||
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*Die [[Halle des jüngsten Gerichts]] war das einzige Areal, in dem vor dem Update am 20. November 2009 keine Gegner vorhanden waren. | *Die [[Halle des jüngsten Gerichts]] war das einzige Areal, in dem vor dem Update am 20. November 2009 keine Gegner vorhanden waren. | ||
{| style="margin:0.6em; border:1px solid #{{Farbe|Nav|R}}; border-collapse:collapse; font-size: 90%;" cellpadding="4" cellspacing="0" rules="all" | |||
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!style="background: #{{Farbe|Nav|K}}; font-size:120%;" colspan="6" | Bereiche in der Unterwelt | !style="background: #{{Farbe|Nav|K}}; font-size:120%;" colspan="6" | Bereiche in der Unterwelt | ||
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!style="background: #{{Farbe|Mö|K}}; font-size:110%;" rowspan="1" colspan="4"| [[Die Eiswüsten]] | !style="background: #{{Farbe|Mö|K}}; font-size:110%;" rowspan="1" colspan="4"| [[Die Eiswüsten]] | ||
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!style="background: #{{Farbe|P|H}}; | !style="background: #{{Farbe|P|H}};" align="left" rowspan="1" colspan="2"| {{K}} [[Champion Dhuums]] <br /> {{K}} [[Diener Dhuums]] <br /> {{D}} [[Dhuum]] | ||
!style="background: #{{Farbe|Mö|H}}; | !style="background: #{{Farbe|Mö|H}};" align="left" rowspan="1" colspan="4"| {{Mö}} [[Schmetterkriecher]] <br /> {{N}} [[Sterbender Nachtmahr]] <br/> {{E}} [[Kaltfeuernacht]] <br/> {{E}}/{{A}} [[Schrecknetz-Dryder (weiß)]] | ||
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!style="background: #{{Farbe|E|K}}; font-size:110%;" rowspan="1" colspan="2"| [[Das Vergessene Tal]] | !style="background: #{{Farbe|E|K}}; font-size:110%;" rowspan="1" colspan="2"| [[Das Vergessene Tal]] | ||
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!style="background: #{{Farbe|N|K}}; font-size:110%;" rowspan="1" colspan="2"| [[Die Knochengruben]] | !style="background: #{{Farbe|N|K}}; font-size:110%;" rowspan="1" colspan="2"| [[Die Knochengruben]] | ||
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!style="background: #{{Farbe|E|H}}; | !style="background: #{{Farbe|E|H}};" align="left" rowspan="1" colspan="2"| {{K}} [[Klammeralb]] <br/> {{W}} [[Obsidianmonstrum]] <br /> {{Me}} [[Gepeinigter Geist]] <br/> {{E}} [[Kaltfeuernacht]] <br/> {{E}} [[Pirschnacht]] | ||
!style="background: #{{Farbe|K|H}}; | !style="background: #{{Farbe|K|H}};" align="left" rowspan="1" colspan="2"| {{K}} [[Klingen-Aatxe]] <br/> {{K}} [[Klammeralb]] <br/> {{K}} [[Rachsüchtiger Aatxe]] <br/> {{N}} [[Seelenbewahrer (Monster)|Seelenbewahrer]] <br /> {{N}} [[Sterbender Nachtmahr]] <br /> {{Me}} [[Geisterflügel-Gespenst]] | ||
!style="background: #{{Farbe|N|H}}; | !style="background: #{{Farbe|N|H}};" align="left" rowspan="3" colspan="2"| {{N}} [[Angekettete Seele]] <br/> {{N}} [[Toter Drescher]] <br/> {{N}} [[Toter Sammler]] | ||
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!style="background: #{{Farbe|W|K}}; font-size:110%;" rowspan="1" colspan="4"| [[Die Zwillingsschlangenberge]] | !style="background: #{{Farbe|W|K}}; font-size:110%;" rowspan="1" colspan="4"| [[Die Zwillingsschlangenberge]] | ||
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!style="background: #{{Farbe|W|H}}; | !style="background: #{{Farbe|W|H}};" align="left" rowspan="1" colspan="4"| {{W}} [[Obsidianmonstrum]] <br /> {{E}} [[Geladene Schwärze]] | ||
