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Bearbeiten von „Flüchtige Stabilität“
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| klasse = Derwisch | | klasse = Derwisch | ||
| attribut = Erdgebete | | attribut = Erdgebete | ||
| typ = | | typ = Verzauberung | ||
| energie = | | energie = 10 | ||
| aktivierung = 1 | |||
| wiederaufladung = 10 | | wiederaufladung = 10 | ||
| prog1 = {{Progression|Dauer|5|25}} | |||
| beschreibung = | |||
| prog1 = {{Progression|Dauer| | {{p1|5|25|D}} Sekunden lang könnt Ihr nicht [[zu Boden werfen|zu Boden geworfen]] werden. Wenn diese [[Verzauberung]] ihre gesamte Dauer lang anhält, werdet Ihr [[zu Boden werfen|zu Boden geworfen]]. | ||
| beschreibung = | | kurzbeschreibung = {{p1|5|25|D}} Sekunden: Ihr könnt nicht zu Boden geworfen werden. {{grau|Wenn diese Verzauberung ihre gesamte Dauer über aktiv bleibt, werdet Ihr zu Boden geworfen.}} | ||
| kurzbeschreibung = | |||
}} | }} | ||
{{GWFÜ|5...21...25 Sekunden lang könnt Ihr nicht zu Boden geworfen werden. Wenn diese Verzauberung ihre gesamte Dauer lang anhält, werdet Ihr 4 Sekunden lang zu Boden geworfen.}} | |||
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ||
'''[[Fertigkeitstrainer]]:''' | '''[[Fertigkeitstrainer]]:''' | ||
*[[Zendeht]] ([[Tor der Qualen]]) | *[[Zendeht]] ([[Tor der Qualen]]) | ||
== Hinweise zur Benutzung == | |||
{{Übersetzungsfehler|Man wird 2 Sekunden lang zu Boden geworfen, nicht 4. Da das die Standarddauer ist, die dann auch sonst überall fehlt, kann man sich die Angabe auch schenken.|Fertigkeiten|Beschreibung|Blödsinn|26.04.2010}} | |||
*Es ist möglich dem Effekt des Zubodenwerfens zu entgehen, indem man... | |||
**...vor Ablauf der Wirkungsdauer [["Ich bin unaufhaltbar!"]] einsetzt. | |||
**... '''Flüchtige Stabilität''' vor Ablauf der Wirkdauer beendet (z.B. mit Hilfe anderer [[Derwisch]]-Fertigkeiten, die einen Verzauberungen verlieren lassen, etwa [[Siegel des frommen Lichts]]), da der Effekt des Zubodenwerfens nur dann wirkt, wenn die Fertigkeit ihre volle Wirkdauer über anhält. | |||
**...'''Flüchtige Stabilität''' vor Ablauf der Wirkungsdauer erneut aktiviert. Allerdings wird der Effekt so nur hinausgeschoben. | |||
*Da es eine Verzauberung ist, kann sie gut mit Fertigkeiten zum Rennen benutzt werden, die meistens Haltungen sind. | |||
*Nützlich mit [[Mantra des Abschlusses]], um nur noch durch Deaktivierung der Fertigkeiten [[unterbrechen|unterbrochen]] werden zu können. | |||
*Nützlich mit [[Betrunkener Schlag]] bzw. [[Verzweiflungsschlag]]. | |||
*Nützlich in Kombination mit [[Raufen]] da dieses nur [[Haltung]]en entfernt. | |||
==Ähnliche Fertigkeiten== | |||
* {{fertigkeit icon|"Ich bin unaufhaltbar!"}} (Rollenspiel-Fertigkeit) | |||
* {{fertigkeit icon|Illusion der Eile}} | |||
* {{fertigkeit icon|Zwergenstabilität}} (Rollenspiel-Fertigkeit) | |||
{{en|Fleeting Stability}} | {{en|Fleeting Stability}} |