Bearbeiten von „FoW Manlyway“

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==Beschreibung==
 
==Beschreibung==
FoW steht für '''F'''issure '''o'''f '''W'''oe“, die englische Bezeichnung für den [[Riss des Kummers]]. Die hier beschriebene [[Speedclear]]-Variante wird entsprechend FoWSC genannt.
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FoW steht für "'''F'''issure '''o'''f '''W'''oe, die englische Bezeichnung für den [[Riss des Kummers]].
  
 
Es handelt sich dabei um eine schnelle Möglichkeit, alle [[Quests]] im Riss zu erledigen, um zur [[Kummer-Truhe]] zu gelangen.
 
Es handelt sich dabei um eine schnelle Möglichkeit, alle [[Quests]] im Riss zu erledigen, um zur [[Kummer-Truhe]] zu gelangen.
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==Terra #1==
 
==Terra #1==
{{fertigkeitenleistebox|Schleier des Kummers|Schattenform|Erdrüstung|Geistige Sperre|Ebon-Kampfstandarte der Ehre|Splitter-Rüstung|"Ich bin unaufhaltbar!"|Angriff des Todes|attr1=Schattenkünste|verteilung1=12+1+3|attr2=Erdmagie|verteilung2=12|attr3=Tödliche Künste|verteilung3=3|primär=Assassine|sekundär=Elementarmagier|code=OwZjkwf84QHQ6MlCxl0k5i8Q4OA}}
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{{fertigkeitenleistebox|Tödliches Paradoxon|Schattenform|Glyphe der geringeren Energie|Ebon-Kampfstandarte der Ehre|Splitter-Rüstung|"Bei Urals Hammer!"|Vorgetäuschte Neutralität|Angriff des Todes|attr1=Schattenkünste|verteilung1=12+1+3|attr2=Erdmagie|verteilung2=12|attr3=Tödliche Künste|verteilung3=3|primär=Assassine|sekundär=Elementarmagier|code=OwZTkY/8ZiHRnBZIXkHKVMND3B}}
  
 
===Ausrüstung===
 
===Ausrüstung===
[[Datei:Terra 1-Karte.jpg|300px|right|thumb|Weg des 1. Terra]]
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*eine Waffe der [[Verzauberung (Suffix)|Verzauberung]]
*Set 1: [[Eifer|Eifer--]]Sense d. [[Verzauberung (Suffix)|Verzauberung]] mit +5 Energie
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*ein Schild mit +10 Rüstung gegen Feuerschaden
*Set 2: Waffe d. [[Verzauberung (Suffix)|Verzauberung]] (Inschrift: +5 Energie) und Schild d. [[Hingabe]] mit +10 Rüstung gegen Stichschaden
 
*Set 3: Waffe d. [[Verzauberung (Suffix)|Verzauberung]] (Inschrift: +5 Energie) und Schild d. [[Hingabe]] mit +10 Rüstung gegen Feuerschaden
 
*Set 4: [[Eifer|Eifer--]]Speer d. [[Verzauberung (Suffix)|Verzauberung]] (Inschrift: +5 Energie) und Schild d. [[Hingabe]] mit +10 Rüstung gegen Stichschaden
 
  
 
