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Bearbeiten von „Frommer Angriff

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{{Infobox Fertigkeit
<noinclude>{{skill-stub}}</noinclude>
| name = Frommer Angriff
{{Infobox Fertigkeit<includeonly> Kr</includeonly>
| kampagne = Nightfall
  | name = Frommer Angriff
| klasse = Derwisch
  | kampagne = Nightfall
| attribut = Sensenbeherrschung
  | klasse = Derwisch
| typ = Nahkampfangriff
  | attribut = Sensenbeherrschung
| energie = 5
  | typ = Nahkampfangriff
| wiederaufladung = 12
  | energie = 10
| prog1 = {{Progression|Schaden|10|20}}
  | aktivierung = {{3/4}}
| prog2 = {{Progression|Schaden an Umstehende|10|30}}
  | wiederaufladung = 12
| klassenwechsler = ja
  | prog1 = {{Progression|Schaden|10|30}}
| hatpvpversion = ja
  | beschreibung =
| entfernt = Verzauberung beim Wirker
Du verlierst eine Verzauberung. Wenn dieser Angriff trifft,fügt er '''+5...20''' Schaden zu und verursacht eine [[tiefe Wunde]] für 5...20 Sekunden.
| nutzt = Entfernung
}}<!-- 1 muss durch eine ersetzt werden, wegen TeamBuilder --><noinclude>  <!--  the noinclude is important; do not remove it -->
| verringert = Wiederaufladezeit
| beschreibung =
Entfernt 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn der Angriff erfolgreich ist, fügt er +{{p1|10|20|D}} Punkte Schaden zu. Wenn eine Derwisch-Verzauberung entfernt wurde, lädt diese Fertigkeit 75% schneller wieder auf und alle Euch [[umstehend]]en Feinde erleiden {{p1|10|30|D}} Punkte Schaden.
| kurzbeschreibung = Richtet +{{p1|10|20|D}} Punkte Schaden an. Entfernt 1 Eurer Derwisch-Verzauberungen. Entfernungseffekt: Fertigkeit lädt 75% schneller wieder auf und alle umstehenden Feinde erleiden {{p1|10|30|D}} Punkte Schaden.
}}
{{GWFÜ|Wenn der Angriff erfolgreich ist, fügt er +{{p1|10|20|D}} Punkte Schaden zu und entfernt 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn eine Derwisch-Verzauberung entfernt wurde, lädt diese Fertigkeit 75% schneller wieder auf und alle [[umstehend]]en Feinde erleiden {{p1|10|30|D}} Punkte Schaden.}}


==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
'''[[Fertigkeitsquest]]:'''
'''[[Fertigkeitsquest]]'''
*[[Die Rekruten abholen]] / [[Die Abkürzung nehmen (Tutorial überspringen)]] ([[Insel Shehkah]])
*[[Die Rekruten abholen]] / [[Die Abkürzung nehmen (Tutorial überspringen)]] ([[Insel Shehkah]])
'''[[Fertigkeitstrainer]]'''
* Außerdem erhält man diese [[Fertigkeit]] automatisch, wenn man bei einem [[Klassenwechsler]] [[Derwisch]] als [[Sekundärklasse]] wählt.  
*[[Tohn]] ([[Kamadan, Juwel von Istan]])
*[[Kanessa]] ([[Beknurhafen]])
*[[Rohmen]] ([[Ausgrabungsstätte von Jokanur]])
'''[[Klassenwechsler]]:'''
*[[Basis]]
**[[Klassenwechsel]] ([[Großer Tempel des Balthasar]])
*[[Factions]]
**[[Senji]] ([[Senjis Ecke]])
*[[Nightfall]]
**[[Zuwarah]] ([[Kommandostelle]])
 
==Hinweise zur Benutzung==
*Man verliert entgegen der Beschreibung auch dann eine Verzauberung, wenn man nicht trifft.
*Für den Zusatzschaden muss man nicht treffen.
*Der bedingte Schaden ist rüstungsignorierend und wird einzeln angerechnet. „Umstehend“ ist dabei auf den Wirker bezogen, nicht das Ziel.
 
==Verwandte Fertigkeiten==
*{{fertigkeit icon|Angriff des Eremiten}}


{{en|Pious Assault}}
{{en|Pious Assault}}
<!-- HIER DRUNTER BITTE NICHTS MEHR HINSCHREIBEN DAS /noinclude MUSS DAS LETZTE SEIN -->
</noinclude> <!-- das /noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
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