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Bearbeiten von „Energischer Geist“
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30 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst) jedes Mal, wenn er angreift oder einen [[Zauber]] wirkt, um {{p1|5|20|Mö}} Punkte geheilt. | 30 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst) jedes Mal, wenn er angreift oder einen [[Zauber]] wirkt, um {{p1|5|20|Mö}} Punkte geheilt. | ||
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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ||
'''[[Fertigkeitsquest]]:''' | '''[[Fertigkeitsquest]]:''' | ||
*[[ | *[[Tyria]] | ||
**[[Der eigensinnige Mönch]] | **[[Der eigensinnige Mönch|Der eigensinnige Mönch]] | ||
'''[[Fertigkeitstrainer]]:''' | '''[[Fertigkeitstrainer]]:''' | ||
*[[ | *[[Tyria]] | ||
**[[Wachführer Sergio]] ([[Löwenstein]]) | **[[Wachführer Sergio]] ([[Löwenstein]]) | ||
**[[Avena]] ([[Maguuma-Gestade]]) | **[[Avena]] ([[Maguuma-Gestade]]) | ||
**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]]) | **[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]]) | ||
{{en|Vigorous Spirit}} | |||
==Anmerkungen== | ==Anmerkungen== | ||
Diese Fertigkeit wird gerne in Verbindung mit [[Ersatzleben]] benutzt, um mit jedem Treffer mehr Lebenspunkte zu erhalten, wobei sich allerdings der Lebenspunktegewinn von Energischer Geist nach der Anzahl der Angriffe und nicht der Trefferanzahl pro Angriff richtet (z.B. 1 Sensenangriff = 1 Lebenspunktegewinn, obwohl bis zu 3 Treffer). | |||
<!-- HIER DRUNTER BITTE NICHTS MEHR HINSCHREIBEN DAS /noinclude MUSS DAS LETZTE SEIN --> | |||
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