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Bearbeiten von „GuildWiki Diskussion:Stil und Formatierung/Interaktives Objekt

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|[[Schilder]] || Warnhinweise und Hinweise (Grenzsteine usw..)
|[[Schilder]] || Warnhinweise und Hinweise (Grenzsteine usw..)
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|[[Wurm-Aufspürer]] || Da kommt dann der Wurm raus
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|[[Katapult]] || Katapult zum Steine oder Fässer werfen
|[[Katapult]] || Katapult zum Steine oder Fässer werfen
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* Auch die [[Schatz|Schätze]] in Nightfall zählen dazu.
* Auch die [[Schatz|Schätze]] in Nightfall zählen dazu.
So nun seid ihr gefragt :o). Liebe Grüße --[[Bild:Benutzer Nancy Skogen Signatur Name icon.png]] [[Bild:Benutzer Nancy Skogen Signatur icon.png]] 23:14, 10. Apr. 2008 (CEST)
So nun seid ihr gefragt :o). Liebe Grüße --[[Bild:Benutzer Nancy Skogen Signatur Name icon.png]] [[Bild:Benutzer Nancy Skogen Signatur icon.png]] 23:14, 10. Apr. 2008 (CEST)
:Ich möchte euch nicht zu nahe treten, da ihr euch ja ziemlich lange Gedanken gemacht habt, aber ich kann dieser Sache überhaupt nichts abgewinnen, da ich keinen Sinn entdecke. Das einzige was ich vielleicht nützlich finde, wäre eine Übersicht der Schätze (falls es die noch nicht gibt), so eine Art Schatzkarte. Ansonsten bin ich der Meinung sollte man sich eher auf das wesentliche konzentrieren (da ist noch viel zu tun) und wenn das alles erledigt ist, dann kann man solche Sachen ergänzen. (bitte die Diskussionsschaltfläche ändern, Diskusison ----> Diskussion--[[Benutzer:Caro Excarnifico|Caro Excarnifico]] 09:45, 11. Apr. 2008 (CEST)
:Ich möchte euch nicht zu nahe treten, da ihr euch ja ziemlich lange Gedanken gemacht habt, aber ich kann dieser Sache überhaupt nichts abgewinnen, da ich keinen Sinn entdecke. Das einzige was ich vielleicht nützlich finde, wäre eine Übersicht der Schätze (falls es die noch nicht gibt), so eine Art Schatzkarte. Ansonsten bin ich der Meinung sollte man sich eher auf das wesentliche konzentrieren (da ist noch viel zu tun) und wenn das alles erledigt ist, dann kann man solche Sachen ergänzen. (bitte die Diskussionsschaltfläche ändern,----> "Diskussion"--[[Benutzer:Caro Excarnifico|Caro Excarnifico]] 09:45, 11. Apr. 2008 (CEST)
::Wunderbar! Das ist tatsächlich lange überfällig. Bitte erst die Systematik (und damit auch gleich die Kategorisierung) klar machen. Eine eigene Infobox ist natürlich Sinnvoll. Die Farbe gefällt mir nicht, ist aber für mich gerade kein Thema das hätt ich gerne mitsamt aller anderer Farben extra behandelt, Siehe: [[GuildWiki Diskussion:Stil und Formatierung/Farben|Farbdiskussion]]. --[[Benutzer:Flece|Flece]] 09:48, 11. Apr. 2008 (CEST)
::Wunderbar! Das ist tatsächlich lange überfällig. Bitte erst die Systematik (und damit auch gleich die Kategorisierung) klar machen. Eine eigene Infobox ist natürlich Sinnvoll. Die Farbe gefällt mir nicht, ist aber für mich gerade kein Thema das hätt ich gerne mitsamt aller anderer Farben extra behandelt, Siehe: [[GuildWiki Diskussion:Stil und Formatierung/Farben|Farbdiskussion]]. --[[Benutzer:Flece|Flece]] 09:48, 11. Apr. 2008 (CEST)
:::Berühren verboten und Fallen sind ziemlich ähnlich. Wie behandeln wir die? Und wohin kommen [[Splittermine]]n? -- [[Bild:Benutzer-Redeemer-Icon.png]]'''[[Benutzer:Redeemer|<font style="font-size:12px;color:#002BB8"> Redeemer </font>]]''' 14:18, 11. Apr. 2008 (CEST)
::::Die Splittermine würde ich als Bündel ansehen. Zumindest habe ich sie als "weiß" in Erinnerung, und als hinderlich beim Rumlaufen. Die dazugehörige Pflanze wäre schon schwieriger einzuordnen, wir könnten aber im Zweifelsfall einfach "Interaktives Objekt" als Bezeichnung verwenden.