===Verwendung===
 
===Verwendung===
*Nach dem Start beim [[Turm der Tapferkeit]] läuft man auf das [[Großes Schlachtfeld|Große Schlachtfeld]] und tötet die Mitglieder der [[Schattenarmee]] im Westen (1). Von den Ewigen, die erscheinen, nimmt man beide Quests an.
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[[Bild:Terra 1-Karte.jpg|300px|right|thumb|Weg des 1. Terra]]
*Danach läuft man zu [[Menzies' Priester]]. Auf dem Weg dahin zieht man so viele Gegner wie möglich. Nachdem die Nahkämpfer gekommen sind, macht man einen Schattenschritt zum Priester und tötet ihn.(2) Hier sollte man darauf achten, dass man die [[Drachen-Lich]]s nicht Aggro zieht.
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*Nach dem Start beim [[Turm der Tapferkeit]] läuft man auf das [[Großes Schlachtfeld|Große Schlachtfeld]] und tötet die [[Nachtschatten]] im Westen. Von dem Geist, der erscheint, nimmt man beide Quests an (1).
*Man nimmt den [[Gottloser Text|Gottlosen Text]] und bringt ihn zu [[Kromril der Ewige|Kromril dem Ewigen]] (zurück zu 1). Dabei muss man darauf achten, dass man den Text erst fallen lässt, bevor man Schattenform erneuert, weil man sonst nicht mehr den Verzauberungsbonus hat.
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*Danach läuft man zu [[Menzies' Priester]]. Auf dem Weg dahin zieht man so viele Gegner wie möglich. Nachdem die Nahkämpfer gekommen sind, macht man einen Schattenschritt zum Priester und tötet ihn, bevor die Krieger der [[Schattenarmee]] kommen (2).
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*Man nimmt den [[Gottloser Text|Gottlosen Text]] und bringt ihn zu [[Kromril der Ewige|Kromril dem Ewigen]] (zurück zu 2). Dabei muss man darauf achten, dass man den Text erst fallen lässt, bevor man die Schattenform erneuert, weil man sonst nicht mehr den Verzauberungsbonus hat.
 
*Nun läuft man zum [[Scherbenwolf]] in der Mitte des Schlachtfelds und tötet ihn (3).
 
*Nun läuft man zum [[Scherbenwolf]] in der Mitte des Schlachtfelds und tötet ihn (3).
*Dann läuft man bis ans Ende des [[Brennender Wald|Brennenden Waldes]] und tötet die [[Oberherr der Schatten|Oberherren der Schatten]] (5).
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*Dann läuft man zum [[Brennender Wald|Brennenden Wald]], tötet den Scherbenwolf dort und so viele [[Mahgo-Hydra]]s, wie man mit einer Splitter-Rüstung schafft (4). Um nicht von den Hydras getötet zu werden, sollte man Vorgetäuschte Neutralität verwenden.
*Danach tötet man den Scherbenwolf des brennenden Waldes (4).
+
*Dieselbe Prozedur wiederholt man bei den [[Oberherr der Schatten|Oberherrn der Schatten]] (5).
*Hierauf geht man zum [[Turm der Stärke]], wo man alle [[Schattenpatrouille]]n und alle Waldläufer tötet (6).
+
*Danach geht man zum [[Turm der Stärke]], wo man alle [[Schattenpatrouille]]n und alle Waldläufer tötet (6).
*Wenn der T2 den Turmmagier nicht aktiviert, rennt man selbst zum [[Tempel des Krieges]] und aktiviert den Magier. Danach rennt man zurück zum [[Turm der Stärke]] (zurück zu 6) und tötet den [[Herr der Schatten|Herrn der Schatten]] (6) sowie den Scherbenwolf (7).
+
*Man läuft in den [[Tempel des Krieges]]. Wenn der [[Scherbenwolf]] sowie die Monster in der Nähe noch nicht tot sind, tötet man diese ebenfalls (7).
  
 
==Terra #2==
 
==Terra #2==
{{fertigkeitenleistebox|Schleier des Kummers|Schattenform|Glyphe der Konzentration|Ebon-Kampfstandarte der Ehre|Splitter-Rüstung|Erdrüstung|"Ich bin unaufhaltbar!"|Angriff des Todes|attr1=Schattenkünste|verteilung1=12+1+3|attr2=Erdmagie|verteilung2=12|attr3=Tödliche Künste|verteilung3=3|primär=Assassine|sekundär=Elementarmagier|code=OwZSk4PTHQ6MJDlC0k4O5i8Q}}
+
{{fertigkeitenleistebox|Tödliches Paradoxon|Schattenform|Glyphe der geringeren Energie|Ebon-Kampfstandarte der Ehre|Splitter-Rüstung|"Erledigt ihn!"|"Bei Urals Hammer!"|Angriff des Todes|attr1=Schattenkünste|verteilung1=12+1+3|attr2=Erdmagie|verteilung2=12|attr3=Tödliche Künste|verteilung3=3|primär=Assassine|sekundär=Elementarmagier|code=OwZTkY/8ZiHRnBZIXkHKmMVE3B}}
  
