Bearbeiten von „Diskussion:Blitzverzauberung“

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::Mit dem heutigen Update wurde dieses Problem behoben. Allerdings haben sie es dabei zu gut gemeint. Wie ich es momentan sehe, zählen Blitzverzauberungen nun in allen Situationen in die Kategorie wie Haltungen oder Schreie. Heißt, sie lassen sich nun auch während dem Wirken anderer Fertigkeiten wirken, sowie während Angriffen, wenn man zu Boden geworfen ist oder unter loser Magie steht. Damit sind sie nun mächtiger, als ursprünglich angekündigt. Ich vermute, es wird nicht lange so bleiben, weshalb ich es nicht direkt auf der Seite selbst ändern werde.--[[Spezial:Beiträge/93.210.41.156|93.210.41.156]] 09:56, 17. Jun. 2011 (CEST)
 
::Mit dem heutigen Update wurde dieses Problem behoben. Allerdings haben sie es dabei zu gut gemeint. Wie ich es momentan sehe, zählen Blitzverzauberungen nun in allen Situationen in die Kategorie wie Haltungen oder Schreie. Heißt, sie lassen sich nun auch während dem Wirken anderer Fertigkeiten wirken, sowie während Angriffen, wenn man zu Boden geworfen ist oder unter loser Magie steht. Damit sind sie nun mächtiger, als ursprünglich angekündigt. Ich vermute, es wird nicht lange so bleiben, weshalb ich es nicht direkt auf der Seite selbst ändern werde.--[[Spezial:Beiträge/93.210.41.156|93.210.41.156]] 09:56, 17. Jun. 2011 (CEST)
 
:::Ich führe das hier einfach mal fort, weil durch das Update wieder einige Änderungen an der Spielmechanik durchgeführt worden sind. Zwar kann man Blitzverzauberungen nun wieder nicht wirken, während man Fertigkeiten nutzt oder zu Boden geworfen wurde. Aber merkwürdigerweise bleibt man nun auch wieder stehen, sobald man sich zu einem Objekt (Verbündete und Feinde sind kein Problem) bewegt und unterwegs eine Blitzverzauberung wirkt. Der Grund ist mir allerdings ein Rätsel.--[[Benutzer:Shinon|Shinon]] 17:13, 9. Sep. 2011 (CEST)
 
:::Ich führe das hier einfach mal fort, weil durch das Update wieder einige Änderungen an der Spielmechanik durchgeführt worden sind. Zwar kann man Blitzverzauberungen nun wieder nicht wirken, während man Fertigkeiten nutzt oder zu Boden geworfen wurde. Aber merkwürdigerweise bleibt man nun auch wieder stehen, sobald man sich zu einem Objekt (Verbündete und Feinde sind kein Problem) bewegt und unterwegs eine Blitzverzauberung wirkt. Der Grund ist mir allerdings ein Rätsel.--[[Benutzer:Shinon|Shinon]] 17:13, 9. Sep. 2011 (CEST)
::::Während man steht, zählt es beispielsweise als Aktion und hat daher eine echte Wirkzeit von 0 Sekunden, nicht „keine Wirkzeit“. Ob man sich selbst anvisiert oder niemanden anvisiert hat und dadurch auf sich selbst wirkt, wird vom Spiel auch unterschieden, in diesem Falle gibts da aber keinen Unterschied im Resultat, wenn ich mich recht an gestern Abend erinner. Entsprechend wird das mit einem anvisierten Objekt wieder irgendeine Sache sein, die für einen anderen Zweck so herum programmiert sein soll, oder es ist ein schlichter Fehler in der Zuweisung. –[[Datei:Benutzer_ARTy_Signatur.png|link=Benutzer:aRTy]] 17:19, 9. Sep. 2011 (CEST)
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:::Während man steht, zählt es beispielsweise als Aktion und hat daher eine echte Wirkzeit von 0 Sekunden, nicht „keine Wirkzeit“. Ob man sich selbst anvisiert oder niemanden anvisiert hat und dadurch auf sich selbst wirkt, wird vom Spiel auch unterschieden, in diesem Falle gibts da aber keinen Unterschied im Resultat, wenn ich mich recht an gestern Abend erinner. Entsprechend wird das mit einem anvisierten Objekt wieder irgendeine Sache sein, die für einen anderen Zweck so herum programmiert sein soll, oder es ist ein schlichter Fehler in der Zuweisung. –[[Datei:Benutzer_ARTy_Signatur.png|link=Benutzer:aRTy]] 17:19, 9. Sep. 2011 (CEST)
:::::Danke für den Hinweis. Im Stehen habe ich wirklich vergessen zu testen. Ist mir nur während der Zaishen-Mission aufgefallen, weshalb ich noch auf weitere Anomalien getestet habe. Es ist seltsam, dass der halbe ursprüngliche Fehler jetzt wieder auftritt. Warum kann wohl nur ein Blick in den Code beantworten.--[[Benutzer:Shinon|Shinon]] 17:55, 9. Sep. 2011 (CEST)
 
  
  
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