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Bearbeiten von „Durchquerung des Ödlands

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'''Auftraggeber'''
'''Auftraggeber'''


[[Lonai]] ([[Zufluchtsort der Sonnenspeere]]) ''(wenn [[Nundu-Bucht (Mission)]] abgeschlossen)''
[[Lonai]] ([[Zufluchtsort der Sonnenspeere]])


und / oder
oder


[[Zerai der Lehrling]] ([[Der Kodash-Basar]]) ''(wenn [[Jennurs Horde (Mission)]] abgeschlossen)''
[[Zerai der Lehrling]] ([[Der Kodash-Basar]])


==Belohnung==
==Belohnung==
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'''Benötigter Held: [[Zhed Schattenhuf]]'''  
'''Benötigter Held: [[Zhed Schattenhuf]]'''  
::'''{{Dialog|ja}} Für Kormir tue ich alles.'''
 
::'''{{Dialog|nein}}  Das könnte böse enden. Ich verzichte.'''
:'''Annehmen:''' Für Kormir tue ich alles.
:'''Ablehnen:''' Das könnte böse enden. Ich verzichte.


'''Zwischendialog mit [[Kormir]]'''
'''Zwischendialog mit [[Kormir]]'''
:''Die Reise des Lebens tritt man am besten in guter Gesellschafft an.''
:''Die Reise des Lebens tritt man am besten in guter Gesellschafft an.''
::'''{{Dialog|questpunkt}} Durchquerung des Ödlands'''
::{{Dialog|questpunkt}} Durchquerung des Ödlands
:::''Ihr habt meine Nachricht erhalten. Das ist gut. Wir müssen eine nordwestliche Route durch das Ödland finden, aber ich spüre, dass sich mein irdisches Dasein dem Ende neigt. Meine Albträume sind schlimmer geworden; sogar schlimmer als [[Melonni]]s. Sie zerreißen meine Seele. Lange werde ich das nicht mehr aushalten. Wisst Ihr, meine Augen waren ... damals in Gandara ... ich ... schon gut. Geht mit [[Zhed Schattenhuf|Zhed]] zu [[Mirza Steppenläufer|Mirza]] und sprecht mit ihm. Vielleicht gibt es ja einen Weg, lebendig durch die tödlichen Schwefelschwaden zu kommen. Ich werde sehen, ob [[Nerashi]] und die anderen noch Informationen für uns haben.''  
:::''Ihr habt meine Nachricht erhalten. Das ist gut. Wir müssen eine nordwestliche Route durch das Ödland finden, aber ich spüre, dass sich mein irdisches Dasein dem Ende neigt. Meine Albträume sind schlimmer geworden; sogar schlimmer als [[Melonni]]s. Sie zerreißen meine Seele. Lange werde ich das nicht mehr aushalten. Wisst Ihr, meine Augen waren ... damals in Gandara ... ich ... schon gut. Geht mit [[Zhed Schattenhuf|Zhed]] zu [[Mirza Steppenläufer|Mirza]] und sprecht mit ihm. Vielleicht gibt es ja einen Weg, lebendig durch die tödlichen Schwefelschwaden zu kommen. Ich werde sehen, ob [[Nerashi]] und die anderen noch Informationen für uns haben.''  