 
===Ausrüstung===
 
===Ausrüstung===
[[Datei:Terra 2-Karte.jpg|300px|right|thumb|Weg des 2. Terra]]
 
 
*eine Waffe der [[Verzauberung (Suffix)|Verzauberung]]
 
*eine Waffe der [[Verzauberung (Suffix)|Verzauberung]]
*ein Schild mit +10 Rüstung gegen [[Hiebschaden]]
+
*ein Schild mit +10 Rüstung gegen Feuerschaden
*eine Eifersense der Verzauberung ist sehr hilfreich, aber nicht notwendig
 
  
 
===Verwendung===
 
===Verwendung===
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[[Bild:Terra 2-Karte.jpg|300px|right|thumb|Weg des 2. Terra]]
 
*Nach dem Start beim [[Turm der Tapferkeit]] läuft man über das [[Großes Schlachtfeld|Große Schlachtfeld]] zur [[Nebelhöhle]]. Auf dem Weg nimmt man die Quests von [[Miko der Entfesselte|Miko dem Entfesselten]] (1) und von [[Nimros der Jäger|Nimros dem Jäger]] (2) an.
 
*Nach dem Start beim [[Turm der Tapferkeit]] läuft man über das [[Großes Schlachtfeld|Große Schlachtfeld]] zur [[Nebelhöhle]]. Auf dem Weg nimmt man die Quests von [[Miko der Entfesselte|Miko dem Entfesselten]] (1) und von [[Nimros der Jäger|Nimros dem Jäger]] (2) an.
*Man tötet den [[Scherbenwolf]] in der [[Nebelhöhle]] (3) sowie den am [[Zerklüfteter Strand|Zerklüfteten Strand]] (4). Der Wolf an der Höhle sollte vorsichtig in die Höhle oder zu Nimros gelockt werden, um ihn aus der Reichweite der [[Schatten-Mönch]]e zu bringen.
+
*Man tötet den [[Scherbenwolf]] im [[Feuersee]] (3) sowie den am [[Zerklüfteter Strand|Zerklüfteten Strand]] (4).
*Danach wartet man auf das [[FoW Manlyway#Main Team|Mainteam]], bis es die Quest [[Stellt den Tempel des Krieges wieder her]] und [[Khobay der Verräter]] vom [[Herr der Ewigen Schmiede|Herrn der Ewigen Schmiede]] angenommen hat. Dann tötet man die [[Samen der Fäulnis]] (5).
+
*Danach wartet man auf das [[FoW Manlyway#Main Team|Main Team]], bis es die Quest [[Stellt den Tempel des Krieges wieder her]] vom [[Herr der Ewigen Schmiede|Herrn der Ewigen Schmiede]] angenommen hat. Dann tötet man die [[Samen der Fäulnis]] (5).
*Man läuft zu [[Lord Khobay]] im Feuersee und tötet ihn ebenfalls (6). Hier sollte darauf geachtet werden, dass etwagig mitgezogene [[Rauchläufer]] getötet werden, bevor man die Tempelwachen Aggro gezogen hat.
+
*Man läuft zu [[Lord Khobay]] im Feuersee und tötet ihn ebenfalls (6).
*'''Hinweis:''' Die Reihenfolge der letzten Quests ist letztendlich egal. Einige Spieler bevorzugen es, die Zeit, die das Mainteam für die Annahme der Quests braucht, mit dem Töten der Rauchläufer zu überbrücken, um zuerst Khobay und anschließend die Samen der Fäulnis zu töten.
 
