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| | aktivierung = {{1/4}} | | | aktivierung = {{1/4}} |
| | wiederaufladung = 10 | | | wiederaufladung = 10 |
− | | quest = ja
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− | | heldentrainer = ja
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− | | verursacht = Heilung, Energieverlust
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− | | nutzt = Zauber
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| | beschreibung = | | | beschreibung = |
− | Solange Ihr diese [[Verzauberung]] aufrechterhaltet, wird jedes Mal, wenn Ihr ein Schutzgebete- oder Gunst der Götter-Zauber mit Ziel auf einen Verbündeten (bzw. Euch selbst) wirkt, das Ziel um {{p1|15|60|Mö}} Lebenspunkte geheilt und Ihr verliert 1 [[Energie]]punkt. | + | Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, wird ein Verbündeter, auf den Ihr einen Mönch-Zauber wirkt, um {{p1|15|60|Mö}} Punkte geheilt und Ihr verliert 2 Energiepunkte. |
− | | kurzbeschreibung = Wenn Ihr eine Schutzgebet oder Gunst der Götter auf einen Verbündeten wirkt, wird dieser um {{p1|15|60|Mö}} Lebenspunkte geheilt. {{Grau|Heilkosten: Ihr verliert 1 Energiepunkt.}} | + | | kurzbeschreibung = Jedes Mal, wenn Ihr einen Mönch-Zauber auf einen Verbündeten wirkt, wird dieser um {{p1|15|60|Mö}} Lebenspunkte geheilt. {{Grau|Heilkosten: Ihr verliert 2 Energiepunkte.}} |
| }} | | }} |
− | {{GWFÜ|Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, wird jedes Mal, wenn Ihr ein Schutzgebet oder Gunst der Götter auf einen Verbündeten wirkt, dieser um 15...51...60 Lebenspunkte geheilt und Ihr verliert 1 Energiepunkte{{sic}}.}}
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| ==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | | ==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== |
− | '''[[Fertigkeitsquest]]:'''
| + | * [[Fertigkeitsquest]]s: |
− | * [[Prophecies]]
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| **[[Der eigensinnige Mönch]] ([[Jakbiegung]]) | | **[[Der eigensinnige Mönch]] ([[Jakbiegung]]) |
− | '''[[Fertigkeitstrainer]]:'''
| + | * [[Fertigkeitstrainer]]: |
− | * [[Prophecies]]
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| **[[Wachführer Sergio]] ([[Löwenstein]]) | | **[[Wachführer Sergio]] ([[Löwenstein]]) |
| **[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]]) | | **[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]]) |
− | * [[Factions]]
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− | ** [[Masaharu]] ([[Hafen von Seitung]])
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− | **[[Zenaida]] ([[Erntetempel]])
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− | *[[Nightfall]]
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− | **[[Dau]] ([[Schlund der Qual]])
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− | **[[Zendeht]] ([[Tor der Qualen]])
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− | *[[Eye of the North]]
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− | **[[Micah Fergson]] ([[Auge des Nordens]])
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− | **[[Sida]] ([[Gunnars Feste]])
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− | **[[Ybbob]] ([[Rata Sum]])
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− | '''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]:'''
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− | * [[Nightfall]]
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− | ** [[Shiloh]] ([[Große Halle der Sonnenspeere]])
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− | '''[[Siegel der Erbeutung]]'''
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− | * [[Nightfall]]
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− | **[[Hauptmann Shehnahr]] ([[Felsen von Dohjok]]) (nur während [[ein Land der Helden]])
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− | ==Hinweise zur Benutzung ==
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− | * Göttlicher Segen funktioniert nicht mit Zaubern ohne Ziel (wie beispielsweise Göttlicher Segen selbst oder [[Himmlische Wonne]]).
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− | * Wenn man Glaubensaura unter dem Einfluss von Göttlicher Segen benutzt, wirkt Glaubensaura nicht auf ihren eigenen Göttlichen Segen, wohl aber auf weitere.
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− | * Dies ist mehr oder weniger das Gegenstück zu [[Verpflichtung des Heilers]], wobei Göttlicher Segen gerade nicht für Heilgebete ist.
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− | * Attraktiv bei hohem Rang in GdG: Durch den Segen und den GdG-Bonus heilen eure Schutzgebete zusätzlich zu ihrem eigenem Effekt bei GdG 15 immerhin 108 Lebenspunkte. Besonders [[Umkehrung des Schicksals]] und [[Lebensmantel]] sind durch ihre kurze Wiederaufladezeit attraktiv, da ihr mit einem [[Rezz]] mit nur drei Fertigkeiten das Grundgerüst für einen guten Hybriden habt. Zudem ist Umkehrung des Schicksals auch bei Schutzgebete 8 nicht zu unterschätzen, wobei ihr die restlichen Attributpunkte z.B. in Inspirationsmagie stecken könnt.
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− | ==Ähnliche Fertigkeiten==
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− | * {{fertigkeit icon|Lebenseinstimmung}}
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− | * {{fertigkeit icon|Segen des Heilers}} ([[Elite-Fertigkeit]])
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− | * {{fertigkeit icon|Unnachgiebige Aura}} ([[Elite-Fertigkeit]])
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− | {{Übersetzungsfehler|Die Heilung tritt auch ein, wenn man einen entsprechenden Zauber gezielt auf sich selbst benutzt.|Fertigkeiten|Beschreibung|(bzw. Ihr selbst)|26.04.2010}}
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| {{en|Divine Boon}} | | {{en|Divine Boon}} |
| + | * [[Helden-Fertigkeitstrainer]]: |
| + | **[[Shiloh]] ([[Große Halle der Sonnenspeere]]) |