'''Zwischendialog mit [[Mirza Steppenläufer]]''' (''beim Treffen mit Zhed'')
'''Zwischendialog mit [[Mirza Steppenläufer]]''' (''beim Treffen mit Zhed'')
:''Wir Zentauren sind ein stolzes Volk, aber auch ein törrichtes. Wir waren so sehr damit beschäftigt, uns gegenseitigt zu bekämpfen, dass wir viel zu spät bemerkten, dass die Armee von Kourna uns versklaven wollte. Aber auch wenn nur noch wenige vonm uns übrig sind - unsere Herzen sind stark. Wir haben uns um denAhnenbaum versammelt, und werden uns Varesh und ihrer Armee stellen. Wir werden unser Volk aus seinen Ketten befreien!''
:''Wir Zentauren sind ein stolzes Volk, aber auch ein törrichtes. Wir waren so sehr damit beschäftigt, uns gegenseitigt zu bekämpfen, dass wir viel zu spät bemerkten, dass die Armee von Kourna uns versklaven wollte. Aber auch wenn nur noch wenige vonm uns übrig sind - unsere Herzen sind stark. Wir haben uns um denAhnenbaum versammelt, und werden uns Varesh und ihrer Armee stellen. Wir werden unser Volk aus seinen Ketten befreien!''
::'''{{Dialog|questpunkt}} Durchquerung des Ödlands'''
::{{Dialog|questpunkt}} Durchquerung des Ödlands
:::''Das Ödland? Der Schwefeldunst bedeutet den sicheren Tod. Kein lebendiges Wesen kommt da durch. Unsere Leute sind nicht dumm. Aber es gab einst einen alten, untoten König: Palawa Joko ... vielleicht habt Ihr schon von ihm gehört. Er hat unsere Leute gezwungen, den Untoten in seinem dunklen Knochenpalast zu dienen. Der Legende nach hat er sogar die riesigen Würmer, die unter dem Schwefel der Schwefel-Einöde leben, dazu gebracht, nach seiner Pfeife zu tanzen. Trefft mich im Ödland, dann werde ich es zeigen.''
:::''Das Ödland? Der Schwefeldunst bedeutet den sicheren Tod. Kein lebendiges Wesen kommt da durch. Unsere Leute sind nicht dumm. Aber es gab einst einen alten, untoten König: Palawa Joko ... vielleicht habt Ihr schon von ihm gehört. Er hat unsere Leute gezwungen, den Untoten in seinem dunklen Knochenpalast zu dienen. Der Legende nach hat er sogar die riesigen Würmer, die unter dem Schwefel der Schwefel-Einöde leben, dazu gebracht, nach seiner Pfeife zu tanzen. Trefft mich im Ödland, dann werde ich es zeigen.''


'''Zwischendialog mit Mirza Steppenläufer''' (''beim Treffen am Rande des Ödlands'')
'''Zwischendialog mit Mirza Steppenläufer''' (''beim Treffen am Rande des Ödlands'')
::'''{{Dialog|questpunkt}} Durchquerung des Ödlands'''
::{{Dialog|questpunkt}} Durchquerung des Ödlands
:::''Setzt keinen Fuß in das Gebiet mit dem Schwefeldunst. Seht. Seht Ihr? Das sind die besagten [[Junundu|Würmer]], die Palawa Joko der Sage nach unter seiner Kontrolle hatte. Vielleicht haben sie ja die Antwort, nach der Ihr sucht. Aber das weiß nur Palawa Joko. Nehmt Euch vor der Arglist des untoten Königs in Acht. Er würde die Seelen seiner Männer verkaufen; er verspricht drei Wünsche und erfüllt keinen, oder er tut es auf eine Art, die nur ihm nützt. Macht [[Palawa Joko]] ausfindig, wenn Ihr wirklich einen Weg durch das Ödland finden müsst. Aber seid auf der Hut, wenn Ihr Geschäfte mit einem zweibeinigen Teufel macht.''
:::''Setzt keinen Fuß in das Gebiet mit dem Schwefeldunst. Seht. Seht Ihr? Das sind die besagten [[Junundu|Würmer]], die Palawa Joko der Sage nach unter seiner Kontrolle hatte. Vielleicht haben sie ja die Antwort, nach der Ihr sucht. Aber das weiß nur Palawa Joko. Nehmt Euch vor der Arglist des untoten Königs in Acht. Er würde die Seelen seiner Männer verkaufen; er verspricht drei Wünsche und erfüllt keinen, oder er tut es auf eine Art, die nur ihm nützt. Macht [[Palawa Joko]] ausfindig, wenn Ihr wirklich einen Weg durch das Ödland finden müsst. Aber seid auf der Hut, wenn Ihr Geschäfte mit einem zweibeinigen Teufel macht.''


'''Zwischendialog mit [[Kormir]]'''
'''Zwischendialog mit [[Kormir]]'''
::'''{{Dialog|questpunkt}} Durchquerung des Ödlands'''
::{{Dialog|questpunkt}} Durchquerung des Ödlands
:::''Palawa Joko, die Geißel von Vaabi, wurde in der [[Schlacht von Jahai]] von [[Turai Ossa]] geschlagen. Aber das war noch nicht das Ende. Es scheint, als wäre er unsterblich. Angeblich haben einige Mitglieder von Turai Ossas Elitewache nach der Schlacht den [[Orden der Gerüchte]] gegründet. Diese großartigen Jäger haben JJokos Körper zerteilt und durch starke Magie an eine große Gruft gebunden. Irgendwann haben sie dann ein Monument errichtet, das an den Sieg erinnern soll. In meinen Träumen habe ich gesehen, dass wir dorthin reisen müssen und sehen, was uns erwartet.''
:::''Palawa Joko, die Geißel von Vaabi, wurde in der [[Schlacht von Jahai]] von [[Turai Ossa]] geschlagen. Aber das war noch nicht das Ende. Es scheint, als wäre er unsterblich. Angeblich haben einige Mitglieder von Turai Ossas Elitewache nach der Schlacht den [[Orden der Gerüchte]] gegründet. Diese großartigen Jäger haben JJokos Körper zerteilt und durch starke Magie an eine große Gruft gebunden. Irgendwann haben sie dann ein Monument errichtet, das an den Sieg erinnern soll. In meinen Träumen habe ich gesehen, dass wir dorthin reisen müssen und sehen, was uns erwartet.''