  
==Mainteam==
+
==Main Team==
  
===Maintank===
+
===Main Tank===
{{fertigkeitenleistebox|Schleier des Kummers|Schattenform|Variabel|Geistige Sperre|"Ich bin unaufhaltbar!"|Ebon-Kampfstandarte der Ehre|Angriff des Todes|Splitter-Rüstung|attr1=Schattenkünste|verteilung1=12+1+3|attr2=Erdmagie|verteilung2=12|attr3=Kritische Stöße|verteilung3=3|primär=Assassine|sekundär=Elementarmagier|code= Erdrüstung:OwZSk4PTHQ6MlCxl0k5i4O8Q <br /> Unsichtbare Wut:OwZSk4PTHQ6MRQxl0k5i4O8Q}}
+
{{fertigkeitenleistebox|Tödliches Paradoxon|Schattenform|"Ich bin unaufhaltbar!"|Vorgetäuschte Neutralität|Ebon-Kampfstandarte der Ehre|Kanalisieren|Ebon-Flucht|Angriff des Todes|attr1=Schattenkünste|verteilung1=12+1+3|attr2=Inspirationsmagie|verteilung2=12|attr3=Tödliche Künste|verteilung3=3|primär=Assassine|sekundär=Mesmer|code=OwVTMY/8ZiHRnhmMNLX0EA3huE}}
  
====Variabel====
 
*{{fertigkeit icon|Unsichtbare Wut}} zum Spielen ohne [[Geburtstagskuchen ]] oder Kandis
 
*{{fertigkeit icon|Erdrüstung}} benötigt [[Geburtstagskuchen]],[[Roter Kandis]] oder [[Blauer Kandis]], da Erdrüstung sonst zu sehr verlangsamt.
 
 
====Ausrüstung====
 
====Ausrüstung====
*eine Einhandwaffe der [[Verzauberung (Suffix)|Verzauberung]] und ein Schild mit +10 Rüstung gegen Hieb- sowie gegen Blitzschaden
+
*eine Einhandwaffe der [[Verzauberung (Suffix)|Verzauberung]] sowie ein Schild
*ein Stab der [[Verzauberung (Suffix)|Verzauberung]] mit +15 Energie, im Falle einer Energieknappheit (nicht unbedingt nötig)
+
*ein Stab der [[Verzauberung (Suffix)|Verzauberung]] mit +15 Energie, falls man wenig Energie hat
*ein Langbogen der Verzauberung kann hilfreich sein, ist aber nicht notwendig
 
  
 
====Verwendung====
 
====Verwendung====
 
*Wie jeder Tank hat man die Aufgabe, alle Gegner so gut wie möglich auf einen Haufen zu ziehen.
 
*Wie jeder Tank hat man die Aufgabe, alle Gegner so gut wie möglich auf einen Haufen zu ziehen.
*In Pick-Up-Groups pingt man nach erfolgreichem Pullen die Standarte, um den anderen zu zeigen, dass sie anfangen können, die Gegner zu töten.
+
*In Pick-Up-Groups pingt man nach erfolgreichem Pullen ein Ziel, um den anderen zu zeigen, dass sie anfangen können die Gegner zu töten.
*Die Standarte vergrößert den Schaden der Krieger.
+
*Mit der Ebon-Kampfstandarte vergrößert man den Schaden.
*Splitter-Rüstung ist nur für den Scherbenwolf im Wald oder wenn man T1 oder T2 ersetzen (covern) muss. In großen Pulls wird die Benutzung von Splitter-Rüstung die Gruppe zertäuben, sie kann jedoch auch dafür verwendet werden, um dem restlichen Team ein wenig Arbeit abzunehmen, wenn dieses noch ein bisschen länger braucht, wie z.B. in der Schmiede.
+
 
* {{fertigkeit icon|Unsichtbare Wut}} immer kurz vor dem Ablaufen von [["Ich bin unaufhaltbar!"]] aktivieren, um Nahkämpfer zu blenden und so ein [[Zu Boden Werfen]] zu verhindern.
+
===2 Hundert Klingen-Krieger===
===2 Hundert Klingen-Krieger (100b)===
 
