Bearbeiten von „Erholung“
Aus GuildWiki
Du bearbeitest diese Seite unangemeldet. Wenn du speicherst, wird deine aktuelle IP-Adresse in der Versionsgeschichte aufgezeichnet und ist damit unwiderruflich öffentlich einsehbar. Wenn du das nicht möchtest, registriere dich. Das ist kostenlos und ohne Angabe einer E-Mail-Adresse möglich.
Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden.
Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und speichere dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.
Aktuelle Version | Dein Text | ||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | {{ | + | {{Infobox Fertigkeit<includeonly> {{{1|Kr}}}</includeonly> |
| name = Erholung | | name = Erholung | ||
| kampagne = Factions | | kampagne = Factions | ||
Zeile 5: | Zeile 5: | ||
| attribut = Wiederherstellungsmagie | | attribut = Wiederherstellungsmagie | ||
| typ = Binderitual | | typ = Binderitual | ||
− | | prog1 = {{progression|[[Stufe]]|1| | + | | prog1 = {{progression|[[Stufe]]|1|10}} |
− | |||
− | |||
| prog2 = {{progression|[[Lebenspunkte|Lebenspunktregeneration]]|1|3}} | | prog2 = {{progression|[[Lebenspunkte|Lebenspunktregeneration]]|1|3}} | ||
| prog3 = {{progression|Dauer|15|45}} | | prog3 = {{progression|Dauer|15|45}} | ||
| energie = 25 | | energie = 25 | ||
− | | aktivierung = | + | | aktivierung = 3 |
| wiederaufladung = 45 | | wiederaufladung = 45 | ||
− | |||
− | |||
| beschreibung = | | beschreibung = | ||
− | Erstellt einen [[Geist]] der Stufe {{p1|1| | + | Erstellt einen [[Geist]] der Stufe {{p1|1|10|R}}. Verbündete in seiner Reichweite erfreuen sich einer [[Lebenspunkte|Lebenspunktregeneration]] von {{p1|1|3|R}}. Dieser [[Geist]] stirbt nach {{p1|15|45|R}} Sekunden. |
− | + | }}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen --> | |
− | }} | ||
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ||
Zeile 24: | Zeile 19: | ||
*[[Cantha]] | *[[Cantha]] | ||
**[[Xu Fengxia]] ([[Ran Musu-Gärten]]) | **[[Xu Fengxia]] ([[Ran Musu-Gärten]]) | ||
− | + | ||
==Anmerkungen== | ==Anmerkungen== | ||
− | * Auch wenn die maximale Regeneration von +3 auf den ersten Blick nur gering erscheint | + | * Auch wenn die maximale Regeneration von +3 auf den ersten Blick nur gering erscheint sollte man beachten das: |
− | + | Alle Verbündeten betroffen sind (also auch NPC`s und in Zwei-Team-Missionen Mitglieder des anderen Teams) und das ein Mönch für einen vergleichbaren Effekt weitaus mehr Energie aufbringen müsste. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | = | + | * Zb: Wiederherstellungsmagie auf 16 und 8 Gruppenmitglieder, die von dem Geist betroffen sind.<br /> |
− | * | + | 3 Pfeile = 6 Leben pro Sekunde<br /> |
− | * | + | Geist hält 47 Sekunden<br /> |
+ | Rechnung: 6 (HP/sec) * 47 (sec) * 8 (Gruppenmitglieder) = 2256 Heilung für nur 25 Energie, dass entspricht 451,2 HP auf 5 Energie, bzw 90,24 HP auf 1 Energiepunkt.<br /> | ||
+ | Natürlich nur im Idealfall, wenn keiner volle HP hat. | ||
+ | <!-- HIER DRUNTER BITTE NICHTS MEHR HINSCHREIBEN DAS /noinclude MUSS DAS LETZTE SEIN --> | ||
{{en|Recuperation}} | {{en|Recuperation}} | ||
+ | </noinclude> <!-- das /noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen --> |