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Bearbeiten von „Doppelgänger“
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Das '''Spiegelbild''' (engl. '''Doppelganger''', deutsch '''Doppelgänger''' genannt) ist der Gegenspieler, den man in der [[Mission]] [[Fels der Weissagung (Mission)|Fels der Weissagung]] besiegen muss, um aufzusteigen und so im Spiel voranzukommen. | |||
Seine eigentliche Klasse ist die eines Mönchs, dazu hat er das Aussehen eines Kriegers aber seine Fertigkeiten sind immer jene des Spielers der ihm gegenüber steht, was der springende Punkt für den Sieg ist. Allerdings sind bei ihm alle Attribute auf 12, mit Ausnahme von [[Hammerbeherrschung|Hammer-]], [[Schwertkunst|Schwert-]] und [[Axtbeherrschung]]. Er trägt immer einen [[Qual-Speer]] oder eine [[Chaos-Axt]] mit maximalen Werten und wechselt zwischen diesen je nachdem, ob der Spieler in den Nahkampf kommt oder im Fernkampf bleibt. Er kann mit seiner Axt alle [[Nahkampfangriff]]e durchführen und mit seinem Speer sowohl Speer- als auch Bogen-Fertigkeiten. | Seine eigentliche Klasse ist die eines Mönchs, dazu hat er das Aussehen eines Kriegers aber seine Fertigkeiten sind immer jene des Spielers der ihm gegenüber steht, was der springende Punkt für den Sieg ist. Allerdings sind bei ihm alle Attribute auf 12, mit Ausnahme von [[Hammerbeherrschung|Hammer-]], [[Schwertkunst|Schwert-]] und [[Axtbeherrschung]]. Er trägt immer einen [[Qual-Speer]] oder eine [[Chaos-Axt]] mit maximalen Werten und wechselt zwischen diesen je nachdem, ob der Spieler in den Nahkampf kommt oder im Fernkampf bleibt. Er kann mit seiner Axt alle [[Nahkampfangriff]]e durchführen und mit seinem Speer sowohl Speer- als auch Bogen-Fertigkeiten. | ||
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*Spieler, die bereits in Cantha oder Elona das Äquivalent zum Aufstieg gemacht haben (Cantha: [[Nahpuiviertel (Mission)]], Elona: [[Gejagt!]]), bekommen keine 50.000 [[Erfahrungspunkt]]e für den Sieg über ihren Doppelgänger. | *Spieler, die bereits in Cantha oder Elona das Äquivalent zum Aufstieg gemacht haben (Cantha: [[Nahpuiviertel (Mission)]], Elona: [[Gejagt!]]), bekommen keine 50.000 [[Erfahrungspunkt]]e für den Sieg über ihren Doppelgänger. | ||
*Die 50.000 [[Erfahrungspunkt]]e kann man auch bekommen, ohne die Mission tatsächlich zu beenden, wenn der Doppelgänger nach dem Tod des Spielers zum Beispiel noch durch Degeneration stirbt, bevor der Spieler zum [[Fels der Weissagung]] zurückgekehrt (also die Zeit noch nicht abgelaufen ist). | *Die 50.000 [[Erfahrungspunkt]]e kann man auch bekommen, ohne die Mission tatsächlich zu beenden, wenn der Doppelgänger nach dem Tod des Spielers zum Beispiel noch durch Degeneration stirbt, bevor der Spieler zum [[Fels der Weissagung]] zurückgekehrt (also die Zeit noch nicht abgelaufen ist). | ||
* | *Bringt ein Waldläufer seinen [[Tiergefährten]] mit, so bekommt der Doppelgänger trotzdem kein Tier. | ||
*Der Doppelgänger benutzt keine [[Liste der Rollenspielfertigkeiten|PvE-Fertigkeiten]] ( | *Mit einem Nekromanten, der viele Lebenspunkteopferndenfertigkeiten dabei hat, ist die Mission auch im Schweren Modus einfach, da der Doppelgänger einfach drauf los opfert. | ||
*Nekromanten mit einer Menge Flüchefertigkeiten (zum Beispiel [[Heimtückischer Parasit]]) haben es ebenfalls ziemlich leicht, da der Doppelgänger einfach weiter angreift. | |||
*Der Doppelgänger benutzt keine [[Liste der Rollenspielfertigkeiten|PvE-Fertigkeiten]] (einzige Ausnahme bildet [[Winde]]), man kann ihn damit also leicht besiegen. | |||
==Siehe auch== | ==Siehe auch== |