 
{{fertigkeitenleistebox|Angriff des Todes|Für höhere Gerechtigkeit!|Hundert Klingen|Bis ans Limit!|Wirbelsturmangriff|"Ich bin unaufhaltbar!"|Hochnäsigkeit|Rückzug des Todes|attr1=Schwertkunst|verteilung1=12+1+1|attr2=Stärke|verteilung2=11+1|attr3=Taktik|verteilung3=5|attr4=Schattenkünste|verteilung4=4|primär=Krieger|sekundär=Assassine|code=OQcUEXKXrPR4OXF9F8E7g0kwlzZA}}
 
{{fertigkeitenleistebox|Angriff des Todes|Für höhere Gerechtigkeit!|Hundert Klingen|Bis ans Limit!|Wirbelsturmangriff|"Ich bin unaufhaltbar!"|Hochnäsigkeit|Rückzug des Todes|attr1=Schwertkunst|verteilung1=12+1+1|attr2=Stärke|verteilung2=11+1|attr3=Taktik|verteilung3=5|attr4=Schattenkünste|verteilung4=4|primär=Krieger|sekundär=Assassine|code=OQcUEXKXrPR4OXF9F8E7g0kwlzZA}}
  
 
====Ausrüstung====
 
====Ausrüstung====
*ein [[Eifer]]-Schwert sowie einen Schild
+
*ein [[Eifer]]-Schwert sowie einen Taktik-Schild
 
 
====Verwendung====
 
*Wenn der Tank eine Gruppe zusammengezogen hat, macht man mit Angriff des Todes einen Schattenschritt zu dem gepingten Gegner, aktiviert [[Für höhere Gerechtigkeit!]], [[Bis ans Limit!]] und [[Hundert Klingen]] (Hundert Klingen kann auch schon vorher aktiviert werden) und greift ihn mit Wirbelsturmangriff an.
 
 
 
====Hundert Klingen-Assassine====
 
Man kann auch als Assassine [[Hundert Klingen]] spielen:
 
{{fertigkeitenleistebox|Angriff des Todes|Für höhere Gerechtigkeit!|Hundert Klingen|Bis ans Limit!|Wirbelsturmangriff|"Ich bin unaufhaltbar!"|Sonne-Mond-Hieb|Rückzug des Todes|attr1=Schwertkunst|verteilung1=12|attr2=Kritische Stöße|verteilung2=11+1+1|attr3=Taktik|verteilung3=5|attr4=Schattenkünste|verteilung4=4|primär=Assassine|sekundär=Krieger|code=}}
 
*Sonne-Mond-Hieb verwendet man nur, wenn die gegnerische Gruppe nach Benutzung von Wirbelsturmangriff nicht tot ist.
 
  
===Zeichen des Schmerzes-Nekro (MoP-Nuker)===
 
{{fertigkeitenleistebox|Zeichen des Schmerzes|Widerhaken|"Zieht Euch zurück!"|Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung|Schmerztauscher|"Erledigt ihn!"|Es ist nur eine Fleischwunde.|"Wir kommen wieder!"|attr1=Flüche|verteilung1=12+1+3|attr2=Seelensammlung|verteilung2=9|attr3=Befehlsgewalt|verteilung3=9|attr4=Motivation|verteilung4=3|primär=Nekromant|sekundär=Paragon|code=OAlkYkHsZeOklQZwO2uocZM5PGOG}}
 
 
====Verwendung====
 
====Verwendung====
 +
*Wenn der Tank eine Gruppe zusammengezogen hat, macht man mit Angriff des Todes einen Schattenschtritt zu den Gegnern und greift sie mit Hundert Klingen und den anderen Fertigkeiten an.
  
*Wenn der Tank eine Gruppe zusammengezogen hat, zaubert(und pingt man auch auch!!!) Zeichen des Schmerzes und Widerhaken auf ein Ziel(Schattenbiester immer zuerst, danach die Mesmer und Ätherbrecher!).
+
===Zeichen des Schmerzes-Nuker===
*Mit "Es ist nur eine Fleischwunde." entfernt man Zustände von den Verbündeten(besonders von den Kriegern, falls diese geblendet sind!).
+
{{fertigkeitenleistebox|Versprechen des Assassinen|Zeichen des Schmerzes|Widerliches Gelage|Verteidigung entweihen|Widerhaken|"Bei Urals Hammer!"|Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung|"Erledigt ihn!"|attr1=Flüche|verteilung1=12+1+3|attr2=Seelensammlung|verteilung2=10+1|attr3=Tödliche Künste|verteilung3=8|primär=Nekromant|sekundär=Assassine|code=OAdTY0D7RaBySIBkRsMIVcXMmE}}
 
