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Bearbeiten von „Haltung“
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== Beschreibung == | == Beschreibung == | ||
Eine Haltung ist eine Stellung, die euch einen Vorteil im Kampf verschafft, indem sie euch entweder vor Angriffen schützt oder eure offensiven Fähigkeiten verbessert. Sie kann aber auch eure Laufgeschwindigkeit verbessern, was beim [[Rushen]] nützlich ist. Es kann nur jeweils eine Haltung gleichzeitig aktiv sein. Dieser Effekt ermöglicht es, eine Haltung selbstständig zu beenden (z.B. wenn man Haltungen wie [[Raserei]] verwendet), indem eine weitere Haltung aktiviert wird. Haltungen haben | Eine Haltung ist eine Stellung, die euch einen Vorteil im Kampf verschafft, indem sie euch entweder vor Angriffen schützt oder eure offensiven Fähigkeiten verbessert. Sie kann aber auch eure Laufgeschwindigkeit verbessern, was beim [[Rushen]] nützlich ist. Es kann nur jeweils eine Haltung gleichzeitig aktiv sein. Dieser Effekt ermöglicht es, eine Haltung selbstständig zu beenden (z.B. wenn man Haltungen wie [[Raserei]] verwendet), indem eine weitere Haltung aktiviert wird. Haltungen haben keine Aktivierungszeit, und können somit auch während des Wirkens eines Zaubers aktiviert werden. Wird oft mit Haltungen gespielt, empfiehlt es sich, [[Befähigung#Alle Klassen|Wachposten-Befähigungen]] zu tragen. | ||
== | == Haltungsentferner == | ||
Haltungen können gefährlich sein, weil sie im Gegensatz zu Verzauberungen nur mit wenigen Fertigkeiten vom Gegner entfernt werden können, was in Missionen wie zum Beispiel [[Tor des Wahnsinns]] im Kampf gegen den Endgegner [[Shiro]] lästig sein kann. | Haltungen können gefährlich sein, weil sie im Gegensatz zu Verzauberungen nur mit wenigen Fertigkeiten vom Gegner entfernt werden können, was in Missionen wie zum Beispiel [[Tor des Wahnsinns]] im Kampf gegen den Endgegner [[Shiro]] lästig sein kann. | ||
Haltungen können entfernt werden mit folgenden Fähigkeiten: | |||
* {{K}} {{fertigkeit icon|Raufen}} (auf Wirker) | |||
* | * {{K}} {{fertigkeit icon|Rundumschlag}} | ||
* {{K}} {{fertigkeit icon|Schubs}} | |||
* {{K}} {{fertigkeit icon|Wirbelnde Axt}} | |||
* {{A}} {{fertigkeit icon|Wilder Stoß}} | |||
* {{P}} {{fertigkeit icon|Wilder Wurf}} | |||
Folgende Fertigkeiten können Haltungen verlängern: | |||
* {{Alle}} {{fertigkeit icon|Zwergenstabilität}} | |||
Folgende Fertigkeiten können Haltungen verkürzen: | |||
* {{A}} {{fertigkeit icon|Zeichen der Unsicherheit}} | |||
Folgende Fertigkeiten laden alle Haltungen sofort wieder auf: | |||
* {{K}} {{fertigkeit icon|"Auf Eure Knie!"}} nur wenn der Gegner am Boden liegt | |||
== Siehe auch == | == Siehe auch == |