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| {{Infobox Fertigkeit | | {{Infobox Fertigkeit<includeonly> Kr</includeonly> |
| | name = Geisterlichtwaffe | | | name = Geisterlichtwaffe |
| | kampagne = Factions | | | kampagne = Factions |
| | klasse = Ritualist | | | klasse = Ritualist |
| | attribut = Wiederherstellungsmagie | | | attribut = Wiederherstellungsmagie |
| | prog1 = {{Progression|+ Lebenspunkte|1|15}}
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| | prog2 = {{Progression|zusätzliche Lebenspunkte|1|15}}
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| {{pipe}}}
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| Da diese Fertigkeit keine variable Dauer hat, wird der Effekt von MdH hier als zusätzliche Tabelle und nicht wie sonst üblich als Mouseover-Effekt angezeigt:
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| {{{pipe}} border="1" cellpadding="2" cellspacing="0" style="margin-top: 6px; background: #f9f9f9; border: 2px solid; border-collapse: collapse; clear:right"
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| {{pipe}}- align="center" style="border-bottom: 2px solid"
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| {{pipe}} style="border-right: 2px solid;" {{pipe}} '''[[Macht des Herbeirufens]]'''
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| {{pipe}} width = "3%" style="border-right: 2px solid" {{pipe}} '''12'''
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| {{Progression|Dauer|10|16}}
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| | typ = Waffenzauber | | | typ = Waffenzauber |
| | elite = ja | | | elite = ja |
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| | aktivierung = 1 | | | aktivierung = 1 |
| | wiederaufladung = 5 | | | wiederaufladung = 5 |
| | verursacht = Lebenspunktgewinn
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| | nutzt = Geist
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| | beschreibung = | | | beschreibung = |
| Während der nächsten 10 Sekunden erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) pro Sekunde {{p1|1|15|R}} Lebenspunkte sowie zusätzlich {{p1|1|15|R}} Lebenspunkte pro Sekunde, wenn dieser Verbündete sich [[in Hörweite]] eines [[Geist]]es befindet.
| | 10 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) pro Sekunde '''1...8''' Lebenspunkte sowie zusätzlich '''1...8''' Lebenspunkte pro Sekunde, wenn dieser Verbündete sich [[in der Nähe]] eines [[Geist]]es befindet. |
| | kurzbeschreibung = 10 Sekunden: Heilt jede Sekunde um {{p1|1|15|R}} Lebenspunkte. In Hörweite eines Geistes erhöht sich die Heilung um {{p1|1|15|R}} Lebenspunkte pro Sekunde.
| | }}<noinclude> |
| }} | | {{skill-stub}} |
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| == Wie erlangt man diese Fertigkeit? ==
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| '''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
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| *[[Factions]]
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| **[[Chkkr Lichtklaue]] ([[Melandrus Hoffnung]])
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| *[[Eye of the North]]
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| **[[Reesou der Wanderer]] ([[Alcazia-Dickicht]])
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| == Hinweise zur Benutzung ==
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| * Entgegen der Kurzbeschreibung handelt es sich nicht um Heilung, sondern Lebenspunktgewinn. Fertigkeiten wie [[Seelenfessel]] werden daher nicht ausgelöst.
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| * Da Macht des Herbeirufens die Wirkdauer von Geisterlichtwaffe erhöht, können Ritualisten damit gut [[Pressure]] entgegenwirken.
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| * Es handelt sich beim Lebenspunktgewinn nicht um [[Regeneration]], weshalb Geisterlichtwaffe mit Fertigkeiten wie [[Heilender Hauch]] ohne Verlust von Heilleistung kombiniert werden kann.
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| * Auch feindselige Geister erfüllen die Bedingung für die Zusatzheilung.
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| ==Ähnliche Fertigkeiten== | | == Beschaffung == |
| *{{Fertigkeit icon|Heilender Hauch}}
| | ;[[Siegel der Erbeutung]]:[[Chkkr Lichtklaue]] |
| *{{Fertigkeit icon|Waffe der Abwehr}}
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| {{en|Spirit Light Weapon}}
| | [[en:Spirit Light Weapon]] |
| | </noinclude> |