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Bearbeiten von „Gegenstandszauber

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== Beschreibung ==
== Beschreibung ==
Durch das Halten der Asche (bzw. der Urne) eines Verstorbenen erhält der [[Ritualist]] einen Vorteil, beispielsweise Heilung, Schutz vor Angriffen oder Schaden an umstehenden Gegnern. Der Effekt tritt entweder beim ''Halten'' oder beim ''Fallenlassen'' der Asche ein.
By holding the ashes (i.e. the urn) of a dead person a [[Ritualist]] may receive a boon of some kind, e.g. healing, protection, damage to foes, or others. The effect will happen either while you ''carry'' the urn and/or when you ''drop'' it.


== Nebeneffekte ==
== Nebeneffekte ==
Beim "Halten der Asche" hält die Spielfigur die Aschen im wahrsten Sinne in der Hand, anstelle einer ausgerüsteteten [[Waffe]]. Das bedeutet:
Note that while you "hold the ashes" you are actually physically holding the urn with your hands, instead of your [[weapon]]s. This means:
*Die Urne ist in den Händen sichtbar, und eine Schaltfläche zum Fallenlassen erscheint.
*The urn will be visible in your hands and you will see a "Drop Item" button on your screen.
*[[Angriff]]e sind nicht möglich.
*You cannot perform [[attack|combat attacks]].
*Alle Effekte der normalerweise ausgerüsteten Waffe wie Rüstungs- oder Energieboni oder zusätzliche Lebenspunkte sind nicht verfügbar. Darum ist der Energieverlust der durch Gegenstandszauber verursacht wird meist noch höher als die eigentlichen Kosten des Zaubers.
*You will not gain any weapon effects such as armor, energy, or damage reduction. Therefore, the energy loss actually caused by the spell can be greater than just its cost. (Note: This can be used to end hexes like [[Malaise]] or [[Wither]].)
**Auch wenn der Effekt einer Urne auf den ersten Blick gut erscheint, sollte man sich genau überlegen, ob die Waffenboni nicht besser sind, zudem verliert man durch die Urne einen Fertigkeitsplatz.
*You will however still take effect from weapon spells on you.
*[[Waffenzauber]] bleiben wirksam.
*[[Helden]] wissen oft nicht, wie sie mit den Urnen umgehen sollen und wenden sie deshalb nur uneffektiv bis gar nicht an.
Im Gegensatz zu den meisten anderen [[Bündel]]n verlangsamt das Halten einer Asche nicht die [[Bewegungsgeschwindigkeit]].


Beim Fallenlassen der Urne (durch Klick auf die Schaltfläche oder durch das Wechseln des [[Waffensatz]]es) werden die Waffen wieder ausgerüstet und alle Boni sind wieder verfügbar.
However, ''unlike'' holding most other [[bundle]]s, holding ashes does not slow down your [[movement speed]].


{{bug|Beim Verwenden von Gegenstandszaubern tritt manchmal ein Fehler auf, der dazu führt, dass die momentane Energie falsch angezeigt wird. Man erhält somit dann teils die Meldung „Nicht genügend Energie“, obwohl die Anzeige dem widerspricht.}}
As soon as you drop the urn (by hitting the "drop" button or by changing to a [[Weapon Set]]), you re-equip your weapons and gain back all bonuses.


== Urnen-Identifikation ==
== Urnen-Identikation ==
Die Wirkung eines Gegenstandszaubers kann man durch das Aussehen der Urne bestimmen:
Die grobe Art eines Gegenstandszaubers kann man durch das Aussehen bestimmen:
* Rote, rechteckige Urnen haben offensive ([[Schaden]] zufügende) Effekte.
* Orange, pilzförmige Urnen haben defensive oder unterstützende Auswirkungen auf die Gruppe.
* Silberne, ovale Urnen werden nur durch Lebhaft war Naomei erzeugt. Lässt man diese Urne fallen, werden alle Gruppenmitglider [[in der Nähe]] [[Wiederbeleben (Tätigkeit)|wiederbelebt]].