 
===Alternatives Build:===
 
 
 
{{fertigkeitenleistebox|Versprechen des Assassinen|Zeichen des Schmerzes|Widerliches Gelage|Verteidigung entweihen|Widerhaken|variabel|Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung|"Erledigt ihn!"|attr1=Flüche|verteilung1=12+1+3|attr2=Seelensammlung|verteilung2=10+1|attr3=Tödliche Künste|verteilung3=8|primär=Nekromant|sekundär=Assassine|code=OAdTY0D7RaBySIBkRsMIVcXMmE}}
 
  
 
====Verwendung====
 
====Verwendung====
*Wenn der Tank eine Gruppe zusammengezogen hat, zaubert man Zeichen des Schmerzes, Versprechen des Assassinen und Widerhaken auf ein Ziel nahe der Mitte des Pulls. Die Benutzung von Zeichen des Schmerzes sollte gecallt werden, als Startsignal für die 100b. Übrige Feinde werden mit sinnvollem Skilleinsatz erledigt.
+
*Wenn der Tank eine Gruppe zusammengezogen hat, zaubert man Zeichen des Schmerzes, "Bei Urals Hammer!" und danach Versprechen des Assassinen. Auf übrig gebliebene Feinde zeubert man Widerhaken und den Ebon-Vorhut-Assassinen.
 
*Mit Widerliches Gelage entfernt man die Blindheit von den Kriegern.
 
*Mit Widerliches Gelage entfernt man die Blindheit von den Kriegern.
 
*Auf [[Felsbohrerwurm|Felsbohrerwürmer]] zaubert man Verteidigung entweihen.
 
*Auf [[Felsbohrerwurm|Felsbohrerwürmer]] zaubert man Verteidigung entweihen.
  
===Rand der Auslöschung-Ritualist/Waldläufer (EoE-Bomber)===
+
===Rand der Auslöschung-Ritualist(/Waldläufer)===
 
{{fertigkeitenleistebox|"Ihr bewegt Euch wie ein Zwerg!"|Siegel der Geister|Technobabbel|Splitterwaffe|Wut der Vorfahren|Geister herbeirufen|Rand der Auslöschung|Fleisch von meinem Fleisch|attr1=Kanalisierungsmagie|verteilung1=12+1+3|attr2=Tierbeherrschung|verteilung2=12|attr3=Wiederherstellungsmagie|verteilung3=3|primär=Ritualist|sekundär=Waldläufer|code=Luxon: OAKjYxhjIT2kXTtlYMeTDgQHXMA <br /> Kurzick: OAKjYxhjIT2kXTtlYMeT0gQHXMA}}
 
{{fertigkeitenleistebox|"Ihr bewegt Euch wie ein Zwerg!"|Siegel der Geister|Technobabbel|Splitterwaffe|Wut der Vorfahren|Geister herbeirufen|Rand der Auslöschung|Fleisch von meinem Fleisch|attr1=Kanalisierungsmagie|verteilung1=12+1+3|attr2=Tierbeherrschung|verteilung2=12|attr3=Wiederherstellungsmagie|verteilung3=3|primär=Ritualist|sekundär=Waldläufer|code=Luxon: OAKjYxhjIT2kXTtlYMeTDgQHXMA <br /> Kurzick: OAKjYxhjIT2kXTtlYMeT0gQHXMA}}
  
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*Man gibt beiden Kriegern dauerhaft eine Splitterwaffe.
 
*Man gibt beiden Kriegern dauerhaft eine Splitterwaffe.
 
*Übrig gebliebene Gegner tötet man mit "Ihr bewegt Euch wie ein Zwerg!"
 
