Bearbeiten von „Essenzbindung“
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* Wenn man sich selbst als Ziel vorsieht und man [[Balthasars Geist]] nicht noch zusätzlich benutzt, ist [[Balthasars Geist]] alleine besser als die Essenzbindung. Das liegt daran, dass Balthasars Geist auch bei 0 Schaden ausgelöst wird, auch wenn es nicht elementarer oder physischer Schaden ist. Viele Builds sehen jedoch beide Verzauberungen vor, wobei das dann keine Rolle mehr spielt. | * Wenn man sich selbst als Ziel vorsieht und man [[Balthasars Geist]] nicht noch zusätzlich benutzt, ist [[Balthasars Geist]] alleine besser als die Essenzbindung. Das liegt daran, dass Balthasars Geist auch bei 0 Schaden ausgelöst wird, auch wenn es nicht elementarer oder physischer Schaden ist. Viele Builds sehen jedoch beide Verzauberungen vor, wobei das dann keine Rolle mehr spielt. | ||
− | * Wenn das Ziel mindestens alle drei Sekunden mehr als 0 Schaden nimmt, zieht der Mönch einen Nutzen daraus. Besonders wenn die Gruppe einen einzelnen Tank hat, kann Essenzbindung den Energiehaushalt des Mönches, der diese Verzauberung auf den Tank wirkt, aufrecht erhalten. | + | * Wenn das Ziel mindestens alle drei Sekunden mehr als 0 Schaden nimmt, zieht der Mönch einen Nutzen daraus. Besonders wenn die Gruppe einen einzelnen Tank hat, kann Essenzbindung den Energiehaushalt des Mönches, der diese Verzauberung auf den Tank wirkt, aufrecht erhalten. |
* Durch [[Lebensbindung]] übertragener Schaden ist weder körperlicher noch elementarer Natur. Essenzbindung funktioniert daher nicht mit diesem Schaden. | * Durch [[Lebensbindung]] übertragener Schaden ist weder körperlicher noch elementarer Natur. Essenzbindung funktioniert daher nicht mit diesem Schaden. | ||
* Kann auf Gegner gelegt werden, die erst verbündete NSCs sind und noch reden, bevor sie feindlich werden. | * Kann auf Gegner gelegt werden, die erst verbündete NSCs sind und noch reden, bevor sie feindlich werden. |