News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Bearbeiten von „Duncan der Schwarze (Verlies)“
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und veröffentliche dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.
Aktuelle Version | Dein Text | ||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
<noinclude> | <noinclude> | ||
<!-- Walk-Around, damit das Inhaltsverzeichnis nicht zu sehr eingequetscht wird --> | |||
<div style="float:left;position:absolute;"> | |||
__TOC__ | |||
</div> | |||
{{verliesbox | {{verliesbox | ||
|bild=[[ | |bild=[[Bild:Das Exil des Sklavenhändlers.png|150px|Bild im Verlies-Kompendium]] | ||
|eingang=[[Das Exil des Sklavenhändlers|Exil der Sklavenhändler]] | |eingang=[[Das Exil des Sklavenhändlers|Exil der Sklavenhändler]] | ||
|ebenen=nicht zutreffend | |ebenen=nicht zutreffend | ||
Zeile 9: | Zeile 13: | ||
|belohnung1=[[Norntitel|5000]] | |belohnung1=[[Norntitel|5000]] | ||
|belohnung2=[[Norntitel|2500]] | |belohnung2=[[Norntitel|2500]] | ||
}} | }} | ||
{{clear}} | |||
==Der Weg zum Verlies== | ==Der Weg zum Verlies== | ||
Dieses Verlies gehört zum [[Das Exil des Sklavenhändlers|Exil der Sklavenhändler]]. Für mehr Informationen über die restlichen Unterverliese dessen siehe dort.</noinclude> | Dieses Verlies gehört zum [[Das Exil des Sklavenhändlers|Exil der Sklavenhändler]]. Für mehr Informationen über die restlichen Unterverliese dessen siehe dort.</noinclude> | ||
Zeile 30: | Zeile 33: | ||
**Da Duncan sich kaum von der Stelle bewegt, könnt ihr ruhig ortsbezogene Schadenszauber ([[AoE-Schaden]]) mitnehmen. | **Da Duncan sich kaum von der Stelle bewegt, könnt ihr ruhig ortsbezogene Schadenszauber ([[AoE-Schaden]]) mitnehmen. | ||
Die '''Spielweise''' auf dem Weg zu Duncan ist nicht viel anders als sonst. Nur der Endkampf unterscheidet sich. Genauere Details dazu und zum Kampf gegen [[Duncan der Schwarze]] findest du einige Zeilen weiter unten. | Die '''Spielweise''' auf dem Weg zu Duncan ist nicht viel anders als sonst - und es ist (verglichen mit anderen Verliesen in Eye of the North) noch nicht einmal besonders schwer. Nur der Endkampf unterscheidet sich. Genauere Details dazu und zum Kampf gegen [[Duncan der Schwarze]] findest du einige Zeilen weiter unten. | ||
==Verlauf== | ==Verlauf== | ||
[[ | [[Bild:Duncan der Schwarze Ruhelose Tote Groß.png|thumb|center|thumb=Duncan_der_Schwarze_Ruhelose_Tote.png|Karte mit Ruhelosen Toten (zum Vergrößern anklicken)]] | ||
Man muss am Anfang gegen eine Gruppe Zwerge kämpfen. Der Kampf ist vergleichsweise simpel. Man kann gut an der Ecke rechts vom Eingang tanken. Beachte, dass die Ecke etwas unrealistische Kollisionabfragen hat. | Man muss am Anfang gegen eine Gruppe Zwerge kämpfen. Der Kampf ist vergleichsweise simpel. Man kann gut an der Ecke rechts vom Eingang tanken. Beachte, dass die Ecke etwas unrealistische Kollisionabfragen hat. | ||
Zeile 60: | Zeile 63: | ||
===Der Kampf gegen Duncan den Schwarzen=== | ===Der Kampf gegen Duncan den Schwarzen=== | ||
[[ | [[Bild:Duncan der Schwarze Endgegnerkampf.png|framed|center|Taktikkarte zum Endgegnerkampf (im NM sind es 5 Geister je Feld)]] | ||
[[ | [[Bild:Duncan der Schwarze (Verlies).jpg|right|250px|thumb|Duncans Zuhause]] | ||
Duncan der Schwarze ist, im Gegensatz zu den anderen Endgegnern im Exil der | Duncan der Schwarze ist, im Gegensatz zu den anderen Endgegnern im Exil der Sklaventreiber, schwieriger zu besiegen. | ||
Zeile 79: | Zeile 82: | ||
* Der Tank läßt sich direkt vor Duncan töten und löst damit die auf der Karte verzeichneten Geister aus. Diese teleportiert man dann mit [[Tauschen]] außer Reichweite Duncans. | * Der Tank läßt sich direkt vor Duncan töten und löst damit die auf der Karte verzeichneten Geister aus. Diese teleportiert man dann mit [[Tauschen]] außer Reichweite Duncans. | ||
