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Bearbeiten von „Diener“
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Als '''Minion''' wird umgangssprachlich ein von einem [[Nekromant]] | {{Monster-stub}} | ||
Diener zeichnen sich durch eine stetig steigende [[Lebensdegeneration]] und durch einen freien Willen aus. Sie folgen zwar ihrem Meister, greifen aber | [[Bild:Knochenschreck.jpg|thumb|150px|Ein [[Knochenschreck beleben|Knochenschreck]]]] | ||
Nekromanten können Diener aus toten [[Gefolgsleute]]n und Feinden beschwören, allerdings können aus körperlosen Feindestypen wie Geistern oder [[Nachtschatten (Spezies) | Als '''Minion''' wird umgangssprachlich ein von einem [[Nekromant|Nekromanten]] belebter '''Diener''' bezeichnet. | ||
Diener zeichnen sich durch eine stetig steigende [[Lebensdegeneration]] und durch einen freien Willen aus. Sie folgen zwar ihrem Meister, greifen aber selbstständig an, wenn sie sich nahe genug an einem Feind befinden. | |||
Nekromanten können Diener aus toten [[Gefolgsleute]]n und Feinden beschwören, allerdings können aus körperlosen Feindestypen wie Geistern oder [[Nachtschatten (Spezies)]] keine Diener erweckt werden. | |||
[[ | [[Bild:Minion_size.JPG|thumb|right|200px|Der Größenunterschied bei 0, bzw. 16 Attributpunkten.]] | ||
Die Größe | *Die Größe eines Dieners hängt von seiner Stufe ab, denn je höher seine Stufe ist, desto größer ist auch sein Erscheinungsbild. Ein jener der Stufe 3 (bei 0 [[Attributpunkte]]n auf [[Todesmagie]]) hat eine Lebenserwartung von beinahe 45 Sekunden, vorausgesetzt er wird nicht angegriffen oder geheilt. | ||
== Lebenspunkte von Dienern == | == Lebenspunkte von Dienern == | ||
Je höher die Stufe eines Dieners ist, desto höher sind seine Lebenspunkte (und damit auch die Lebensdauer). Die höchsten Stufen erreicht der [[Fleischgolem]], die niedrigsten der [[Knochendiener]]. Die Lebenspunkte errechnen sich nach der Formel: | |||
20 * Stufe + 80 | |||
*Das Primärattribut des Ritualisten [[Macht des Herbeirufens]] beeinflusst auch die Lebenspunkte von Dienern. Für jeden Attributpunkt auf Macht des Herbeirufens hat ein Diener 4 % mehr Lebenspunkte - bei 12 Attributpunkten auf Macht des Herbeirufens also z.B. 48 % mehr. | |||
*Diener unterliegen einer dauerhaften [[Lebensdegeneration]], die direkt nach der Belebung bei -1 liegt und dann alle 20 Sekunden um -1 steigt. Die Degeneration kann ins Unendliche steigen, wird jedoch bei der Degeneration, die auf den Diener wirkt, bei -10 abgeschnitten. | |||
==Rüstungswert von Dienern== | |||
Je höher die Stufe, des höher auch der [[Rüstungswert]] eines Dieners. Die Rüstungswerte berechnen sich nach folgenden Formeln: | |||
= | * Fleischgolem: Stufe * 3.75 + 5 (verifiziert nur für Kälteschaden). Bei Todesmagie Level 12 hat er also 21 * 3,75 + 5 = ca. 84 Rüstung, bei Todesmagie 16 etwa 102 Rüstung. | ||
*Knochenteufel: Stufe x 3 | |||
*Vampirschreck: Stufe x 4 | |||
*Schlurfschreck: ? | |||
*Splitterschreck: Stufe x 3,75 + 5 | |||
*Knochenschreck: Stufe x 4 | |||
*Knochendiener: ? | |||
== | ==Arten von Dienern== | ||
* | Jede Kampagne kann mit neuen, ganz eigenen Dienern aufwarten, die sich im Aussehen, aber auch ihren jeweiligen Fähigkeiten unterscheiden. | ||
* | |||
* | ===[[Prophecies]]=== | ||
In der [[Prophecies]]-Kampagne standen anfangs drei Arten von Dienern zur Verfügung: | |||
* [[Knochenschreck beleben|Knochenschreck]] | |||
* [[Knochenteufel beleben|Knochenteufel]] | |||
* [[Knochendiener beleben|Knochendiener]] | |||
Letztere beiden stehen auch in anderen Kampagnen zur Verfügung. | |||
===[[Factions]]=== | |||
Mit der ersten Nachfolgekampagne [[Factions]] kamen noch drei weitere Arten von Dienern hinzu: | |||
* [[Vampirschreck beleben|Vampirschreck]] | |||
* [[Fleischgolem beleben|Fleischgolem]] ([[Elite-Fertigkeiten_%28Liste%29|Elite-Fertigkeit]]) | |||
* [[Himmlischer Schreck]] (nur in den Missionen [[Raisu-Palast (Mission)|Raisu-Palast]] und [[Kaiserliches Refugium (Mission)|Kaiserliches Refugium]] erhältlich) | |||
*{{a}} [[Himmels-Assassine]] (nur in [[Raisu-Palast (Erforschbar)]], [[Raisu-Palast (Mission)]] und [[Kaiserliches Refugium (Mission)]] erhältlich) | |||
Ersterer erinnert eher an einen [[Knochenschreck]], die anderen sehen komplett anders aus. | |||
===[[Nightfall]]=== | |||
[[Nightfall]] bescherte uns noch zwei weitere Arten von Dienern, beide wiederum mit erfrischend neuem Design: | |||
*[[Schlurfschreck beleben|Schlurfschreck]] (wird, wenn er stirbt, zu einem [[Splitterschreck]]) | |||
*[[Splitterschreck]] (entsteht aus einem [[Schlurfschreck beleben|Schlurfschreck]], kann aber durch die [[Elite-Fertigkeit]] [[Versplitterte Knochen]] auch aus anderen Dienern „schlüpfen“) | |||
===[[Eye of the North]]=== | |||
*Es gibt einige Fertigkeiten bei den Asura und der Ebon-Vorhut, die dienerartige Unterstützung herbeirufen. Richtige Dienerfertigkeiten gibt es nicht. | |||
==Anmerkungen== | ==Anmerkungen== | ||
*Es existiert das Gerücht, dass Diener schneller sterben, wenn sie durch [[Mönch]]-Zauber geheilt werden. Dies wurde in vielen Foren ausgiebig diskutiert und durch diverse Experimente widerlegt. | *Es existiert das Gerücht, dass [[Diener]] schneller sterben, wenn sie durch [[Mönch]]-Zauber geheilt werden. Dies wurde in vielen Foren ausgiebig diskutiert und durch diverse Experimente widerlegt. | ||
[[rejhans-seite.piczo.com]]== Siehe auch == | |||
*[[Minion Master]] | *[[Minion Master]] | ||
*[[Macht des Herbeirufens]] | *[[Macht des Herbeirufens]] | ||
[[Kategorie: Slang]] | [[Kategorie: Slang]] | ||
[[Kategorie: Diener]] | [[Kategorie: Diener]] | ||
{{en|Minion}} | {{en|Minion}} |