*Übrig gebliebene Gegner tötet man mit "Ihr bewegt Euch wie ein Zwerg!"
*Der EoE hat außerdem die Aufgabe, alle Quests anzunehmen. Der Quest [[Turm der Tapferkeit]] darf erst angenommen werden, wenn Rastigan bereits am Turm angekommen ist, nach dessen Abschluss wird direkt [[Der Herr der Klagen]] angenommen.
 
*In der Schmiede muss der Quest [[Verteidigt den Tempel des Krieges]] vom [[Herr der Ewigen Schmiede]] angenommen werden, sobald der Maintank in Position ist. Nach dessen Abschluss müssen die zwei Quests [[Khobay der Verräter]] und [[Stellt den Tempel des Krieges wieder her]] vom [[Herr der Ewigen Schmiede]] sowie der Quest [[Turm der Stärke]] von [[Ewiger Lord Taeres]] angenommen werden. Achtung: Taeres darf vor Annahme des Quests nicht sterben, sollte er dennoch in einen Kampf verwickelt sein, muss das restliche Team unverzüglich zurückgerufen werden.
 
*Im [[Wald des Heulerlords]] muss der Quest [[Ein Greifen-Geschenk]] vom [[Herr der Klagen]] angenommen werden, sobald der Maintank sein Zeichen gibt. Der Ritu läuft erst zu den Greifen, sobald das Mainteam den Weg zurück freigeräumt hat.
 
  
===Heilmönch (UA)===
+
===Heil-[[Mönch]]===
[[Datei:Main Team-Karte.jpg|300px|right|thumb|Weg des Main Teams]]
+
Als Heiler kann man hier ein beliebiges Build nehmen, mit dem man auch Verhexungen entfernen kann. Normalerweise ist die Elite-Fertigkeit [[Unnachgiebige Aura]] Pflicht. [[Hochnäsigkeit]] ist ebenfalls zu empfehlen.
{{fertigkeitenleistebox|Unnachgiebige Aura|Energischer Geist|Dwaynas Kuss|Geduldiger Geist|Lebenssaat|Verhexung heilen|Glyphe der geringeren Energie|Gruppe heilen|attr1=Heilgebete|verteilung1=12+1+2|attr2=Gunst der Götter|verteilung2=12+1|primär=Mönch|sekundär=Elementarmagier}}
 
 
 
'''Verwendung'''
 
*Der UA hält das Mainteam am Leben und belebt gefallene Gruppenmitglieder nach Möglichkeit so schnell es geht wieder.
 
*Prinzipiell kann ein beliebiges Build gespielt werden, solange es seine Aufgabe erfüllt, doch von PuG-Gruppen werden meist jeweilige Trend-Builds gefordert. Es ist meist sinnvoll nachzufragen, ob ein spezielles Build bzw. eine spezielle Fertigkeit gewünscht wird.
 
*Energischer Geist bzw. Lebenssaat ist hauptsächlich für die Krieger gedacht, um dem Schaden durch [[Boshafter Geist]] und [[Empathie]] entgegenzuwirken.
 
  
 
===Weg===
 
===Weg===
 +
[[Bild:Main Team-Karte.jpg|300px|right|thumb|Weg des Main Teams]]
 
*Das Main Team tötet alle Gegner auf dem Weg zum [[Turm der Tapferkeit]] und erledigt die [[Turm der Tapferkeit (Quest)|gleichnamige Quest]] (1).
 