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!style="background: #{{Farbe|E|K}}; font-size:110%;" rowspan="1" colspan="3"| [[Die Laichtümpel]] | !style="background: #{{Farbe|E|K}}; font-size:110%;" rowspan="1" colspan="3"| [[Die Laichtümpel]] | ||
!style="background: #{{Farbe|Me|K}}; font-size:110%;" rowspan="1" colspan="3"| [[Die Chaosebenen]] | !style="background: #{{Farbe|Me|K}}; font-size:110%;" rowspan="1" colspan="3"| [[Die Chaosebenen]] | ||
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!style="background: #{{Farbe|E|H}}; | !style="background: #{{Farbe|E|H}};" align="left" rowspan="1" colspan="3"| {{E}} [[Geladene Schwärze]] <br /> {{E}} [[Obsidianwächter]] <br/> {{E}}/{{A}} [[Schrecknetz-Dryder (weiß)]] | ||
!style="background: #{{Farbe|Me|H}}; | !style="background: #{{Farbe|Me|H}};" align="left" rowspan="1" colspan="3"| {{Me}} [[Alptraumreiter]] <br/> {{Me}} [[Geisterflügel-Gespenst]] <br />{{Me}} [[Herr der Klagen (Monster)|Herr der Klagen]] | ||
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!style="background: #{{Farbe|Nav|K}}; font-size:110%;" rowspan="1" colspan="6"| allgemeine Gegner | !style="background: #{{Farbe|Nav|K}}; font-size:110%;" rowspan="1" colspan="6"| allgemeine Gegner | ||
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Die Unterwelt bietet eine Reihe verschiedener [[Quest]]s an, die zwar viel verlangen, aber als Belohnung eine große Anzahl an [[Erfahrungspunkte]]n einbringen. Diese können jedesmal erledigt werden, wenn man die Unterwelt betritt, jedoch müssen sie dann immer von vorne begonnen werden. Zu beachten ist, dass wenn eine Quest fehlschlägt (z.B wenn ein zu schützendes Ziel stirbt) die ganze Gruppe ''besiegt'' wird und die Unterwelt verlassen muss. Um den Schwierigkeitsgrad eines Quests nicht unnötig zu erhöhen, bietet es sich an, vor der Annahme eines Quests das komplette zugehörige Gebiet von Gegnern zu reinigen. | Die Unterwelt bietet eine Reihe verschiedener [[Quest]]s an, die zwar viel verlangen, aber als Belohnung eine große Anzahl an [[Erfahrungspunkte]]n einbringen. Diese können jedesmal erledigt werden, wenn man die Unterwelt betritt, jedoch müssen sie dann immer von vorne begonnen werden. Zu beachten ist, dass wenn eine Quest fehlschlägt (z.B wenn ein zu schützendes Ziel stirbt) die ganze Gruppe ''besiegt'' wird und die Unterwelt verlassen muss. Um den Schwierigkeitsgrad eines Quests nicht unnötig zu erhöhen, bietet es sich an, vor der Annahme eines Quests das komplette zugehörige Gebiet von Gegnern zu reinigen. | ||
Nach Abschluss eines Quests spawnt beim zugehörigen Schnitter eine [[schwarze Witwe]] (Ausnahme: Schnitter des Labyrinths). Nach Abschluss von "Der Nachtmann kommt" spawnen an der Unterwelt-Truhe | Nach Abschluss eines Quests spawnt beim zugehörigen Schnitter eine [[schwarze Witwe]] (Ausnahme: Schnitter des Labyrinths). Nach Abschluss von "Der Nachtmann kommt" spawnen an der Unterwelt-Truhe zwei schwarze Witwen. Es wird nach dem Zufall entschieden, ob es eine furchterregene, begeisterte oder älteste schwarze Witwe ist. | ||