* Dann stellt ihr euch wie auf der Grafik verzeichnet auf: | * Dann stellt ihr euch wie auf der Grafik verzeichnet auf: | ||
** | ** Mindestens zwei Nekromanten stellen sich in den Aufmerksamkeitsbereich von Duncan und greifen ihn an. Sie werden durchgängig mit [[Schutzgeist]] geschützt, permanent geheilt und setzen dann unentwegt das [[Siegel des Kummers]] ein, welches sinvoll ist da in der Nähe von Duncan die Leiche des Tanks liegt. Der Tank wird also auch nicht wiederbelebt. Übrigens - sofern man ohne Nekromanten spielt: Es geht auch mit anderen Charakteren, nur funktioniert der Trick mit dem Siegel dann nicht - unverzichtbar ist nur, dass man sich gegen den enormen Schaden schützen muss. | ||
** Der Rest der Gruppe steht außer Reichweite von Duncan und unterstützt die Spieler in Duncans Aufmerksamkeitsbereich, so gut es geht (Heilung, Schutz...). | ** Der Rest der Gruppe steht außer Reichweite von Duncan und unterstützt die Spieler in Duncans Aufmerksamkeitsbereich, so gut es geht (Heilung, Schutz...). | ||
*Duncan selbst läuft fast gar nicht. Nur selten bewegt er sich mal. Die Siegel-Nekromanten verhexen Duncan permanent mit [[Sieger plündern]] und setzen weiterhin unentwegt das Siegel des Kummers ein. | *Duncan selbst läuft fast gar nicht. Nur selten bewegt er sich mal. Die Siegel-Nekromanten verhexen Duncan permanent mit [[Sieger plündern]] und setzen weiterhin unentwegt das Siegel des Kummers ein. | ||
*Das geht so lange, bis Duncan tot ist. Der Kampf gegen Duncan kann je nach Gruppenzusammensetzung 10 Minuten bis eine halbe Stunde dauern. Im schweren Modus kann das Ganze etwas schneller gehen, da Duncan hier kaum mehr Lebenspunkte hat, er seine Zauber aber schneller wirkt und so [[Sieger plündern]] etc. öfter ausgelöst wird. | *Das geht so lange, bis Duncan tot ist. Der Kampf gegen Duncan kann je nach Gruppenzusammensetzung 10 Minuten bis eine halbe Stunde dauern. Im schweren Modus kann das Ganze etwas schneller gehen, da Duncan hier kaum mehr Lebenspunkte hat, er seine Zauber aber schneller wirkt und so [[Sieger plündern]] etc. öfter ausgelöst wird. | ||
Sterbemalus kann hier übrigens sogar hilfreich sein, da die Mönche relativ gesehen mehr Heilung machen. Es sei gesagt, dass aber auch Siegel-Nekromanten mit 60% Sterbemalus Duncan immer noch töten können. | |||
Nach Duncans Tod verschwinden nach einigen Sekunden die Geister und man kann sich an der Truhe des Hierophanten bedienen. Tote werden natürlich automatisch wiederbelebt. | Nach Duncans Tod verschwinden nach einigen Sekunden die Geister und man kann sich an der Truhe des Hierophanten bedienen. Tote werden natürlich automatisch wiederbelebt. | ||
Hat sich jeder Spieler seine Beute abgeholt, startet ein Countdown von drei Minuten. Danach befindet sich die Gruppe in den Grünen Kaskaden vor dem Wiederbelebungsschrein neben dem Eingang zum Exil der Sklaventreiber wieder. Man muss dann wieder reinlaufen und die Quest (Der letzte Hierophant) bei Veth dem Geschichtenerzähler abgeben, der neben dem Eingang steht. Es gibt dafür 15.000 Erfahrungspunkte (also eine virtuelle [[Stufe]] inkl. [[Fertigkeitspunkt]]) und 2.750 [[Gold]]. Man muss nun wieder alle Endgegner töten, um erneut gegen Duncan antreten zu dürfen. Dazu muss man das Verlies verlassen und wieder neu betreten, weil man sonst die Quest nicht hat. | Hat sich jeder Spieler seine Beute abgeholt, startet ein Countdown von drei Minuten. Danach befindet sich die Gruppe in den Grünen Kaskaden vor dem Wiederbelebungsschrein neben dem Eingang zum Exil der Sklaventreiber wieder. Man muss dann wieder reinlaufen und die Quest (Der letzte Hierophant) bei Veth dem Geschichtenerzähler abgeben, der neben dem Eingang steht. Es gibt dafür 15.000 Erfahrungspunkte (also eine virtuelle [[Stufe]] inkl. [[Fertigkeitspunkt]]) und 2.750 [[Gold]]. Man muss nun wieder alle Endgegner töten, um erneut gegen Duncan antreten zu dürfen. Dazu muss man das Verlies verlassen und wieder neu betreten, weil man sonst die Quest nicht hat. | ||