::::Berühren verboten würde ich als Schatz einordnen, da direkt beim Berühren auch die "Truhe" geöffnet wird. Wobei ich auch gleich zu dem Punkt gekommen bin, ob ein Schatz nun einfach ein Schatz ist (vielleicht sogar als Unterart von Truhe), oder einfach nur eine Truhe. --[[Benutzer:Hraun|Hraun]] 15:22, 11. Apr. 2008 (CEST)
:::::Dann lass mal die Kategorien Türöffner und Katapult abschaffen. Das packen wir alles in die interaktiven Objekte, weil die meiner Meinung nach keine Unterkategorie verdient haben. -- [[Bild:Benutzer-Redeemer-Icon.png]]'''[[Benutzer:Redeemer|<font style="font-size:12px;color:#002BB8"> Redeemer </font>]]''' 20:43, 11. Apr. 2008 (CEST)
::::::Ich denke auch, dass wir das zwei teilen sollten. Die interaktiven Objekte, die sich eindeutig einer Sorte von Dingen zuordnen lassen würde ich in eigene Kategorien verpacken, den Rest wie schon gesagt in die Sammelschublade der "Interaktiven Objekte". Dabei muss aber auf Querlinks geachtet werden, sonst sucht man sich kaputt. Was die von Hraun eingeworfene Anmerkung zu Truhen und Schätzen angeht: Ich würde sie auf keinen Fall zusammen tun. Schon aus dem einfachen Unterscheidungsgrund, dass du für Truhen egal welcher Art einen Schlüssel brauchst (Ausnahme sind die Quest-truhen, die ich aber auch nicht zu den Schätzen rechnen würde. Man hat ja nichts von ihnen) - für Schätze jedoch nicht. --[[Benutzer:Morgan Gorgoroth|Morgan Gorgoroth]] 23:32, 5. Mai 2008 (CEST)
:::::::Bin ich auch für. So, jetzt müssten wir nur mal einen Standpunkt der Projektleiterinnen haben. -- [[Bild:Benutzer-Redeemer-Icon.png]]'''[[Benutzer:Redeemer|<font style="font-size:12px;color:#002BB8"> Redeemer </font>]]''' 15:08, 17. Mai 2008 (CEST)
::::::::Ok ich bin dafür. Die Teilung befürworte ich ebenfalls. Sonst gibt es nur komische Typenbezeichnungen wie "Schild" oder "Portal". MfG--[[Benutzer:Dark G|Dark G]] 13:41, 23. Jun. 2008 (CEST)
Ich hätte mal noch eine Frage (ich denke es passt hier am besten hin, wenn nicht korrigiert mich bitte [[Bild:Smiley-Mozilla-Wink.png]]):
Wie wäre denn eigentlich mit Objekten zu verfahren, die im Spiel zwar namentlich erwähnt werden, aber die man nie sieht oder in die Hand nehmen kann? (z.B. das Diadem von Lady Glaive, das man in der Mission [[Passage von Pogahn (Mission)|Passage von Pogahn]] für Margrid besorgen soll) Sollten solche Objekte auch dokumentiert werden und wenn ja wie genau? --[[Benutzer:Patneu|Patneu]] 02:08, 23. Nov. 2008 (CET)
==Schilder==
Ich find das mit den interaktiven Objekten gut, habe soeben die [[Wurm-Aufspürer]] gemacht und mich gefragt wo ich die zuteilen soll, habe dann das hier gefunden. Aber für Schilder gibts immernoch keine Seite. ^^ --[[Benutzer:Psykoman|Psykoman]] 01:29, 21. Feb. 2009 (CET)
== Fallen ==
Was für ein Typ sind solche Fallen, wie diese Eis-Fallen in Eye of the North, die [[Eis-Wurfpfeil]] verwenden? Einfach nur "Interaktives Objekt" oder was neues, wie "Falle (Interaktives Objekt)". Nur Falle ist ja die Fertigkeitsart. Gibt da ja glaube ich mehrere von, so spontan fallen mir da noch die in der [[Ausgrabungsstätte von Jokanur]] ein, da gibt es ja diese großen Dinger, die immer von der Decke fallen und dann wieder hochgezogen werden, und diese Flammenwerfer. In den Dungeons gibt es glaube ich auch häufiger welche. --[[Benutzer:Eragon Craw|Eragon Craw]] ([[Benutzer Diskussion:Eragon Craw|Diskussion]] • [[Spezial:Contributions/Eragon Craw|Beiträge]]) 23:22, 14. Okt. 2009 (CEST)
