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Bearbeiten von „Energischer Geist“
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30 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst) jedes Mal, wenn er angreift oder einen [[Zauber]] wirkt, um {{p1|5|20|Mö}} Punkte geheilt. | 30 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst) jedes Mal, wenn er angreift oder einen [[Zauber]] wirkt, um {{p1|5|20|Mö}} Punkte geheilt. | ||
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**[[Avena]] ([[Maguuma-Gestade]]) | **[[Avena]] ([[Maguuma-Gestade]]) | ||
**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]]) | **[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]]) | ||
{{en|Vigorous Spirit}} | |||
==Anmerkungen== | ==Anmerkungen== | ||
*Energischer Geist wirkt auch, wenn man | *Diese Fertigkeit wird gerne in Verbindung mit [[Ersatzleben]] benutzt, um mit jedem Treffer mehr Lebenspunkte zu erhalten. | ||
* | *Energischer Geist wirkt auch, wenn man nicht trifft. | ||
*Sensenangriffe und Fertigkeiten wie [[Zyklonaxt]] zählen pro Ziel, das man treffen würde (und in der Regel auch wird, wenn man nicht geblockt wird oder das Ziel verfehlt). | |||
*Nützlich mit einem [[IAS]]. | *Nützlich mit einem [[IAS]]. | ||
* | *Kann den Effekt von [[Boshafter Geist]] auf einem selbst mildern. | ||
*Auch gut geeignet, um den Effekt einer [[Vampir]]-[[Waffe]] auszugleichen. | |||