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Bearbeiten von „Grenths Ausgleich“
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Wenn der Gegner mehr [[Lebenspunkte]] als Ihr hat, erhaltet Ihr die Hälfte der Differenz (bis zu Euren maximalen Lebenspunkten) und der Gegner verliert die gleiche Punktzahl. Falls dieser Gegner weniger Lebenspunkte hat als Ihr, verliert Ihr die Hälfte der Differenz und er erhält die gleiche Menge. | Wenn der Gegner mehr [[Lebenspunkte]] als Ihr hat, erhaltet Ihr die Hälfte der Differenz (bis zu Euren maximalen Lebenspunkten) und der Gegner verliert die gleiche Punktzahl. Falls dieser Gegner weniger Lebenspunkte hat als Ihr, verliert Ihr die Hälfte der Differenz und er erhält die gleiche Menge. | ||
}}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen --> | |||
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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ||
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**[[Aspekt des Todes]] ([[Funkenschwärmersumpf]]) (Nur während Quest: [[Der Schlüssel von Grenth]]) | **[[Aspekt des Todes]] ([[Funkenschwärmersumpf]]) (Nur während Quest: [[Der Schlüssel von Grenth]]) | ||
**[[Aspekt des Todes]] ([[Varajar-Moor]]) (Nur während Quest: [[Der Weg zu Enthüllungen]]) | **[[Aspekt des Todes]] ([[Varajar-Moor]]) (Nur während Quest: [[Der Weg zu Enthüllungen]]) | ||
{{en|Grenth's Balance}} | |||
==Anmerkungen== | ==Anmerkungen== | ||
* Ein Beispiel: Man selbst hat 500 maximale Lebenspunkte und davon noch 250. Das gegnerische Monster hat noch volle 1000 | * Ein Beispiel: Man selbst hat 500 maximale Lebenspunkte und davon noch 250. Das gegnerische Monster hat noch volle 1000. Die Differenz beträgt also 750. Davon die Hälfte sind 375. Das Spiel versucht jetzt, die eigenen Lebenspunkte um 375 zu erhöhen, was aber nicht funktioniert, da man nur 250 Lebenspunkte erhalten kann. Also werden die 125 Punkte potenzieller Schaden, den die Fertigkeit machen könnte, verworfen, der Gegner erleidet daher nur 250 Punkte Schaden. | ||
{{Bug|Die Fertigkeit kann zwar machen, dass man Lebenspunkte verliert, wenn der Gegner weniger Lebenspunkte als man selbst hat, das funktioniert aber nicht, wenn man maximale Lebenspunkte hat.}} | |||
<!-- HIER DRUNTER BITTE NICHTS MEHR HINSCHREIBEN DAS /noinclude MUSS DAS LETZTE SEIN --> | |||
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