'''Hinweis:''' Sobald ein Quest abgeschlossen ist (wenn die zugehörigen NSCs aus dem Gruppenfenster verschwinden), sind die NSCs unverwundbar. Der Schnitter des Labyrinths ist erst nach Abschluss aller drei Quests unverwundbar. | '''Hinweis:''' Sobald ein Quest abgeschlossen ist (=wenn die zugehörigen NSCs aus dem Gruppenfenster verschwinden), sind die NSCs unverwundbar. Der Schnitter des Labyrinths ist erst nach Abschluss aller drei Quests unverwundbar. | ||
Die folgenden [[Quest]]s können in der Unterwelt erledigt werden: | Die folgenden [[Quest]]s können in der Unterwelt erledigt werden: | ||
{{: | {{:{{PAGENAME}}/Quests}} | ||
==Belohnung== | ==Belohnung== | ||
*Nach dem Erledigen aller Quests und dem Sieg über [[Dhuum]] erscheint die [[ | *Nach dem Erledigen aller Quests und dem Sieg über [[Dhuum]] erscheint die [[Unterwelttruhe]] in der [[Halle des jüngsten Gerichts]]. | ||
*Das Erfüllen aller Quests schaltet außerdem die Unterwelt-Statue für das [["Ehre"|Monument der Ehre]] in der [[Halle der Monumente]] frei. | *Das Erfüllen aller Quests schaltet außerdem die Unterwelt-Statue für das [["Ehre"|Monument der Ehre]] in der [[Halle der Monumente]] frei. | ||
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** {{X}} [[Verlorene Seele]] | ** {{X}} [[Verlorene Seele]] | ||
*Sonstiges | *Sonstiges | ||
** {{E}} [[Eiselementar]] | ** {{E}}[[Eiselementar]] | ||
** {{Me}} [[Gepeinigter Geist]] | ** {{Me}}[[Gepeinigter Geist]] | ||
** {{X}} [[Bürgermeister Alegheri]] | ** {{X}}[[Bürgermeister Alegheri]] | ||
** {{X}} [[Anson]] | ** {{X}}[[Anson]] | ||
** {{X}} [[Benton]] | ** {{X}}[[Benton]] | ||
** {{X}} [[Renauld]] | ** {{X}}[[Renauld]] | ||
** {{X}} [[Sarah]] | ** {{X}}[[Sarah]] | ||
== Zusätzliche Informationen == | == Zusätzliche Informationen == | ||
*Das [[Grab der altehrwürdigen Könige]], das dazu genutzt wurde, in die [[Die Halle der Helden (Erforschbar)|Halle der Helden]] zu gelangen, wurde von Kreaturen des Chaos und der Dunkelheit eingenommen. Beim Eintritt in die Gräber gelangt man zu den [[Ruinen des Grabes der altehrwürdigen Könige]], ein [[erforschbares Gebiet]], das viele Gemeinsamkeiten mit dem Aussehen und den Gegnern der Unterwelt aufzeigt. | *Das [[Grab der altehrwürdigen Könige]], das dazu genutzt wurde, in die [[Die Halle der Helden (Erforschbar)|Halle der Helden]] zu gelangen, wurde von Kreaturen des Chaos und der Dunkelheit eingenommen. Beim Eintritt in die Gräber gelangt man zu den [[Ruinen des Grabes der altehrwürdigen Könige]], ein [[erforschbares Gebiet]], das viele Gemeinsamkeiten mit dem Aussehen und den Gegnern der Unterwelt aufzeigt. | ||
* | *Der Eintritt in die Unterwelt ist an den drei allgemeinen Einstiegsorten nur möglich | ||
** | **gegen Bezahlung von 1000 Gold, wenn mindestens 20 Charaktere einen ihrer [[Titel]] maximiert haben, also [[die Gunst der Götter]] vorhanden ist; in dem Falle ist auch der Einstieg über den Lornarpass möglich | ||
**wenn man eine [[Zugangsschriftrolle in die Unterwelt|Zugangsschriftrolle]] besitzt (in diesem Fall ist es egal ob die Welt die [[Die_Gunst_der_Götter|Gunst der Götter]] hat) | |||
*Zum Betreten der Unterwelt muss der Charakter [[Aufstieg|aufgestiegen]] sein. | |||
*Falls nach Beendigung aller Quests trotzdem noch jemand stirbt und niemand aus der Gruppe wiederbeleben kann, so muss nur ein [[Alptraumreiter]] in der Chaosebene getötet werden, um die gesammte Gruppe automatisch wiederzubeleben. | |||
{{en|The Underworld}} | {{en|The Underworld}} |