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Bearbeiten von „Die Unterwelt (Turnier-Karte)“
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{{Infobox PvP-Mission | {{Infobox PvP-Mission | ||
| region = Die Nebel | | region = Die Nebel | ||
| siegbedingung = | | siegbedingung = keine | ||
| gruppe = 8 | | gruppe = 8 | ||
| level = alle | | level = alle | ||
}}'''Die Unterwelt''' | }} | ||
==Beschreibung== | |||
'''Die Unterwelt''' ist die erste Karte im [[Aufstieg der Helden (Mission)|Aufstieg der Helden]] in der man gegen reale Spieler spielt. Es gibt wenig Platz und [[AoE]]-Schaden ist hier sehr effektiv. Unter normalen Umständen würde man bei einem Sieg zum [[Stinkender Fluss (Turnier-Karte)|Stinkenden Fluss]] gebracht werden. Es ist aber auch ein [[Halljump]] möglich. | |||
Jedes [[Team]] startet mit einem [[Geisterheld]]en. Dieser bietet etwas Schaden für den möglichen Nachteil alle [[Siegel der Wiederbelebung]] des Gegners mit dem [[Moralschub]], den er verursacht, wenn er stirbt, wieder aufzuladen. Darum lassen viele Spieler ihn auch in ihrer Basis stehen. Dennoch ist er Stufe 28 und kann dadurch mit [[Zyklonaxt]] viel Schaden anrichten. Sein [[Ablenk-Schuss]] ist allgemein gefürchtet. | |||
Die | Die Unterwelt bietet Nachteile für: | ||
*[[R-Spike]] | |||
*[[Omega Spike]] | |||
*[[Geschoss]]e im Allgemeinen, da man sich dort gut hinter Wänden verschanzen kann. | |||
Die Unterwelt bietet Vorteile für: | |||
*EoE-Bomb ([[Edgebomb]]) | |||
*Builds, in denen mehrere Feuer- oder Erd-[[Elementarmagier]] enthalten sind (z.B. [[Mathway]]). | |||
*[[Blutspike]] (Bloody) | |||
Man kommt nach der Unterwelt in der Regel zum Stinkenden Fluss, wobei es möglich ist, dass man beliebige Turnierkarten auf dem Weg zur Halle überspringt. Auch ein [[Halljump]] aus der Unterwelt ist möglich. | |||
{{Navigationsleiste Aufstieg der Helden}} | {{Navigationsleiste Aufstieg der Helden}} | ||
{{en| | {{en|The Underworld (arena)}} |