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Bearbeiten von „Entschlossener Schuss“
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| quest = ja | | quest = ja | ||
| prog1 = {{progression|+Schaden|5|20}} | | prog1 = {{progression|+Schaden|5|20}} | ||
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Wenn Entschlossener Schuss trifft, fügt Ihr {{p1|5|20|W}} Punkte zusätzlichen Schaden zu. Wenn dieser Angriff fehlschlägt, werden alle Eure Angriffsfertigkeiten wieder aufgeladen. | Wenn Entschlossener Schuss trifft, fügt Ihr {{p1|5|20|W}} Punkte zusätzlichen Schaden zu. Wenn dieser Angriff fehlschlägt, werden alle Eure Angriffsfertigkeiten wieder aufgeladen. | ||
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**[[Tombo]] ([[Zin Ku-Gang]]) | **[[Tombo]] ([[Zin Ku-Gang]]) | ||
**[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]]) | **[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]]) | ||
== Hinweise == | == Hinweise == | ||
* | *Schiesst auf Gegner, auf denen die Sicht durch die Umgebung behindert ist. | ||
*Benutzt | *Benutzt [[Zustände entziehen]] um euch selbst blind zu machen. | ||
*Verwendet man [[Entschlossener Schuss]] und [[Eidschuss]] zusammen, so können sie sich gegenseitig | *Verwendet man [[Entschlossener Schuss]] und [[Eidschuss]] zusammen, so können sie sich gegenseitig unendlich oft wiederaufladen und jede andere Fertigkeit wird alle zwei Angriffe aktiviert. In der Praxis ist es aber sehr schwierig dieses umzusetzen, weil man ein Ziel im Sichtbereich und eines außerhalb des Sichtbereiches benötigt. Wenn [[Entschlossener Schuss]] trifft ''oder'' Eidschuss verfehlt kann das den Waldläufer zwischen 10 Sekunden (Wiederaufladung von [[Entschlossener Schuss]] und Deaktivierung vom Eidschuss) und 25 Sekunden (Eidschuss Wiederaufladung) außer Gefecht setzen. | ||
{{en|Determined Shot}} | {{en|Determined Shot}} |