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| Rote, rechteckige Urnen haben offensive ([[Schaden]] zufügende) Effekte.
| Orange, pilzförmige Urnen haben defensive oder unterstützende Auswirkungen auf die Gruppe oder den Träger.
| Silberne, ovale Urnen werden nur durch [[Lebhaft war Naomei]] erzeugt. Lässt man diese Urne fallen, werden alle Gruppenmitglider [[in der Nähe]] [[Wiederbeleben (Tätigkeit)|wiederbelebt]].
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|[[Datei:Rote Urne.jpg|190px]]||[[Datei:Orange Urne.jpg|190px]]||[[Datei:Silberne Urne.jpg|190px]]
|[[Bild:Rote Urne.jpg|260px]]||[[Bild:Orange Urne.jpg|260px]]||[[Bild:Silberne Urne.jpg|260px]]
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{{Fertigkeit icon|Gequält war Lingwah}}<br />
{{Fertigkeit icon|Blind war Mingson}}<br />
{{Fertigkeit icon|Blind war Mingson}}<br />
{{Fertigkeit icon|Erfassend war Kuurong}}<br />
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{{Fertigkeit icon|Grausam war Daoshen}}<br />
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{{Fertigkeit icon|Nachtragend war Khanhei}}<br />
{{Fertigkeit icon|Trotzig war Xinrae}}<br />
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{{Fertigkeit icon|Vernichtend war Glaive}}<br />
{{Fertigkeit icon|Erfassend war Kuurong}}<br />
{{Fertigkeit icon|Nachtragend war Khanhei}}
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{{Fertigkeit icon|Eingestimmt war Songkai}}<br />
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{{Fertigkeit icon|Energisch war Lee Sa}}<br />
{{Fertigkeit icon|Großzügig war Tsungrai}}<br />
{{Fertigkeit icon|Großzügig war Tsungrai}}<br />
{{Fertigkeit icon|Lautstark war Sogolon}}<br />
{{Fertigkeit icon|Mächtig war Vorizun}}<br />
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{{Fertigkeit icon|Mutig war Saidra}}<br />
{{Fertigkeit icon|Rein war Li Ming}}<br />
{{Fertigkeit icon|Ruhig war Tanasen}}<br />
{{Fertigkeit icon|Schützend war Kaolai}}<br />
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{{Fertigkeit icon|Lebhaft war Naomei}}
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**{{Fertigkeit icon|Erfassend war Kuurong}} ([[Elite]])
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**{{Fertigkeit icon|Vernichtend war Glaive}} ([[Elite]])
*[[Zwiesprache]]
*[[Zwiesprache]]
**{{Fertigkeit icon|Gequält war Lingwah}}
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**{{Fertigkeit icon|Großzügig war Tsungrai}}
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**{{Fertigkeit icon|Lebhaft war Naomei}}
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**{{Fertigkeit icon|Rein war Li Ming}}
**{{Fertigkeit icon|Schützend war Kaolai}}
**{{Fertigkeit icon|Schützend war Kaolai}}
**{{Fertigkeit icon|Unverwüstlich war Xiko}}
**{{Fertigkeit icon|Unverwüstlich war Xiko}}
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*[[Macht des Herbeirufens]]
*[[Macht des Herbeirufens]]
**{{Fertigkeit icon|Eingestimmt war Songkai}} ([[Elite]])
**{{Fertigkeit icon|Eingestimmt war Songkai}} ([[Elite]])
**{{Fertigkeit icon|Energisch war Lee Sa}}
*kein Attribut
**{{Fertigkeit icon|Mutig war Saidra}}
== Verwandte Fertigkeiten ==
* {{Fertigkeit icon|Gelenkter Schlag}} - zusätzlicher Schaden beim Halten eines Gegenstands.
* {{Fertigkeit icon|Beruhigende Erinnerungen}} - gibt Energie beim Halten eines Gegenstands.
* {{Fertigkeit icon|Angriff des Verwalters}} ([[Elite]]) - heilt und gibt Energie beim Halten eines Gegenstands.
* {{Fertigkeit icon|Ermächtigung}} - bewirkt Lebenspunkt- und Energiebonus bei jedem Verbündeten, der einen Gegenstand hält.
* {{Fertigkeit icon|Erneuernde Erinnerung}} - reduziert die Kosten von Gegenstands- und [[Waffenzauber]]n wenn der Wirker einen Gegenstand hält.
* {{Fertigkeit icon|Gezeter der Seelen}} - gibt Energie beim Halten eins Gegenstandes


== Siehe auch ==
== Related Skills ==
* Für eine alphabetische Liste siehe auch: [[:Kategorie:Gegenstandszauber]]
* [[Channeled Strike]] - deals additional damage the if caster is [[hold|holding]] an item.
* [[Fertigkeitenlisten/Gegenstandszauber]]
* [[Soothing Memories]] - gives energy if the caster is holding an item.
* [[Caretaker's Charge]] ([[Elite]]) - heals and gives energy if the caster is holding an item.
* [[Renewing Surge]] - recharges instantly if the caster is holding an item.
* [[Empowerment]] - provides an increase to maximum health and maximum energy to any ally holding an item.
* [[Renewing Memories]] - reduces the cost of item and [[Weapon_Spell|weapon spells]] if the caster is holding an item.


For an alphabetic list of Item Spells, see also: [[:Kategorie:Gegenstandszauber]]


{{en|Item Spell}}
[[en:Item Spell]]
[[Kategorie:Fertigkeit (nach Typ)]]
[[Kategorie:Fertigkeit (nach Typ)]]
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