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'''Zwischendialog mit [[Dirah Fallenschwanz]]'''
'''Zwischendialog mit [[Dirah Fallenschwanz]]'''
:''Einen Zweibeiner kann ich vier Meilen gegen den Wind riechen. Sogar acht, wenn er lange nicht gebadet hat. Euch konnte ich schon aus zehn Meilen Entfernung riechen.''
:''Einen Zweibeiner kann ich vier Meilen gegen den Wind riechen. Sogar acht, wenn er lange nicht gebadet hat. Euch konnte ich schon aus zehn Meilen Entfernung riechen.''
::'''{{Dialog|questpunkt}} Durchquerung des Ödlands'''
::{{Dialog|questpunkt}} Durchquerung des Ödlands
:::''Der unsterbliche Zweibeiner sitzt in der Falle. Er hat versucht, nach Hause zurückzukehren und seinen Thron wiederzuerlangen. Die lange Zeit, die er unter der Erde verbracht hat, hat ihn all seiner Kräfte beraubt. Was sollen wir mit ihm anstellen?''
:::''Der unsterbliche Zweibeiner sitzt in der Falle. Er hat versucht, nach Hause zurückzukehren und seinen Thron wiederzuerlangen. Die lange Zeit, die er unter der Erde verbracht hat, hat ihn all seiner Kräfte beraubt. Was sollen wir mit ihm anstellen?''
:''In Ordnung, aber nehmt Euch vor Zhed in Acht. Er ist manchmal etwas hochnäsig; vor allem, wenn er es mit Zweibeinern zu tun hat. Gebt mir Bescheid, wenn Ihr bereit seid, mit dem Toten zu sprechen.''
:''In Ordnung, aber nehmt Euch vor Zhed in Acht. Er ist manchmal etwas hochnäsig; vor allem, wenn er es mit Zweibeinern zu tun hat. Gebt mir Bescheid, wenn Ihr bereit seid, mit dem Toten zu sprechen.''
::'''{{Dialog|ja}}Sprechen wir mit ihm.'''
::{{Dialog|ja}}Sprechen wir mit ihm.
 
:::''In Ordnung. Aber nehmt Euch vor Zhed in Acht. Er ist manchmal etwas hochnäsig; vor allem, wenn er es mit Zweibeinern zu tun hat. Gebt mir Bescheid, wenn Ihr bereit seid, mit dem Toten zu sprechen.''
:::''In Ordnung. Aber nehmt Euch vor Zhed in Acht. Er ist manchmal etwas hochnäsig; vor allem, wenn er es mit Zweibeinern zu tun hat. Gebt mir Bescheid, wenn Ihr bereit seid, mit dem Toten zu sprechen.''
::::'''{{Dialog|ja}}Wir sind bereit.'''
:::{{Dialog|ja}}Wir sind bereit.
::::'''{{Dialog|nein}}Wir sind noch nicht bereit.'''
:::{{Dialog|nein}}Wir sind noch nicht bereit.


'''Videosequenz mit Palawa Joko und Zhed Schattenhuf'''
'''Videosequenz mit Palawa Joko und Zhed Schattenhuf'''
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:'''Zhed Schattenhuf:''' ''Und was?''
:'''Zhed Schattenhuf:''' ''Und was?''
:'''Palawa Joko:''' ''Zeigt ihnen, dass Ihr der Herr seid. Anderfalls seid ihr Wurmfutter.''
:'''Palawa Joko:''' ''Zeigt ihnen, dass Ihr der Herr seid. Anderfalls seid ihr Wurmfutter.''


'''Schlussdialog mit [[Laph Langmähne]]'''
'''Schlussdialog mit [[Laph Langmähne]]'''
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