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| {{Dieser Artikel}} | | {{Fertigkeitsbox<includeonly> Kr</includeonly> |
| {{Infobox Fertigkeit
| | |name=Grenths Avatar |
| | name = Grenths Avatar
| | |kampagne=Nightfall |
| | kampagne = Nightfall
| | |klasse=Derwisch |
| | klasse = Derwisch
| | |attribut=Mystik |
| | attribut = Mystik
| | |typ=Form |
| | typ = Form
| | |elite=ja |
| | elite = ja
| | |stat1=Energie|val1=10 |
| | energie = 5
| | |stat3=Wiederaufladung|val3=10 |
| | aktivierung = 2
| | |beschreibung= |
| | wiederaufladung = 20
| | '''15...63''' Sekunden lang entfernt Ihr jedes Mal, wenn Ihr eine Angriffsfertigkeit benutzt, auch eine Verzauberung von Eurem Ziel und Eure Angriffe fügen Kälteschaden zu. Diese Fertigkeit wird 120 Sekunden deaktiviert. |
| | prog1 = {{Progression|Dauer|10|90}}
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| | prog2 = {{Progression|[[Lebenspunkte entziehen|Lebenspunktentzug]]|0|12}}
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| | verursacht = Schadenstypänderung, Lebenspunktentzug, Krankheit
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| | verhindert = Krankheit
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| | nutzt = Verzauberung
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| | effekt = deaktiviert Fertigkeit
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| | beschreibung =
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| {{p1|10|90|D}} Sekunden lang fügen Eure [[Sensenangriff]]e [[Dunkelschaden]] zu und [[Lebenspunkte entziehen|stehlen]] {{p1|0|12|D}} Lebenspunkte. Ihr seid immun gegen [[Krankheit]] und fügt allen [[umstehend]]en Feinden 3 Sekunden lang Krankheit zu, wenn Ihr eine Derwisch-[[Verzauberung]] verliert. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert.
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| | kurzbeschreibung =
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| ({{p1|10|90|D}} Sekunden.) Eure Sensenangriffe fügen Dunkelschaden zu und stehlen {{p1|0|12|D}} Lebenspunkte. Ihr seid immun gegen Krankheit. Ihr fügt allen umstehenden Feinden Krankheit zu (3 Sekunden lang), wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert.
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| }} | | }} |
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| [[Datei:Grenths Avatar Screen.jpg|thumb|185 px|right|Ein Derwisch benutzt Grenths Avatar]]
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| [[Datei:Grenths Avatar concept art.jpg|thumb|185px|right|concept art]]
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| ==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
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| '''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
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| *[[Akolyth des Grenth]] ([[Arkjok-Bastei]])
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| ==Anmerkungen==
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| *Durch diese Fertigkeit in Verbindung mit einer Sense kann man bis zu 3 Gegnern gleichzeitig Lebenspunkte entziehen, was bei Mystik auf 15 und 3 getroffenen Gegnern einen zusätzlichen Schaden (und eine Selbstheilung!) von 36 Lebenspunkten ergibt.
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| *Unter den Auswirkungen von Grenths Avatar entsprechen die Emotes jenen eines männlichen Nekromanten.
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| *Helden in Avatargestalt sind vergleichsweise kleiner als die Avatargestalt echter Spieler, da dieser bei Helden die Körpergröße nicht verändert.
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| *Unter den Auswirkungen der Fertigkeit wird die Waffe des Spielers deutlich vergrößert.
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| *Wenn die [[Form|Avatarform]] endet, erscheint an der Stelle, an der man sie aktiviert hat, ein blaues Glimmen, kurze Zeit nach dem Glimmen auf sich selbst.
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| *Durch die Kombination mit [[Grenths Aura]] lässt sich ein annehmbarer "[[Angriff]]sschaden" erreichen, ohne auch nur einen Punkt in [[Sensenbeherrschung]] zu investieren.
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| ==Ähnliche Fertigkeiten==
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| *{{Fertigkeit icon|Balthasars Avatar}} ([[Elite-Fertigkeit]])
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| *{{Fertigkeit icon|Dwaynas Avatar}} (Elite-Fertigkeit)
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| *{{Fertigkeit icon|Lyssas Avatar}} (Elite-Fertigkeit)
| |
| *{{Fertigkeit icon|Melandrus Avatar}} (Elite-Fertigkeit)
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| {{en|Avatar of Grenth}}
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