Bearbeiten von „Eingravierte Bilder“

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==Überblick==
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==Übersicht==  
'''Zusammenfassung'''
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===Quest-Zusammenfassung===
*Beschützt Archivar Ithimar vor den Nachtmahrgestalten.
 
  
'''Auftraggeber'''
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* Beschütze Archivist Ithimar vor den Nachtmahren, zu Archivist Ithimar zurück
:[[Archivar Ithimar]] in der [[Provinz Nordkryta]] nördlich von [[Löwenstein]].
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===Auftraggeber===
  
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[[Archivist Ithimar]] ([[Provinz Nordkryta]])
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==Belohnung==
 
==Belohnung==
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*600 [[Erfahrungspunkte]]
 
*600 [[Erfahrungspunkte]]
 
*{{Fertigkeit icon|Inferno}}{{E}}
 
*{{Fertigkeit icon|Inferno}}{{E}}
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*{{Fertigkeit icon|Entschlossener Schuss}}{{W}}
 
*{{Fertigkeit icon|Entschlossener Schuss}}{{W}}
  
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==Lösung==
 
==Lösung==
*Um zu Archivar Ithimar zu gelangen startet man in Löwenstein und läuft nach Norden durch den Sumpf. Hier ist das Wasser nicht vergiftet. Unterwegs trifft man auf ein paar [[Sumpfskal]]e. Archivar Ithimar steht auf einer Ruine. Sofort nach dem Annehmen der Quest erscheinen zwei [[Nachtmahr (Kryta)|Nachtmahre]] rechts am Fuße der Ruine. Nachdem sie besiegt wurden, erscheinen noch einmal zwei Nachtmahre, danach drei und zum Schluss vier. Diese Nachtmahre sind nicht sofort aggressiv, so dass man etwas Zeit hat, sich zwischen den Kämpfen zu erholen. Der Archivar wird von ihnen auch nicht angegriffen.
 
 
==Dialog== <!--Die Dialoge, die während des Quests von den verschiedenen NSCs gesprochen werden.-->
 
'''Dialog mit''' Archivar Ithimar<br/>
 
:''Seid gegrüßt! Euer Anblick erfreut mich immer wieder. Ich habe hier draußen versucht, ein paar der in diesen Ruinen eingravierten Bilder zu kopieren, und ... nun ja, normalerweise ist das ja eine ganz einfache Aufgabe, aber dieses Mal tauchen immer, wenn ich damit beginne, schattenhafte '''Nachtmahrgestalten''' aus dem Boden auf und jagen mich weg.<br>Ihr scheint recht mächtig zu sein, <Primärklasse>. Könnt Ihr wohl die Nachtmahrgestalten in Schach halten, während ich meine Arbeit beende?'' <br/>
 
 
:'''Annehmen:''' Ich halte Euch den Rücken frei.
 
:'''Ablehnen:''' Ihr seid auf Euch allein gestellt.
 
 
<!--Eventuelle Zwischendialoge (nach obigem Schema)-->
 
'''Dialog mit''' Archivar Ithimar<br/>
 
:''Haltet diese Nachtmahrgestalten noch ein wenig länger fern. Ich bin fast fertig!''
 
 
'''Schlussdialog mit''' Archivar Ithimar<br/>
 
:''Vielen Dank! Ich weiß zwar nicht, warum mich diese der Hölle entsprungenen Geschöpfe unbedingt vom Kopieren dieser Bilder abhalten wollten, aber ich kann es kaum erwarten, in meine Werkstatt zurückzukehren und sie zu entziffern.''
 
 
== Quest-NSC ==
 
===Gegner===
 
<!--Auflistung aller Gegner-->
 
*[[Skal]]e
 
**{{N}} 11 [[Sumpfskal]]
 
*[[Nachtschatten]]
 
**{{N}} 15 [[Nachtmahr (Kryta)|Nachtmahr]]
 
  
==Hinweis==
+
==Dialog==
*Tipp: Wenn man den Quest [[Die Siedlung Ascalon (Quest)|Die Siedlung Ascalon]] aktiv hat, wenn man in Löwenstein los läuft, sind Devona, Aidan, Cynn und Mhenlo eine große Hilfe beim Kampf gegen die Nachtmahre.
 
  
==Siehe auch==
+
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== Siehe auch ==
 
*[[Fertigkeitsquest (Elementarmagier)]]
 
*[[Fertigkeitsquest (Elementarmagier)]]
 
*[[Fertigkeitsquest (Krieger)]]
 
*[[Fertigkeitsquest (Krieger)]]
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*[[Fertigkeitsquest (Waldläufer)]]
 
*[[Fertigkeitsquest (Waldläufer)]]
  
{{en|Graven Images}}
+
[[Kategorie:Quest (Prophecies)]] [[Kategorie:Quest (Prophecies Kryta)]]
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