*Das Main Team tötet alle Gegner auf dem Weg zum [[Turm der Tapferkeit]] und erledigt die [[Turm der Tapferkeit (Quest)|gleichnamige Quest]] (1).
*Danach geht das Team zum [[Tempel des Krieges]], wo die Quest [[Der Herr der ewigen Schmiede]] gemacht wird. Der Tank zieht die Gegner entweder gruppenweise im oder gegen den Uhrzeigersinn (2). Für schnelle Gruppen empfiehlt es sich, alle Schatten-Bestien und Abgründe auf dem Podest in der Mitte zu tanken, während das restliche Team die Schatten-Mesmer und -Mönche tötet.
+
*Danach geht das Team zum [[Tempel des Krieges]], wo die Quest [[Verteidigt den Tempel des Krieges]] gemacht wird. Der Tank zieht die Gegner gruppenweise entweder im oder gegen den Uhrzeigersinn (2).
*Anschließend wird die Quest [[Verteidigt den Tempel des Krieges]] erledigt.
+
*Jetzt muss man sich vergewissern, dass alle drei der folgenden Quests im Quest-Log sind: [[Khobay der Verräter]], [[Stellt den Tempel des Krieges wieder her]] und [[Turm der Stärke (Quest)|Turm der Stärke]].
*Jetzt muss man sich vergewissern, dass alle drei der folgenden Quests angenommen worden sind: [[Khobay der Verräter]], [[Stellt den Tempel des Krieges wieder her]] und [[Turm der Stärke (Quest)|Turm der Stärke]].
 
 
*Nun geht das Team in den [[Wald des Heulerlords]], wo alle Gegner auf dem Weg bis auf den [[Herr der Klagen|Herrn der Klagen]] getötet werden (3).
 
*Nun geht das Team in den [[Wald des Heulerlords]], wo alle Gegner auf dem Weg bis auf den [[Herr der Klagen|Herrn der Klagen]] getötet werden (3).
*Der Maintank tötet den [[Scherbenwolf]]. Um wieder zurück zur Gruppe zu gelangen, lässt er sich an der Kante der Anhöhe töten, um vom UA gerezzt werden zu können.
+
*Das Team tötet den [[Scherbenwolf]]. Um wieder zurück zur Gruppe zu gelangen, müssen die Krieger und der Assassine Rückzug des Todes bzw. Ebon-Flucht einsetzen.
*Alle bis auf den EoE gehen am Eingang des Waldes in Position. Wenn alle dort sind, nimmt der EoE die Quest [[Ein Greifen-Geschenk]] an wartet mit den [[Wald-Greif]]en im Wald. Das restliche Team tötet alle Gegnergruppen auf dem Weg zum [[Turm der Tapferkeit]], oft kann man an einigen Gruppen einfach vorbeilaufen, ohne sie angreifen zu müssen.
+
*Alle bis auf den Ritualisten gehen nun die restlichen Gegner auf dem Weg zum [[Turm der Tapferkeit]] töten. Wenn alle dort sind, nimmt der Ritualist die Quest [[Ein Greifen-Geschenk]] an und begleitet die [[Wald-Greif]]en zum Turm (1).
*Ist die letzte Gruppe vor dem Turm getötet worden, wird dem EoE ein Zeichen gegeben, worauf dieser die Greifen zum Turm geleitet (1).
+
*Am Turm der Tapferkeit wird der letzte [[Scherbenwolf]] getötet. Danach geht man wieder zur Schmiede, um sich seine Belohnung zu holen.
*Das restliche Team tötet indes den letzten [[Scherbenwolf]] am Turm.
 
  
 
==Anmerkungen==
 
==Anmerkungen==
*[[Conset]]s werden zu 9-10 {{platin}} gehandelt, daher muss jeder vorher 1,200 {{platin}} für das Conset bezahlen.
+
*[[Conset]]s werden zu 8{{platin}} gehandelt, daher muss jeder vorher 1{{platin}} für das Conset bezahlen.
*Alle Spieler sollten mehrere [[Schriftrolle der Wiederbelebung|Schriftrollen der Wiederbelebung]] dabeihaben, UA und EoE ausgenommen.
+
*Diese Gegner machen trotz Schattenform Schaden:
 +
**{{k}} [[Schatten-Krieger]]: [[Hundert Klingen]]
 +
**{{e}} [[Mahgo-Hydra]]: [[Inferno]]
 +
**{{e}} [[Geisterhüter]]: [[Blitz-Berührung]]
 +
**{{e}} [[Knochige Eishand]]: [[Blitz-Berührung]]
 +
**{{w}} [[Knochiger Aufspießer]]: Fallen
 +
 
 
[[Kategorie:Farmguide]]
 
[[Kategorie:Farmguide]]
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