==Monster== | ==Monster== | ||
*{{k}} 24 [[Steingipfel-Zertrümmerer]] | *{{k}} 24 [[Steingipfel-Zertrümmerer]] | ||
*{{k}} / {{e}} 24 [[Steingipfel-Demolierer]] | *{{k}} / {{e}} 24 [[Steingipfel-Demolierer]] | ||
Zeile 122: | Zeile 99: | ||
*{{w}} 24 [[Steingipfel-Schütze]] | *{{w}} 24 [[Steingipfel-Schütze]] | ||
*{{w}} 24 [[Steingipfel-Verwirrer]] | *{{w}} 24 [[Steingipfel-Verwirrer]] | ||
*{{mö}} 24 [[Steingipfel-Wächter]] | |||
*{{mö}} / {{me}} 24 [[Steingipfel-Verteidiger]] | *{{mö}} / {{me}} 24 [[Steingipfel-Verteidiger]] | ||
*{{mö}} / {{e}} 24 [[Steingipfel-Priester]] | *{{mö}} / {{e}} 24 [[Steingipfel-Priester]] | ||
Zeile 127: | Zeile 105: | ||
*{{n}} / {{mö}} 24 [[Steingipfel-Verschmutzer]] | *{{n}} / {{mö}} 24 [[Steingipfel-Verschmutzer]] | ||
*{{me}} / {{mö}} 24 [[Steingipfel-Beherrscher]] | *{{me}} / {{mö}} 24 [[Steingipfel-Beherrscher]] | ||
*{{me}} / {{mö | *{{me}} / {{mö}} 24 [[Steingipfel-Träumer]] | ||
*{{e}} / {{me}} 24 [[Steingipfel-Wärter]] | *{{e}} / {{me}} 24 [[Steingipfel-Wärter]] | ||
*{{r}} / {{n}} 24 [[Steingipfel-Beschwörer]] | *{{r}} / {{n}} 24 [[Steingipfel-Beschwörer]] | ||
*{{d}} / {{n}} 24 [[Steingipfel-Eiferer]] | *{{d}} / {{n}} 24 [[Steingipfel-Eiferer]] | ||
*{{n}} / {{a}} 28 [[Ruheloser Toter (Eye of the North)|Ruheloser Toter]] <small>(in der Schattengefängnis-Toucher-Variante)</small> | *{{n}} / {{a}} 28 [[Ruheloser Toter (Eye of the North)|Ruheloser Toter]] <small>(in der Schattengefängnis-Toucher-Variante)</small> | ||
*{{n}} 28 [[Ruheloser Toter (Eye of the North)|Ruheloser Toter]] <small>(in der Variante mit Boshafter Geist)</small> | *{{n}} 28 [[Ruheloser Toter (Eye of the North)|Ruheloser Toter]] <small>(in der Variante mit Boshafter Geist)</small> | ||
Zeile 145: | Zeile 123: | ||
==Belohnung== | ==Belohnung== | ||
* | *5000 Punkte zum [[Norntitel]] beim ersten und 2500 bei allen weiteren Malen, die man das Verlies schafft | ||
*In der [[Truhe des Hierophanten]] ist auf jeden Fall ein [[Onyx]] und einmal [[Deldrimor-Rüstungsüberreste]] enthalten. Außerdem erhält jeder Spieler einen [[Seltenheit|goldenen Gegenstand]], einen Edelstein (Onyx oder Diamant), eine [[Mursaat-Elementarmagier-Polymockfigur]] oder einen der folgenden [[Einzigartiger Gegenstand|Einzigartigen Gegenstände]]: | *In der [[Truhe des Hierophanten]] ist auf jeden Fall ein [[Onyx]] und einmal [[Deldrimor-Rüstungsüberreste]] enthalten. Außerdem erhält jeder Spieler einen [[Seltenheit|goldenen Gegenstand]], einen Edelstein (Onyx oder Diamant), eine [[Mursaat-Elementarmagier-Polymockfigur]] oder einen der folgenden [[Einzigartiger Gegenstand|Einzigartigen Gegenstände]]: | ||
**{{k}} [[Axt des Hierophanten]] | **{{k}} [[Axt des Hierophanten]] | ||
Zeile 167: | Zeile 143: | ||
{{Bug|Weit abseits des eigentlichen Geschehens wird auf der Missionskarte, auch ohne dass man auf die Gebietskarte geguckt hat, ein Portal zum Exil der Sklaventreiber angezeigt. Dorthin kann man allerdings gar nicht vorstoßen.}} | {{Bug|Weit abseits des eigentlichen Geschehens wird auf der Missionskarte, auch ohne dass man auf die Gebietskarte geguckt hat, ein Portal zum Exil der Sklaventreiber angezeigt. Dorthin kann man allerdings gar nicht vorstoßen.}} | ||
<noinclude>{{en|gww=Slavers' Exile|wikia=Duncan the Black ( | <noinclude>{{en|gww=Slavers' Exile|wikia=Duncan the Black (Dungeon)}}</noinclude> |