:Sollen diese Fallen als Umgebungseffekte aufgeführt werden ([[Eisausstoß]])? Oder doch als Interaktives Objekt, die den Umgebungseffekt auslösen. Achso nochetwas, [[Eis-Wurfpfeil]] ist eine Fertigkeit, [[Eisausstoß]] ein Umgebungseffekt. Was davon ist jetzt richtig, bzw. falsch. Oder gibt es da einen Unterschied, weil der Wurfpfeil gezielt abgeschossen wird, und der Eisausstoß immer da ist und man reinlaufen muss, um von ihm beeinflusst zu werden? --[[Benutzer:Eragon Craw|Eragon Craw]] ([[Benutzer Diskussion:Eragon Craw|Diskussion]] • [[Spezial:Contributions/Eragon Craw|Beiträge]]) 21:27, 15. Okt. 2009 (CEST)
::Ich hätte unter "interaktiv" jetzt eigentlich verstanden, dass man aktiv etwas mit dem Objekt macht. Eine Falle wird zwar ausgelöst, wenn man in die Nähe kommt, aber so richtig agiert man damit ja nicht (Niederknien, Anklicken zum Öffnen etc.). Für mich fragwürdig, ob das überhaupt interaktive Objekte sind. --[[Benutzer:Mo|Mo]] 12:28, 16. Okt. 2009 (CEST)
:::Oben in der Liste steht ganz unten Fallen. Wenn die keine Interaktiven Objekte sind, was sind sie dann?--[[Benutzer:Eragon Craw|Eragon Craw]] ([[Benutzer Diskussion:Eragon Craw|Diskussion]] • [[Spezial:Contributions/Eragon Craw|Beiträge]]) 12:34, 16. Okt. 2009 (CEST)
::::Die Diskussion oben bezieht sich ja auf die Splitterminen, die eine Beschriftung haben und angeklickt werden können. Ich müsste sicherheitshalber noch mal nach schauen, aber meines Wissens haben die Eisfallen und Stampfer (Ausgrabungsstätte) keine Beschriftung, worüber man sie exakt betiteln könnte. Das ganze würde ich eher den Umgebungseffekten zuschreiben. Auf den Seiten der Umgebungseffekte können ja z. B. die Standorte der Fallen vermerkt werden. Eine Sammelseite "Fallen (Umgebungseffekt)" könnte ich mir auch gut vorstellen. Gegen Interaktives Objekt spricht im Moment auch dessen [[Interaktives Objekt|Definition]] hier im Wiki. {{smiley|:-)}}  --[[Benutzer:Mo|Mo]] 13:44, 16. Okt. 2009 (CEST)
:::::Du hast mich überzeugt {{smiley|;-)}}. Ich werde mal eine Übersicht erstellen (erstmal auf meiner Benutzerseite), welche Fallen es so gibt. Dann is da aber immernoch die Frage, was dann z.B. mit [[Eis-Wurfpfeil]], das ist ja im Moment eine Fertigkeit. Bleibt das dann eine Fertigkeit oder ist das ein Umgebungseffekt. Wenn es eine Fertigkeit ist, dann kann man die Seite ja nicht "Fallen (Umgebungseffekt)" nennen, weil das eine Fertigkeit ist. Aber die gehören devinitiv zusammen, deswegen würde ich die auch nicht trennen wollen... --[[Benutzer:Eragon Craw|Eragon Craw]] ([[Benutzer Diskussion:Eragon Craw|Diskussion]] • [[Spezial:Contributions/Eragon Craw|Beiträge]]) 16:13, 16. Okt. 2009 (CEST)
==Anpassen==
Wenn ich niemandem was aus macht werde ich die Interaktiven Objekte an den anderen Richtlinien ein wenig anpassen, so das stat Ort, Standort steht und noch eine Beschreibung hinzufügen und vieleicht noch anderre sachen...--[[Bild:Benutzer-GamePlayer-Icon.png]][[Benutzer:GamePlayer|<span style="font-weight:bold;color:#4100ae"><u>GamePlayer</u></span>]] 11:41, 2. Mai 2010 (CEST)
:Ich fände „Fundort“ ganz gut, da es um Gegenstände und nicht um Personen/Monster geht. --[[Datei:Benutzer_ARTy_Signatur.png|link=Benutzer:aRTy]] 12:26, 2. Mai 2010 (CEST)
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